
может к психиатру?
Цитата:Вообще-то между адептом и легендаркой есть еще эксперт и мастер, и всегда можно подобрать "золотую середину". Стоит прокачать оружейный и кузнечный навыки, и урон возрастет в разы. Если мало, есть еще навык зачарования, который и для защитных чар пригодится. Вот тогда-то и о легендарке можно подумать. Я двумя руками голосую за моды, с ними довольно-таки серый оригинальный Скайрим действительно преображается, но никогда не соглашусь с мнением, что все крайне запущенно, нестабильно и никчемно. Ребята хотят все и сразу - так не бывает!
извиняюсь но мне приятнее установить перкус максимус, усилить врагов, и добавить побольше врагов. И кстати мне надо не к хирургу, а к психиатру наверное)
Цитата:Маска Вокуна: Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 75% меньше магии.
Цитата:Маска Кросиса: Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 80%.
Цитата:Маска Морокеи: Увеличивает магию на 200 ед. Магия восстанавливается на 150% быстрее.
Цитата:Маска Накрина: +150 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 75% меньше магии.
Цитата:Маска Вольсунга: Цены на 30% выгоднее, грузоподъемность увеличена на 200, носитель может дышать под водой.
Цитата:Маска Рагота: Увеличивает запас сил на 150 ед. Запас сил восстанавливается на 100% быстрее.
У меня почти всё не так.
Вокун: Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 50% меньше магии.
Кросис: Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 30%.
Морокеи: Увеличивает магию на 150 ед. Магия восстанавливается на 100% быстрее.
Накрин: +100 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 50% меньше магии.
Вольсунг:Цены на 35% выгоднее, грузоподъемность увеличена на 200, носитель может дышать под водой.
Рагот: Увеличивает запас сил на 150 ед. Запас сил восстанавливается на 100% быстрее.
Отар: Сопротивление ко всем стихиям увеличена на 50%.
Почему показатели разные?
Обновление комента: установил этот мод другой версии, после чего статы у масок стали теми же, что и у вас. Спасибо, что натолкнули меня на другую версию!
Цитата:Автор я не телепат, хватит скрывать информацию!
Цитата:Что там за чары?
Маска Вокуна: Заклинания школ колдовства, иллюзии и изменения расходуют на 75% меньше магии.
Маска Кросиса: Навыки взлома, стрельбы из лука и алхимии увеличены на 80%.
Маска Морокеи: Увеличивает магию на 200 ед. Магия восстанавливается на 150% быстрее.
Маска Накрина: +150 к магии, заклинания разрушения и восстановления расходуют на 75% меньше магии.
Маска Вольсунга: Цены на 30% выгоднее, грузоподъемность увеличена на 200, носитель может дышать под водой.
Маска Рагота: Увеличивает запас сил на 150 ед. Запас сил восстанавливается на 100% быстрее.
Цитата:Ничего не изменилось:/
Цитата:Установил мод, маска в этот момент была на мне (Хевнорак), смотрю, а зачарованние (самое худшее кажется которое можно придумать (ОСОБЕННО для аргонианина)) на иммунитет от болезней и ядов так и висит. Единственное что изменилось в маске, так это цена (с 800 до 3000 (числа не точные)). С чем конфликтует? Или маска, которую уже добыл не изменится кроме как в цене?
это маска единственая не усиленая
Цитата:Вообще-то между адептом и легендаркой есть еще эксперт и мастер, и всегда можно подобрать "золотую середину". Стоит прокачать оружейный и кузнечный навыки, и урон возрастет в разы. Если мало, есть еще навык зачарования, который и для защитных чар пригодится. Ребята хотят все и сразу - так не бывает!
Верно. Побегать сначала надо, прокачаться, а потом и волки с одного удара убиваться начнут даже на легендарном.
Цитата:Легендарная сложность бред. Пол часа убивать волка не лорно и тупо, учитывая какой ничтожный урон у оружия. Играть на адепте слишком легко, враги умирают как мухи. Оригинальный скайрим настолько нестабильный и никчемный, что без модов которые глобально меняют урон оружия, перки навыки, противников не возможно играть.
без обид, но если у вас волки полчаса убиваются, то вам лучше к хирургу, игра тут не причём, у меня я как с Хелгена вышел попались 3 волка, иногда попадаются 2, один бегает за лисой, имперский меч, железный щит, одеяние новичка кажется, капюшон, имперские сапоги и перчатки и пламя с лечением, это всё вполне находится в Хелгене и с этим всем волки умирают на легендарке минуты за 2-3, и это не один волк, а целых 3, напомню, что это самое начало игры, где-то 2-3 уровень, у кого как, ничего не прокачано практически и тем не менее, стоит прокачать навык одноручки до половины, вкачать пару перков, взять более менее сносный меч, и волки валиться будут уже с одного удара наверно
Ничего не изменилось:/
Установил мод, маска в этот момент была на мне (Хевнорак), смотрю, а зачарованние (самое худшее кажется которое можно придумать (ОСОБЕННО для аргонианина)) на иммунитет от болезней и ядов так и висит. Единственное что изменилось в маске, так это цена (с 800 до 3000 (числа не точные)). С чем конфликтует? Или маска, которую уже добыл не изменится кроме как в цене?
Здравствуйте! Большое спасибо за маски, реально крутые, на "Легендарном" стало гораздо веселее. Единственный минус - их можно надевать вместе с Зубчатой короной, эта возможность была порезана Skyrim Unofficial Patch, а тут она опять добавлена.
P.S. ретекстур в мод не входит, его надо (не надо ,ИМХО) качать отдельно.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?