
Цитата:Если ГГ-маг слабее своего оппонента, то в этом моде, наверное, ничто уже не поможет..
Цитата:Если врагов больше одного, остальные просто начнут болеть?
1. Тут роль играет не уровень игрока, навыки или его экипировка, а то как будет пройдена эта мини-игра.
2. Иначе такое сражение уже не будет дуэлью.
Цитата:Мод не очень, но вот интересно есть ли моды, которые бы расширяли магические добивания?
Есть разве что моды на эффекты воздействия от магии стихий.
Мод не очень, но вот интересно есть ли моды, которые бы расширяли магические добивания? Ну к примеру:
Во время добивания вампиром лордом с правой руки, вампир лорд захватывает врага и бросает его в землю или стену с огромной силой, превращая в кровавое месиво. Или при добивании заклинаниями молнии, поднимает цель в воздух и в неё бьют молнии с неба или из земли, превращая в пепел. Или превращает в морозную глыбу, после бьёт молнией в неё, тем самым разбивая в дребезге поверженного врага.
Мод неплох, но есть несколько "но", которые лично мне не понравились:
Если ГГ-маг слабее своего оппонента, то в этом моде, наверное, ничто уже не поможет... А пряморукий игрок (хотя я таким не являюсь :D) в нормальном бою может вытянуть все на уклонениях.
Если врагов больше одного, остальные просто начнут болеть? Серьезно? А не проще подойти и "благородно" ткнуть ножом в бок?
Хотел узнать - кто-то здесь научился решать самую главную проблему мода?
Если поставишь какой-то мод, затем удалишь - часто слетает дуэль: когда начинаешь поединок, персонаж стоит по стойке смирно, уменьшается здоровье, а затем ничего не происходит, дуэль не начинается, здоровье восстанавливается. Пишет, что включилась debugging function.
Много народа с этим сталкивается и на нексусе единого лекарства нет. Анимация каста тут не при чем, как и какой-то конфликтующий мод. Так как в моем случае у меня слетело все после удаления мода, частично заменяющего одежду на NPC. Когда этот мод стоял, дуэль работала как надо. У меня лично один раз сработала полная переустановка мода. Полностью удалил, зашел в игру, сделал сохранение без мода, снова установил и все заиграло. Но вот недавно такой трюк не сработал. Пробовал несколько раз, даже консольная команда Stopquest не сработала. Reset через MCM-меню также не срабатывает.
У кого-то дуэль не запускается с правой руки, а вот с левой и с двух работает, у меня ни с каких не работает. Не использую заклинания из модов, только дефолтовые игровые. Хрень какая-то )
Может здесь кто знает, как с этим бороться?
Цитата:Штука прикольная, спору нет.
Цитата:Но если её можно применять постоянно - очень быстро оскомину набьют такие дуэли. Было бы намного логичнее сделать такие дуэли только с ключевыми НПЦ. Например, с некромантом в конце квеста Меридии.
Да а ещё с анкано в коллегии, с потемой, с харконом, и с ведьмой в башне светотьмы и тд и тп. А то с каждым встречным бомжом с магией так дробиться.
Кста сделали бы ещё мутку если дерёшься призывным клинком, чтоб выглядело, будто перс подходит к врагу отражая призывным клинком магию, и если в дуэли побеждает, подходит и срубает бошку врагу))
Штука прикольная, спору нет.
Но если её можно применять постоянно - очень быстро оскомину набьют такие дуэли. Было бы намного логичнее сделать такие дуэли только с ключевыми НПЦ. Например, с некромантом в конце квеста Меридии.
P.S.: знает кто-нибудь, как тут сделать, что бы старые сообщения в начале отображались, а новые в конце?
Заметил неприятный баг: бывает так, что после несостоявшегося дуэля (к примеру компаньоны успели убить врага, а скрипт дуэля уже частично начал работать) персонаж не сможет заниматься профессиями, его просто начнет выкидывать из меню крафта. И никакие загрузки эту проблему не решают. Поможет либо отключение мода либо поиск сохранения до того как произошёл сей баг, а это может затянуться. Основная проблема в том, что понять когда именно произошел баг - невозможно. У меня так было пару раз, а так как я не любитель плодить сохранения и просто перезаписываю несколько сейвов, то мне бы пришлось искать сохранение, которое я делал 5 часов назад, помогло только отключение сего мода.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?