
История Геда и Тенар Хокинг.
Небольшой квест = Манекены переделаны в манекенщиц + Звёзды, улучшенный вариант манекенщиц + Музыкальные кластеры.
Важно!!!
В связи с тем, что мод пока находится в режиме тестирования, обязательно создайте резервные копии ваших сохранений игры, сделанных до установки мода!!!
Вступление.
Сразу же хочу сказать, большое спасибо Кристине, за её реплейсер Lady Body и большое количество очень красивых вещей для него. Именно это и послужило главным мотивирующим фактором для создания данного мода. Так как на главную героиню всё не наденешь, хранить в сундуках такие уникальные вещи - неправильно, а про ванильных деревянных истуканов - я вообще молчу...
Теперь о моде: это моё первое творение, поэтому прошу в меня сильно камнями не кидать если найдёте какие либо недочёты.
Изначально планировалось просто переделать ванильные манекены в манекенщиц, но потом появилась идея вызывать манекенщиц в нужном месте и в нужном количестве с помощью заклинания.
Когда всё было готово, мне показалось скучным просто добавить в игру новое заклинание и я придумал историю: "Звёзды небесного края". Так что теперь это полноценный небольшой квест со своими персонажами и сюжетом.
Вся история записана в дневнике Геда, поэтому желающим получить максимум удовольствия и погружения в прохождении квеста - рекомендую обязательно прочесть дневник. Я старался соблюдать стилистику Skyrim и вписать эту историю в его мир. Причины двигавшие героями, появление Звёзд и музыкальных кластеров - всё это описано в дневнике. Для сторонников "лора", помните - Гед мастер Иллюзии и Изменения.
Я так же счёл возможным дописать в "Звёздах небесного края" историю разрушения "Короны Барензии", и связать её восстановление со своим квестом, так как в оригинальной игре о причинах разрушения "Короны Барензии" не упоминается.
Описание.
И так, что же вы получаете в результате:
• Небольшой квест;
• Манекены переделаны в манекенщиц;
• Звёзды - это улучшенный вариант манекенщиц с дополнительными возможностями. 25 разных Девушек-Звёзд люди/эльфы (мне не нравятся зверорассы и мальчики-манекенщики, поэтому в моём моде их никогда не будет, да и по сюжету мода они никак не вписываются);
• Музыкальные кластеры - что это такое, разберётесь в игре.
• Заклинание "Звезда (вызов)" - позволяет призывать Звёзд в любом месте и в любых количествах (но не злоупотребляйте и учитывайте возможности вашего компьютера, так как большое количество Звёзд в одном месте - это приличная нагрузка на движок игры);
• Заклинание "Звезда (управление)" - позволяет управлять Звёздами, манекенщицами и манекенами на расстоянии (в пределах видимости);
• Заклинание "Звезда (музыкальный кластер)" - позволяет в любом месте поставить музыкальный кластер и управлять музыкальным кластером прикреплённым к игроку;
• Заклинание "Звезда (манекен)" - позволяет заменять манекены на Звёзд или манекенщиц;
В помещении "Звёзд небесного края":
• Стол зачарований;
• Алхимический стол;
• Дубликатор;
• Три сундука, кстати, если вы отпустили Звезду и забыли забрать у неё свои вещи - не переживайте, они появятся в этих сундуках;
• Возможность посмотреть Демо-Звёзд (поговорите с Тенар).
• Волшебная гардеробная возможно будет реализована в следующей версии мода;
• После выполнения квеста Гед может помочь в некоторых вопросах управления Звёздами.
Да, и ещё, в мод включены все исходники моих скриптов с комментариями, по своему опыту знаю как не легко разбираться в скриптинге, так что может быть кому то из модмейкеров они могут пригодиться.
Управление, Установка, Удаление, Установка новой версии, Примечания, Проблемы и конфликты - всё это есть в файле Описание.pdf (Описание.txt) в архиве мода.
Благодарности:
Bethesda - за прекрасную игру Skyrim.
Kris†a™ - за реплейсер Lady Body и все дополнения к нему.
GKalian - за отличные видео-уроки по Creation Kit.
AleksTirex - за неоценимую помощь в изучении скриптов.
Myprism - за помощь с NavMesh и моделями.
Queue - за исправление распределения памяти игры SSME.
Форумчанам - за дельные советы.
Урсуле Ле Гуин - за цикл романов о Земноморье.
В моде использовались разработки других авторов, каюсь - разрешения у них не спрашивал, но надеюсь, они не обидятся, так как авторство их я указываю:
HelloSanta - мод SG Hair Pack (причёски).
Apachii - мод ApachiiSkyHair (причёски).
BaboonCru - мод Opulent Outfits - Mages of Winterhold (одежда).
RSV & K° - мод Dance Synchronizator (анимации).
Видео:
Требования:
- Skyrim
Установка:
Разархивируйте архив и скопируйте файлы из папки Data в папку Skyrim/Data или в
Steam/steamapps/common/Skyrim/Data. Подключите мод в лаунчере.
Распространение:
Свободное. Но автора желательно указывать.
Цитата:Времени прошло много, но ни кто так и не написал о прохождении "Струящегося лабиринта", поэтому даю три подсказки:
Цитата:1) Хранитель лабиринта не имеет никакого отношения к прохождению лабиринта (только мешается под ногами);
Цитата:2) Порталы разноцветные (обратите внимание каких они цветов);
Цитата:3) Вода по стенам лабиринта течет снизу вверх (обратный порядок).
Ура!!! Прошёл ЛАБИРИНТ
Времени прошло много, но ни кто так и не написал о прохождении "Струящегося лабиринта", поэтому даю три подсказки:
1) Хранитель лабиринта не имеет никакого отношения к прохождению лабиринта (только мешается под ногами);
2) Порталы разноцветные (обратите внимание каких они цветов);
3) Вода по стенам лабиринта течет снизу вверх (обратный порядок).
Цитата:А в игре есть вообще какие-нибудь подсказки, хоть мельчайшие?
Цитата:Сначала договорился собрать корону, но в ближайшее время мне это не светит - решил лабиринт пройти.
Цитата:ХЗ, все порталы обошел уже, кучу привидений перебил, вообще не могу понять логики лабиринта :)
А логика есть ... :)
Цитата:Медаль "За сообразительность" тому, кто первый, честно, пройдёт "Струящийся лабиринт" без подсказок.
Цитата:**Описание прохождения - мне в личку.
Цитата:В теме не писать - не лишайте других радости самостоятельного решения.**
А в игре есть вообще какие-нибудь подсказки, хоть мельчайшие?
Сначала договорился собрать корону, но в ближайшее время мне это не светит - решил лабиринт пройти.
ХЗ, все порталы обошел уже, кучу привидений перебил, вообще не могу понять логики лабиринта :)
Цитата:А этот Лаберит где 4 посоха? И ещё если 1.2 версию поставлю с Короной миссия исчезнет?
"Струящийся лабиринт" - это новая локация.
И "миссия с короной" не исчезнет.
Игрок, в диалоге с Гедом, может сам выбрать вариант прохождения: Или собирать "Камни Барензии" или попробовать пройти "Струящийся лабиринт".
[quote name="Lord-Vadim" timestamp="1400166172"]Убогие Скайримские манекены :) Звёзды - это копии красавиц Скайрима: Лидия, Серана, Йордис, ... Чтобы быстрее увидеть Звёзд - установите версию 1.2 и пройдите "Струящийся лабиринт" - это намного быстрее, чем восстановить "Корону Барензии".[/quote] А этот Лаберит где 4 посоха? И ещё если 1.2 версию поставлю с Короной миссия исчезнет?
Цитата:У меня стоит версия 1.1 пока ещё не прошёл сам мод и не видел звёзд, но есть вопрос, что вдохновило вас на создание звёзд? Т.е реальные какие там звёзды или просто девушки* - *
Убогие Скайримские манекены :)
Звёзды - это копии красавиц Скайрима: Лидия, Серана, Йордис, ...
Чтобы быстрее увидеть Звёзд - установите версию 1.2 и пройдите "Струящийся лабиринт" - это намного быстрее, чем восстановить "Корону Барензии".
Цитата:Посмотрел ролик...осталось двоякое впечатление - с одной стороны автор проделал большую работу, с другой - движуха явно не в том направлении, его бы (автора) знание и энергию направить на более насущные проблемы. Обращаюсь к автору: Lord-Vadim, дружище, обратись к людям, скажи им: "я показал что я могу и умею, пишите свои предложения, просьбы и я помогу вам!" И снизойдет на тебя респект и уважение...
Правильное замечание, только одно но... Когда я начинал делать этот мод, у меня были нулевые знания СК и papyrus. Максимум что я мог сделать: Инструкции по работе с ESP и BSA
Хотя и это не многое, судя по отзывам, многим помогло. Так что, как видите, я и раньше старался помочь людям в меру сил и возможностей.
Да и в этот мод, как указывал в описании, я поместил все мои наработанные исходники скриптов с комментариями, в надежде, что они кому нибудь пригодятся.
А на счет предложений и просьб, увы в данный момент количество моего свободного времени резко сократиться, так как надо искать банальный источник дохода, чтобы содержать семью.
Посмотрел ролик...осталось двоякое впечатление - с одной стороны автор проделал большую работу, с другой - движуха явно не в том направлении, его бы (автора) знание и энергию направить на более насущные проблемы. Обращаюсь к автору: Lord-Vadim, дружище, обратись к людям, скажи им: "я показал что я могу и умею, пишите свои предложения, просьбы и я помогу вам!" И снизойдет на тебя респект и уважение...
Цитата:Кластер убрал , а музыка осталась ... Можно как-то исправить без загрузки раннего сейва ?
Цитата:Кластер оставил возле поместья и прошло несколько игровых дней - пришел , убрал , а музыка всё играет ...
Попробуй вызвать Заклинание "Звезда (музыкальный кластер)" в режиме "скрытности" и выбрать пункт "Удалить ближайшие".
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?