
Альбина Ветрова, и такой мод уже есть! tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/doma-dlya-igroka/12267-sovershenno-novii-dom-1-0
почему не появляется диалог с управителем поместья озерное Рией об улучшении поместья , хотя 1й диалог о назначении ее управителем состоялся , тем не менее таких диалогов как, обставить дом, улучшить поместье нет , обычный набор диалогов типа жди тут, мошли со мной, поменяться вещами , и ВСЁ , а мне по большому счету только повозка и нужна , но ни как
квадратики были и в подвале на бане (кстати этого же автора), оказалось файлов не хватало в архиве.. я к тому что и в полке для 10 масок не хватает текстуры!!! руки у вас подо что заточены???!!! ладно один мод косячный, но и когда во втором вашем моде это уже тенденция.... спасибо текстурам от Langleys Textures Workshop-Clutter теперь полки нормальные, и то потому что от туда в ваш мод засунула текстуры!!
----
дизлайк вам!
Цитата:Извеняюсь если не в тему,а есть мод который добавляет в поместья чердаки?))
Минимум три мода
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32557/?
Вопрос, почему она читает его у меня и всех других, но не может прочитать у двух пользователей - отдельная тема. Для вида сверху я использовал "родную" текстуру полов Драконьего предела. Возможно, у Вас установлен мод, как-то меняющий Драконий предел и затрагивающий эту текстуру (предположение).
Цитата:Возможности нет, бо:
Цитата:
- Я менял мод "Helgen Reborn" без согласия его автора Майка Ханчо. По правилам TesAll, размещать такие надругательства над чужими модами здесь нельзя.
Цитата:
- Я с головой ушёл в проект Skyfall (Skyrim + Daggerfall) :) Сопровождать или развивать "малые" моды нет физической возможности.
Цитата:Если нужны манекены в Трофейной, рекомендую русский перевод мода "Portable Mannequins" http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13034/? Джастина Строуна. (С ним возможны проблемы при респауне дома, но что делать - мои собственные моды тоже корёжит при респауне. Манекены от Ханчо, кстатиН
Ну спасибо и на этом=)
Цитата:Без них даже как-то не смотрится трофейная, если есть возможность поделится сием чудом буду благодарен :D
Возможности нет, бо:
Я менял мод "Helgen Reborn" без согласия его автора Майка Ханчо. По правилам TesAll, размещать такие надругательства над чужими модами здесь нельзя.
Я с головой ушёл в проект Skyfall (Skyrim + Daggerfall) :) Сопровождать или развивать "малые" моды нет физической возможности.
Если нужны манекены в Трофейной, рекомендую русский перевод мода "Portable Mannequins" http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13034/? Джастина Строуна. (С ним возможны проблемы при респауне дома, но что делать - мои собственные моды тоже корёжит при респауне. Манекены от Ханчо, кстати, тоже).
Цитата:Эти маски летают по всему дому в каждой версии
Глюк той же природы, что и гуляющие манекены. В Creation Kit'е-то все маски лежат где положено, и "прибиты гвоздиками" к полке. Чтоб их ни руками, ни туумом нельзя было сбить на пол.
Тем не менее, да, один раз в версии 1.0 заметил такое с Конариком (главной маской с бивнями). Выхожу из дому, вхожу - Конарик на месте. Вхожу-выхожу раз, другой, третий... На Nный раз опс! валяется Конарик на полу. Если "ткнуться" в то место на полке, где он должен быть, он как положено вернётся в инвентарь героя. Поставишь его на полку - из инвентаря исчезнет, но окажется вновь на полу.
При этом в CK он чётко виден там, где положено. Т.е. движок игры вдруг взял и спозиционировал добавленный объект вот там. Ну, захотелось ему. Почему? ХЗ. Как вылечил: забрал маски, снёс плагин, записался в доме БЕЗ полок, записался снаружи (контрольный выстрел), поставил плаг снова и вошёл в дом. Полки на месте, маски встают на полки.
До следующего взбрыка движка...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?