
Цитата:Расстроен! Нет, как программист Вы отработали на совесть! Но я в жизни бы Вам не позволил строить не то, что дом - будку! Вы нихрена (как и большинство замкостроителей в скайриме) не рубите в фортификации! Советую ознакомиться с принципами продольно-поперечных линий в фортификации средневековья. Ваше строение не то, что защитить, обслужить невозможно! По принципу строения - это тюрьма или осадная башня (спираль). Даже в игре двемерские (да и все остальные в TES) постройки могут соединяться по спирали - внешне, а внутренне? Где яма посреди дома? Вы сами бы в таком доме жили бы? Люди (реально) дома начали строить чтобы иметь защиту от внешних угроз! А у Вас, перебрал, оступился и жена-вдова, или слегка подтолкнул любимую - вдовец! И о защите, Вы нападающих неделю будете по дому искать! Комнаты по отдельности - весьма, сборка строения - переделать! Даже в реальной жизни - спуститесь в метро, и Вы увидите, что принцип продольно-поперечных линий в строительстве убежищ действует и по сию пору! За сим прошу не расстраиваться - это моё (и только моё) мнение, ищу хороший дом! В TES играю от моррувинда.
Автор и не будет строить дома, вероятнее всего...
Если ищешь хороший дом - Ветрхейм, квартира, я бы сказал
Расстроен! Нет, как программист Вы отработали на совесть! Но я в жизни бы Вам не позволил строить не то, что дом - будку! Вы нихрена (как и большинство замкостроителей в скайриме) не рубите в фортификации! Советую ознакомиться с принципами продольно-поперечных линий в фортификации средневековья. Ваше строение не то, что защитить, обслужить невозможно! По принципу строения - это тюрьма или осадная башня (спираль). Даже в игре двемерские (да и все остальные в TES) постройки могут соединяться по спирали - внешне, а внутренне? Где яма посреди дома? Вы сами бы в таком доме жили бы? Люди (реально) дома начали строить чтобы иметь защиту от внешних угроз! А у Вас, перебрал, оступился и жена-вдова, или слегка подтолкнул любимую - вдовец! И о защите, Вы нападающих неделю будете по дому искать! Комнаты по отдельности - весьма, сборка строения - переделать! Даже в реальной жизни - спуститесь в метро, и Вы увидите, что принцип продольно-поперечных линий в строительстве убежищ действует и по сию пору! За сим прошу не расстраиваться - это моё (и только моё) мнение, ищу хороший дом! В TES играю от моррувинда.
АААфигенский мод! Очень крутой! Шикарно, великолепно, потрясно! Настоящий дом довакина! Сразу видно, что автор (или авторы*) старался (лись). То, что как раз хотелось. Правда, жалко, что некоторые шкафы недоступны для взаимодействия и все предметы - целостный декор. А еще за слитки обидно! Дразнят :D Декорные двери ничуть не портят всю картину, наоборот убежище становится загадочнее и таинственнее.
Правда, придется потратить несколько игровых дней, чтобы привыкнуть к расположениям комнат и сориентироваться, как батька.
P.S.: очень довольна \(^w^)/
Цитата:Дом отличный! Кто говорит, что муравейник и легко заблудиться, не видели других больших домов - бывали намного хуже. Здесь я быстро сориентировался. Вот только эта непонятная дверь посреди обзорной площадки - вообще никуда не ведёт. Так, декорация... И пара косяков в Хранилище артефактов - нет места для Огма Инфинум, Чёрную Звезду деть некуда, зато для обоих Глаз Фалмера подставки имеются, хотя один из них должен в Гильдии Воров лечь.
Для черной звезды есть место. У меня был другой косяк - не могу открыть дверь в Буйную флягу.
Дом отличный! Кто говорит, что муравейник и легко заблудиться, не видели других больших домов - бывали намного хуже. Здесь я быстро сориентировался. Вот только эта непонятная дверь посреди обзорной площадки - вообще никуда не ведёт. Так, декорация... И пара косяков в Хранилище артефактов - нет места для Огма Инфинум, Чёрную Звезду деть некуда, зато для обоих Глаз Фалмера подставки имеются, хотя один из них должен в Гильдии Воров лечь.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?