
Wrye Bash говорит:
NULL FormIDs - The following plugins have records with NULL (00000000) FormIDs besides the main file header (TES4). This is undefined behavior, as the NULL FormID is a special reserved value, and may result in the records not working correctly or causing CTDs. This is most likely a sign that the mod author broke something via scripted edits. They can only be fixed manually, by assigning them a new FormID (or removing them if the records are unnecessary), which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins.
Note: the FormIDs in this section are relative to each individual listed plugin, not the whole load order. To view the records with these FormIDs in TES4Edit, double-click the plugin in the 'Module Selection' prompt in TES4Edit.
• Knights - Revelation.esp
• aaKOTNRNaomi01 [NPC_:00000000]
Кто может поправить? Это опасно?
Всем здрям.На счет доспехов сота сила,скачал сие творение nexusmods.com/oblivion/mods/47909?tab=files востоновил доспех,потом удалил мод допех и меч остались целыми
Гайвер 1, фиг знает,автор вроде как вдруг проснулся от многолетней спячки.Это версия аж от 2013 года,которая почти 9 лет не обновлялась.Вероятно предполагалось что она финальная.Однако.Автор сказал что в планах есть желание что то переделать и улучшить,но без гарантий и хз когда.Его ответ на возможное обновление мода,такой -
"Yes, there will be an update - this is fairly certain as much of it has already been written. :)
I don't want to get anyone too hyped up, so I'll say now that no grand, sweeping quests are planned. However, there will certainly be bugfixes and QoL improvements, maybe even a few sidequests. These will be packaged into the next major update for the mod." (что бы особо не обнадёживать,отмечу,что его ответ был дан от декабря того года.То есть прошло уже пол года,обнов нет.Так что как то так.)
Я не модмейкер, но мне кажется, что Откровение содержит какой-то скрипт, влияющий при "посредничестве" ОБСЕ именно на перемещение компаньонов вместе с ГГ. Потому что стоит отключить Откровение и подключить моды на компаньонов, последние перемещаются без проблем и нет никаких миганий. Но стоит только подключить Откровение, как любые компаньоны грешат этим самым миганием вместе с окружающими нпс
Шикарное дополнение! Но при установке мода возникла проблема - при смене локаций периодически происходит что-то вроде "обновления" всех персонажей - например, через несколько секунд после быстрого путешествия в имперский город или ещё куда-нибудь, любые персонажи одновременно пропадают (как бы мигают) и тут же появляются, буквально спустя 1 секунду! Это похоже на мигающую лампочку в момент, когда скачет напряжение! (Игра лицензия, Обсе последней версии и при отключении всех остальных модов проблема не исчезла)
Огромное спасибо за перевод мода!
Все прошел (помимо основной кампании, также можно получить лук Ауриэля).
Мод очень лорный и класный. Наверное один из лучших,если не самый лучший.
И финальный Босс порадовал, очень сильный, пару раз сдыхал(. Сильнее всех с кем я сражался в Обливионе и даже думаю в Скайриме. Чем в Морровинде не скажу, так как в него не играл:)
Цитата:Какой вам лор в модах? все, что в игру добавили не разрабы, лорным не является и не будет. На этом все споры о лоре можно считать законченными.
Все же довольно спорная точка зрения..., если знак равенства можно поставить только между авторством и лором, то моды вообще надо запретить, нечего на чужих идеях и инструментах паразитировать.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?