
Чистое Небо - неудачная дисбалансная разработка, которую игроки захейтили. Смысл было в ней копаться?
Насчёт переносимого веса.. ну запрыгнуть школьнику на плечи и пусть пронесёт это одно, а спецназ таскает бронь, выкладку(все боеприпасы, приборы, аптечки, пистолет и нож, гранаты) тяжёлый пулемёт бывает ещё до кучи на себе или радиостанцию. Их для того и готовят, чтобы были крепкими и выносливыми, могли и раненного товарища километрами таскать, помимо арсенала..А товарищ весит кг 80 или под сотню. Автор не тупите. Верните лучше переносимый вес. Так будет лучше.
КО всему прочему оказывается тперь нет укрытий потому что и простой патрон и дробь и сопли бандитов пробивают ВСЁ на свете и за бетонной стеной тебя видно как за целофановым пакетиком. а ещё они вооружены лучше , бронированый лучше, могут бегать очень быстр и стрелять на ходу передвигаясь как гепарды, а ты дорогой игрок иди раком и уставай неся 2 коробки патронов и 2 аптечки словно ты несёшь на себе кабана и плоть и тушкано целый мешок
В общем игрока лешили всего и передали это всем врагам. А союзники по прежнему тупые слабые и косые.
Действительно никто не жалуется всем нравится? Мод отвратителен, по факту вносит только дисбаланс против игрока. ножом нельзя даже ранить кого то не то что убить.
Пистолеты от слова совсем безполезные стали в ваших руках но против вас они как СВД.
ИИ в этом моде это не Искусственный Интеллект а Имитация Идотизма
Ваше задание захватывать точки ? забудьте ИИ ложил болт на ваши нужды ничего захватывать он не собирается. Так что давай игрок иди и с ухудшенными бинтами и усиленным кровотечением иди сам захватывай точкиЮ против имбалансно улучшеных стрелков которые из обреза стреляют как из гаусса и конечно кидают гранаты все разом и только в тебя ибо больше не в кого! И всё это ты будешь делать под натиском кабанов да что там кабанов.... одного кабана кторого надо 12 раз по 2 выстрела из обреза или ТОЗа и разумеется пытаться изнасиловать будет только тебя ибо на других ему неинтересно нападать. А к стати о кабанах теерь они научились игронить спавн и могут за тобой на базу чн зайти (условно разумеется)
В цклом это всё описаное выше происходит при отсутствии нормального вооружения ибо даже пистолет добыть не разбитый ты не сможешь сам потому что денег нет стволы даже ПМм стоят от 2 к а в сумке есть только 200руб на старте ну и разумеется как не в лезть в настройки лута и не сделать выдачу вам снаряги в начале игры при первом выходе на ботлота, Юмористическим скетчем где вам не дадут даже патронов котрые подойдут к пмм что упадёт с цновца на вышке перед выбросом ( к стати которого тоже нельзя убить "ножом для васи" как и кабанов в низу)
Shegarad сказал теперь противники сами идут на захват?
Нееееееет не противники с каждой стороны а только враги причём только твои враги "уважаемый" игрок. Стоило и назвать свой мод АНТИРЕМБО
Потому что: игрок теперь нищь и гол и слаб и не мощен, плохо вооружён и к оружию нет патронов а сам персонаж страдает и ликимией и королевским недугом, и сапогах у него видимо гвозди "сотка" потмоу что он спрыгнув со второго этажа исткает кровию как кабан на заклании и теряет уйму хп а кровь останавливать теперь надо бинтиками по 200р каждый и которые теперь нечег оне останавливают ибо теперь надо 4 бинтика чтобы закрыть ранку от укола иголкой.
ОТВРТИТЕЛЬНО
А х да в описании сказано используйте спец патроны на пистолетах и стреляйте в особые места кабану !
Вот только апгрейд на спец патроны (ой как это тупо сделано) стоит 1к на ПМм
то есть это не смена калибра а просто возвращение к ванильной смене типа патронов на спец патроны кторые у ас есть на старте но пользоваться вам ими не даёт Shegarad потому что нефиг быть нормальным сталкером, страдай и плачь унижайся каждым встречным и ганяйся за ренегатами по болотам постоянно уставая даже от подкрадывания. а вот ренегатам это не грозит они бегают как ошпареные куры и нет намёка на то что они устанут
Цитата:Игра стала комфортной и не вызывает отторжения шутерным выносом базы противника в одиночку. Вынести можно, но с 500 перезагрузок. Чтоб ясно было: в реальности так лучше не делать. На то это и симулятор
АГА АГА именно так и не как иначе. Посмотри Разурушительное ранчо на ютубе
Прежде чем выражать свое мнение о том какой должен быть выстрел дроби.
дробь и картеч не просто так существует и кто бы мог подумать дробь и картечь используют при охоте на кабана а знаешь почему? Потому что она ОЧЕНЬ эффективна. А выносить базу противника всё равно приходится в одиночку. потому ИИ кладёт болт и никуда не идёт пока рака раком на горе не свистнут.
Цитата:Будут заявки - будет новый мод. А пока... ходят слухи, что скоро выйдет
Цитата:СТАЛКЕР-2 - вот это будет, действительно, актуально.
Цитата:С Уважением.
Просто разрабы вернулись в GSC и сейчас делают "духовного наследника сталкера", а сталкер 2 был сделан наполовину и заброшен. Это насколько я знаю.
Цитата:Да, мод серьезный по описанию,автору респект!Работа проведена серьезная, знаю потому что сам занимался моддингом игры и даже сделал пару больших модов, но в прошлом( в далеком!) Вот только можно просьбу - сделайте то же самое для ЗП, а то ТЧ и ЧН уже не комильфо (думаю,многоие игроки меня поддержат!).
Ответ: перевести мод из ЧН в ТЧ или ЗП можно сравнительно легко,
поскольку это все одна игра СТАЛКЕР, т.е. ЧН и ЗП - это аддоны к ТЧ.
Будут заявки - будет новый мод. А пока... ходят слухи, что скоро выйдет
СТАЛКЕР-2 - вот это будет, действительно, актуально.
С Уважением.
Да, мод серьезный по описанию,автору респект!Работа проведена серьезная, знаю потому что сам занимался моддингом игры и даже сделал пару больших модов, но в прошлом( в далеком!) Вот только можно просьбу - сделайте то же самое для ЗП, а то ТЧ и ЧН уже не комильфо (думаю,многоие игроки меня поддержат!).
Классно! а нельзя такой же мод на Тень Чернобыля сделать?
Ответ: Можно. С Тени Чернобыля и начиналось... Но в Чистом Небе
наступают группами - это облегчает прохождение. Кроме того, в ЧН
оригальный интеллект подправлен авторами. В ЗП еще лучше ИИ, но там нет
локаций для боев.
ответы будут но свое времен о так что не удаляйте свои вопросы на все ответят.
Что планирую сделать.
1. Проанализировать условия каждого боя на болотах и выявить наиболее часто встречающиеся ситуации.
2. Разработать алгоритм поведения ренегатов в этих ситуациях. Разработать алгоритм поведения бандитов в менее встречающихся ситуациях.
3. Скомпоновать отряды противников на Болотах в зависимости от ситуации. Т.е. сделать поведение врагов более адекватным, гибким, зависящим от ситуации, а не стандартно одинаковым.
Что хотелось бы услышать-увидеть от игроков.
1. Отчеты по боям со скриншотами типичных ситуаций.
Например: в первом бою на Рыбацком хуторе ренегаты рассыпаются в стрелковую цепь и расстреливают его защитников из-за укрытий, постоянно меняя огневые позиции. Скриншот.
2. Анализ собственных действий в конкретных боях.
Например: на Рыбацком хуторе я залезаю на крышу и всех отстреливают оттуда. Скриншот.
Пример2: залезаю в домик и луплю из окна по наступающим, когда двигаются гуськом по мостику. Скриншот.
3. Пожелания по конкретным боям.
Например: на Рыбацком хуторе хотелось бы увидеть как атакующие разбиваются на две группы и обходят его с флангов.
Как только появятся результаты теста боев на Болотах (8 основных территорий) - выпущу патч на эту локацию, и можно будет переходить к бандитам на Кордоне и Свалке.
С Уважением.
Немного истории с-мода.
Не люблю шутеры.
Вообще не играю.Эпоха Вульфа и Дума прошла, Квейк уже не зацепил, Унриал интересен был графикой, Коллофдьюти - историзмом, который лучше проявился в Братьях-по-оружию.
Следующей принципиально новой игрой был Сталкер-ЧН. Но это уже не совсем шутер. С-мод сделал из этой игры совсем не шутер - симулятор стрелка.
Так вот, после первого прохождения ЧН Сталкер интереса не вызывал по причине полной нереалистичности, к которой трудно привыкнуть нелюбителю шутеров.
Меня сильно напрягали растворяющиеся в воздухе пули, необходимость тупо бежать и тупо стрелять, впихивать в противников 500 пуль, скопитывание мутантов после выстрела дробью в лоб, скачки с 50кг. в рюкзаке, "Булат" из танковой брони и пр., и пр., и пр. элементы шутера.
Особенно убил мультиплеер.
Вся игра сводится в конечном счете к быстрым скачкам по диагонали с придурковатым подпрыгиванием и беспрестанной пальбой в сторону противника. Кто быстрее - тот и прав.
С-мод меняет концепцию на: кто умнее - тот и прав. Это не для суетливой молодежи. Оптимальный возраст спецназовца был определен еще во 2-ю Мировую: это 30-40 лет.
И физподготовка еще нормальная, и юношеской бравады уже нет.
С-мод - это для "старичков". Спокойненько все оглядели, выбрали огневую позицию - бах-бах! Противник заметался, а мы сменили огневую позицию, и - бах-бах!
В стрелковом бою скорость реакции - не самое важное. Важно - это колбасу захватить, схрончик с боеприпасами сделать, ружьишко поубойнее взять, чтоб с одной пули валило, эдак калибра 12-го - пусть молодежь по 200 патронов в чистое небо выпускает из мелкокалиберных пукалок... С-мод - это серьезно.
Игра стала комфортной и не вызывает отторжения шутерным выносом базы противника в одиночку. Вынести можно, но с 500 перезагрузок. Чтоб ясно было: в реальности так лучше не делать. На то это и симулятор.
Таким образом, если оригинал Чистого Неба кажется сложным - рекомендую сначала как раз симулятор-мод установить и пройти. Думаю, он покажется проще. Именно из-за "подумать".
С Уважением.
Goth.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.