
Для тех кто путается:
Фараамская броня. Раздел кузницы: эбонитовое.
Фараамская броня.
Класс: тяжёлая броня.
Доспехи: 46
Вес: 38
Требования: 3 полоски кожи, 4 стальных слитка, 1 железный слиток.
Фараамские перчатки.
Класс: тяжёлая броня.
Прочность: 17
Вес: 7
Требования: 2 полоски кожи, 2 стальных слитка, 1 железный слиток.
Фараамские сапоги.
Класс: тяжёлая броня.
Прочность: 17
Вес: 7
Требования: 2 полоски кожи, 3 стальных слитка, 1 железный слиток.
Фараамский шлем (2 вида)
Класс: тяжёлая броня.
Прочность: 23
Вес: 10
Требования: 2 полоски кожи, 2 стальных слитка, 1 железный слиток
В чём различие видов Фараамского шлема? Фараамский шлем 1: через забрало ничего не видно, т.е. там как будто пустота. Фараамский шлем 2: через забрало видно лицо Довакина. Советую второй вариант :)
Цитата:Ничего, вот выйдет DS 2 на ПК, вот тогда сделают и порт брони, норм, ещё бы конечно с физикой заделали, как и в самом DS - было бы круто, но зачастую авторы портов очень ленивые))
Когда выйдет DS2 на пк - порт брони лично мне не понадобится - пойду непосредственно в DS2. Там и физика и боёвка и всё-всё-всё...
В этом всецело поддерживаю,вот только учитывая крайне малое количество любых объектов с физикой среди скайримовских модов-на это надеяться особо не стоит,равно как думаю не стоит надеяться и на скорое появление портов из него-ведь из первого извлечено не так уж и много-хотя вытащить оттуда есть что.
Очередная броня, коих с десятка два. Мод хороший, но вообще количество брони на двух используемых мною сайтах итак зашкаливает. Настолько надоело это разнообразие... Хотя таки-нет, надоело не разнообразие, а возможность крафта в кузнице. Вот если бы без крафта, да спрятать всего один экземпляр в какую-нибудь гробницу, то было бы интересно.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?