
Вышла версия 2.0. Скачать можно на сайте автора. К сожалению он тут не появляется и обновить возможности нет. Скачать тут http://www.myprism.ru/Forum/topic.php?forum=11&topic=1
Администрация, если есть возможность - обновите мод.
Сделал бы кто-нить переносной музей, вроде сумки-жилища, как в моде здесь http://tesall.ru/files/file/4173-zhilaya-sumka/, чтоб с собой можно было унести и поставить, где хочешь....
Здравствуйте, Эльдина,! Благодарю за классный мод! Одна проблемка у меня: очаг посреди комнаты оказался сзади двух кресел ( у меня стоит мод на улучшение дома "Теплых ветров") и над ним в воздухе висит котелок))) Есть предложения по устранению переизбытка очагов? И еще очень хотелось бы, чтобы в некоторых местах остались манекены-мужчины-у меня есть моды брони только для мужчин ( а броня красивая очень! но на женских фигурах смотрится как обычная железная или сыромятная). Спасибо за ответ)
Мне мод очень понравился, но... Я столкнулся с такой проблемой: когда я активирую вход в зал всё сначала идёт нормально. Вход в интерьер грузится секунд 20 (да я считал), а потом просто чёрный экран и игра виснет. Выключаю игру через диспетчер задач, запускаю снова, загружаю автосохранение входа в зал и всё работает. Выхожу из зала-выходит нормально, снова пытаюсь войти-опять игра виснет.
А теперь уважаемые знатоки внимание, вопрос: у меня одного так? И если нет, то как вы решили проблему?
Мод этот, насколько я помню, весьма не нов. И раньше был глючным. Сейчас, вероятно, по прошествии времени и не одной смене версий игры, ситуация выправилась. Однако, опираясь на личный опыт, рекомендую не тащить в одну закрытую локацию все, что только можно. Сам грешен, старый коллекционер, волоку в норку любое барахло, какое найду. Но это сильно перегружает локацию, как следствие, систему. Отсюда вылеты, постоянный сброс текстур и т.д. Выход, как мне кажется, в том, чтобы разбить помещение на несколько отдельных залов, каждый из которых будет в закрытой ячейке. Собственно, я так и сделал :)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?