
Выскажу свое личное мнение.
Снаружи дом шикарен. Сразу потянулся к скачиванию. Но предыдущий опыт не мог позволить не просмотреть внутренности.
Просмотрел. Честно, ожидал лучшего. Как-то все слишком гладенько и чистенько для логова охотника на вампиров.
Безусловно, я не хочу сказать, что у потенциального охотника на вампиров весь дом должен быть измазан кровью и выглядеть так, будто там каждый день гуляки празднуют.
Но это чертов помешанный на истреблении нечисти боец. Почему его дом внутри похож на хижину порядочного семьянина?
Там хоть детей расти. Только на улицу не выпускай
З.ы Кровать божественна. Очень долго искал подобную. За неё респект
Цитата:Все просто, у esp в архиве с основным модом было изменено название,
Ага, ну вот, а я ещё подумала, что это за странный русификатор, который не переписывает ничего)))) Мало ли, вдруг надо было как-то иначе прикручивать русификатор) Переименую, спасибо)
Кстати, по переводу. Успела прочесть записку на воротах, так вот — на самом деле адресована она не Келлану, а Селанну. Селанн — бретонец, один из ближайших соратников Израна, Страж Рассвета, он уже состоит в ордене, когда игрок только-только вступает туда. Если будет настроение, то, может, поправите потом в переводе.
Цитата:Я ничего не понимаю. Скачала, установила как по инструкции: сначала сам файл, потом ещё патч русификации. Порядок загрузки — патч грузится последним (стоит после основного мода). Но если установлены оба мода, то всё дублируется, причём один объект назван по-англ., другой по-русск.: на воротах висит две записки, рядом с воротами сидят две собаки, да и сами ворота названы дважды: Gate и Ворота. А если установлен только патч русификации, то половины объектов просто нет. Что я не так делаю?
Все просто, у esp в архиве с основным модом было изменено название, так то патч должен его просто переписывать, но из-за несовпадения названий esp дублировались. Может просто сама переназвать патч, можешь скачать русификатор заново, я дал ему название в соответствии с новым названием основного esp, конечно в твоей data должен быть только 1 esp от этого мода.
Я ничего не понимаю. Скачала, установила как по инструкции: сначала сам файл, потом ещё патч русификации. Порядок загрузки — патч грузится последним (стоит после основного мода). Но если установлены оба мода, то всё дублируется, причём один объект назван по-англ., другой по-русск.: на воротах висит две записки, рядом с воротами сидят две собаки, да и сами ворота названы дважды: Gate и Ворота. А если установлен только патч русификации, то половины объектов просто нет. Что я не так делаю?
Цитата:Ребят,кинте пожалуйста ссылку на сам мод, а то я чё-то из описания разобраться не могу
http://tesall.ru/files/download/6217-holmvud-dom-ohotnika-na-vampirov/
Цитата:Я что-то не понял, этот дом вообще существует? Установил, подключил, облазил там каждый метр - дома нет. Какая-то упоротая лошадь на дороге стоит и все. Или автор мода настолько упорот, что лень маркер было добавить?
Присоединяюсь, облазил все вокруг даже с tcl, ничего кроме скал вокруг нет, даже не представляю где бы он там мог расположится, подскажите народ
Все, нашел, нужно пройти через ущелье утренней зари, прям к форту стражи рассвета, тут и он)
http://tesall.ru/files/file/6160-cinematic-enb-for-skyrim-new-dimension/ скорее всего эти енб использовал автор...
и для поиска тела с ключиком кому интересно!s4yObvw3ozs.jpg!lmaXfUHS1Ik.jpg!ctj3JEVCVFQ.jpg
Великолепен внутри ! Пологаю что , невыдам сверхтайну сказав о том что, нет там никакой "броньки" ! Это такой внешний вид плотяных шкафов. Интересная находка автора ! Может даже, новая концепция ..! А для тех кому лень самому искать тело охотника http://vk.com/club67742030 . Скрины ищите.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?