
Эбенвунд... Место, некогда бывшее тайным убежищем Джагара Тарна, при Уриэле Септиме VII стало темницей для самых опасных и жестоких преступников. Сооруженное на севере Скайрима, в глубинах карстового разлома, это монументальное подземелье протягивается на многие сажени вглубь земли. Официально темница не числится ни в каких документах и на сегодняшний день считается забытой. Но какие тайны она скрывает? Есть ли связь между ней, и ходившими давным-давно слухами о мятежном дворянине, которого боялся сам венценосный монарх? Если это так, то что же скрывал последний император из династии Септимов? Какую страшную тайну?
Этот плагин добавляет в игру новую сюжетную локацию и небольшой квест. Ищите заброшенную деревню неподалеку от кургана Ингола. Вам предстоит разгадать тайну этого странного и пугающего места.
В моде отсутствуют квестовые маркеры и все поиски придётся вести, опираясь на внутриигровые книги и собственную память.
Настоящим украшением мода стала авторская музыка от Ronnie Magnum'а.
Плагин рекомендуется проходить на уровне сложности не ниже "Нормы".
Требования:
Skyrim
Примечание:
Также на странице вы можете скачать сборник музыкальных композиций, написанных Ronnie Magnum'ом для своих модов. В сборник попали музыкальные композиции из следующих модов: Gloomy Grove, Ebenvund: The Lost Citadel и Krirg Manor, а также два новых трека для ещё неопубликованного обновления Поместья Крирг.
первый раз пишу коммент вроде за все время тут.
до текущего момента понял - мод хорош чтением имперской литературы вроде барензий и доспехами клинков красивыми и эбонитом, а так это настолько скучные однообразные лабиринты (особенно для ооочень сонного игрока с топографическим кретинизмом), что уже надоело на половине. атмосферы мало очень - только музыка (атмосферная и годная) и пара фраз, геймплей мёртв тут изначально (только поиск пути как в древних рпгшках типа ключа или незаметного прохода). на складе хоть поугарал и всё. ну и раскормился богатствами. не стоит ставить - лучше музыку послушать отдельно =)
Спасибо автору за мод. Интересное прохождение, прекрасная музыка и офигенные сокровища. А пасхалка - это вообще что-то. Я было уже напрягся, ожидал серьёзного и сильного босса, но ЭТО... Это было сверх каких-либо моих ожиданий! :D
Ещё раз спасибо тебе за хорошо проведённое время и побольше бы таких годных модов!
Зашел я в ваш эбенвунд, слышу как что то пробивается через музыку, сначала какой то плач а потом и смех малого из этого видео youtube.com/watch?v=JyD13ifbAN4 только пущенный через замедло... вот тут то я и сижу в полном недоумении... полез проверять, как же я охренел когда узнал о том что предчувствия меня не обманули
Цитата:Ронни!!! Где этот Гамаз!? Я убью его! )))
На третьем уровне подземелья (если учитывать еще и предбанник в виде небольшого подвала, то на четвертом), в одном из тупичков (там еще пара ящиков и вроде метла с бадьей), можно найти ключик. Этот ключик отпирает решетку на втором уровне подземелья (если учитывать еще и предбанник в виде небольшого подвала, то на третьем), в стороне от основной части интерьера. Откроется доступ к ранее закрытой секции, в которой и находится искомая персона. Кстати, там также можно будет разжиться неплохим лутом.
Бандюги-алкаши в псевдодеревне, очень уж глупы и "невидят" непроходимых участков. Это совсем непохоже на заброшенную ВЧ - мусора нет, распоряжение о эвакуации роздали А вот план оного неповесили ..! Да ! В чём, собственно "страшная тайна" ,которую охраняют аж 16 ( ! ) призраков ? А вообще идея хорошая !
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?