
Стоит признать, что оригинальный бой с Алдуином был крайне разочаровывающим. Ко времени сражения с мерзким драконом Довакин уже был шагающим танком, да еще и в окружении трех легендарных героев. Так что Алдуин был с легкостью прирезан, а после взорвался. Жалкое зрелище.
Короче говоря, это сражение нуждается в доработке, которую и осуществляет данная модификация. Но главное отличие от других похожих модификаций в том, что автор не стремится просто увеличить количество здоровья и силу атака Алдуина. Он действительно попытался полностью переделать сражение, а также сделать Алдуина достойным прозвища "Пожиратель Мира".
Так что теперь сражение разделено на 5 этапов, которые отличаются друг от друга по стилю и происходят в разных локация.
Требования:
Skyrim
Особенности:
- Новая музыка и звуковые эффекты во время сражения с Алдуином.
- Полная переработка финального боя с Алдуином, новые локации, атаки, враги и безумное количество проигрышей. Сражение с Алдуином отныне разделено на 5 этапов.
- Этап 1: Схож с оригиналом, но атаки Алдуина рвут ткань реальности, с неба сыпется куда больше метеоров и т.д
- Этап 2: Алдуин увеличивается в размере, раскидывает других героев и проглатывает вас. Находясь в его желудке вам придется столкнуться с желудочными червями, переваренными врагами и желудочной кислотой, пока вы будете пробираться сквозь поглощенные им предыдущие кальпы. Для победы необходимо бить по красным сияющим болевым точкам.
- Этап 3: Алдуин выплевывает вас в уже сожранный Совнгард. Перемещайтесь от островка к островку, отправляйте с помощью Крика упавшие кометы обратно в Алдуина, уклоняйтесь от его изменяющих ландшафт Криков.
- Этап 4: Запрыгните и оседлайте Алдуина, снова бейте по светящимся болевым точкам, когда они появляются. Смотрите под ноги.
- Этап 5: Реальность восстановлена, а Алдуин впадает в ярость. Он наносит огромный урон, но у него осталось совсем мало здоровья. Пора прикончить Пожирателя Мира раз и навсегда.
Совместимость:
- Данная модификация совместима с большинством модов, меняющих драконов, при условии, что она грузится последней.
- Данная модификация изменяет Алдуина, Совнгард и сопутствующие скрипты, так что прочие модификации, затрагивающие то же самое, не будут совместимы. Заодно убедитесь, что эта модификация грузится последней.
- Если вы застряли где-либо, то бейте светящиеся чувствительные части или используйте Безжалостную Силу на чем-либо!
- Данная модификация рассчитана в первую очередь на персонажей, разбирающихся в Криках. Ведь это, как никак, схватка с драконом! Чем больше Криков вы знаете, тем выгоднее будет ваше положение.
Подсказки:
Большинство основных атак Алдуина наносит 100 урона.
- Этап 1: Данный этап схож с оригинальной схваткой, но куда труднее. Запаситесь зельями и заклинаниями исцеления.
- Во время 1 и 5 этапа ближние атаки Алдуина не наносят урона, вместо этого у вас есть 5 секунд после каждой, чтобы избежать взрыва.
- Во время 2 этапа вы окажетесь в желудке Алдуина, здесь есть участки с обломками пожранных миров, где и будут появляться светящиеся болевые точки с периодичностью в 60 секунд. Вам следует наносить удары по ним.
Также во время второго этапа вы не сможете нанести урон врагам, так что сосредоточьтесь на болевых точках. Помните, хоть передвигаться при помощи плавания в желудочной кислоте куда легче, но она наносит урон.
- В ходе третьего этапа мостики между островами могут быть заморожены, подожжены или же полностью разрушены Криком Алдуина. Воспользуйтесь собственными Криками, чтобы потушить огонь или растопить лед, а также Стремительным рывком, чтобы пересечь разрушенные участки.
Во время третьего этапа Безжалостная Сила поможет разрушить барьеры, удерживающие других Драконорожденных, а также убрать обломки комет. Повторное применение Безжалостной Силы на обломках комет, когда они вращаются вокруг Алдуина - нанесет ему урон.
- Урон нанесенный по болевым точкам Алдуина в ходе 4 этапа определит количество его здоровья в пятом этапе. Чем больше болевых точек вы заденете, тем меньше у него будет здоровья позже.
Цитата:Можно просто в консоли kill ввести ))
Цитата:Это ж надо, настолько не уметь играть, что Алдуина можешь убить только с толпой сделанных модом дремор.
знаю я как все бьют боссов, ставят новичка, и пинают бедного алдуина по почкам, а всем трубят что завалили в одиночку на легендарке, потому что сказанное никак нельзя проверить.
Цитата:не ребятки, мочить Алдуина на легендарке пусть и в компании трех легендарный героев - это каменный век.Делаем в Крите призываемого дремору - воина, лучника, мага в конце концов+мод на множественный призыв....алдуинчик вместе с модом Deadly dragons отхватит таких люлей, что оставшиеся драконы в скайриме(по вашему возвращению) будут вам пятки целовать.
Можно просто в консоли kill ввести ))
Это ж надо, настолько не уметь играть, что Алдуина можешь убить только с толпой сделанных модом дремор.
не ребятки, мочить Алдуина на легендарке пусть и в компании трех легендарный героев - это каменный век.Делаем в Крите призываемого дремору - воина, лучника, мага в конце концов+мод на множественный призыв....алдуинчик вместе с модом Deadly dragons отхватит таких люлей, что оставшиеся драконы в скайриме(по вашему возвращению) будут вам пятки целовать.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?