
Увидев в игре чёрные пятна на одежде, я сперва испугалась, что какие-нибудь текстуры поверх этих моделей неправильно поставила или ещё что-то (с моей криворукостью и огромным количеством модов это было бы не удивительно), но почитала тут комментарии и успокоилась. х) В общем, я бы никому этот реплейсер ставить не советовала, да простит меня автор и переводчик.
Но я на нексусе буквально только что нашла ещё один реплейсер. Кажется, он выглядит лучше. По крайней мере, если верить скриншотам автора(хотя тоже чёрт его разберёт, половина скринов сделана ночью). х) Просто вдруг его вниманием обошли.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51601/?
Что я не так сделал ? Броня светится насквозь ... (тяж. хитиновая и тяж. фалмерская )!6fsVZpRY2XACEOCffvIrsjxisrZqvV5wzlCHrLo1
Цитата:Кривовато вышло. Это если посмотреть на сетку. В игре ещё смешнее. В эбонитовой броне просвечивают руки, наплечники смешно загнуты вверх. Может быть проблема с неверным бодипартом, да вот только модель не открывается в Нифскопе. Ещё, конечно, не исключаю, что это какие-то индивидуальные проблемы. Но всё же, жду полного пака от автора DG. Как там адаптировано - мне понравилось.
Да, более половины всех моделей не открывается. Большое спасибо Кальенте с ее очередным "шедевром".
Кривовато вышло. Это если посмотреть на сетку. В игре ещё смешнее. В эбонитовой броне просвечивают руки, наплечники смешно загнуты вверх. Может быть проблема с неверным бодипартом, да вот только модель не открывается в Нифскопе. Ещё, конечно, не исключаю, что это какие-то индивидуальные проблемы. Но всё же, жду полного пака от автора DG. Как там адаптировано - мне понравилось.
Anubis228, у меня такая же фигня ( использую Mod Organizer ). Устанавливал тело и броню с одеждой в чистую папку дата-все равно без изменений
[spoiler][url=radikal.ru/fp/63a432516d594f86a6117fdd99086b31]!00f5c4ee7409t.jpg[/URL][url=radikal.ru/fp/aa7ccbe4011248ab81e65319b3eecc06]!f27de19d6888t.jpg[/URL][/spoiler]
Цитата:Да, текстуры для UNP подходят к DG
Не совсем. На заднице небольшой стык текстур виден. На стыке кисть/рука тени по разному ложатся. Но это если только полный комплект от UNP ставить. Возможно если только шкурку, а нормали, диффузные и т.д от DG поставить будет нормально. Такой вариант я не проверял.
p.s Подтверждаю- от UNP надо ставить только основные текстуры, всё остальное от DG- тогда нормально установятся. Но опять же поскольку именно DG пока нет пака лиц- будет заметен шов сзади на шее (с нормалями от UNP).
Все свои моды ставим на свой страх и риск.
Я, как человек который проходя Обливион немного реализует историю Артаса Менетила в Сиродиле, мой персонаж в какой то момент получает мод на Ледяную Скорбь и доспехи Короля Лича. Долгое время искал мод который добавляет большой дом для темного персонажа, и обязательно в горах Джерол. Наконец то его нашел. Портал в тестовую комнату мое мнение лишнее, но ладно. Может когда и пригодится. Вдобавок, он еще и совместим с живыми и мертвыми, а там мы тоже получаем башню, которая находится рядом с этим жилищем. Разрывов текстур не выявил. Спасибо за мод.
3 часа назад, EdMSL сказал:А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
Привет! Слушай, да..я глянул в код, увидел только функции ОБСЕ. Но на страничке у оригинала вроде бы плашка о REID висела...возможно я просто запутался в похожих модах. Спасибо за ответ!
3 часа назад, EdMSL сказал:Скорее всего, какая-то из новых моделей существ вызывает вылеты. Такое уже бывало. Я в свое время удалял какую-то модель. Видимо, есть еще.
блин жалко (:запрет на моды тут есть? просто ставил ООО и мод на компаньона лилит игра не запускается(проверял по отдельности их тоже самое)
В 12.06.2026 в 16:43, ArtemSH сказал:А можно пожалуйста перенастроить хуки с REID на EditorIDMapper? они взаимоисключают друг друга и второй теперь требуется для интересных модов, более актуален
А разве нужно что-то для этого делать? У меня установлен этот плагин совместно с EditorIDMapper и вроде все работает.
P.S. Посмотрел на нексусе. REID вообще нет в списке зависимостей у FormID Finder.
В 30.01.2026 в 17:00, Fleursetjardin сказал:Остальные здесь: flickr.com/photos/203833779@N07
В итоге, какой сетап из модов был использован для этих скриншотов? Помимо ресурсов из NAO. ENB, ReShade, OR или вообще ничего из этого списка?
с подключенным оабосс бесконечный вылет во вратах обливиона с чем может быть связан (как отключаешь все норм)
Спасибо за переводы модов PushTheWinButton! Ссылка на мод ребаланса уровней существ нерабочая и на сайте не могу найти этот мод
Имейте в виду: там июньский апдейт вышел, ждём адаптацию)