Цитата:Анимация никакая, физика оружия напрочь отсутствует, о лоре и говорить нечего, т.к. двемеры делали паровые машины, а парового оружия я что-то в истории не припомню...
https://en.wikipedia.org/wiki/Steam_cannon
Двемеры у них уже компы (не знаю паровые ли) и флешки-кубики научились делать, а значит и до пушек додуматься могли.
Цитата:Нет, ну это слишком... может еще и двермолеты засунете?? а потом и двермомашины и двермобайки?? бред сивой кобылы мля
Ээээ... Как бы вот:
У меня одного оружие и боекомплект свободно комбинируются так, что из минигана можно шмалять гранатами? Или эту механику автор еще не доработал? (если так, возможно кто-то знает как это исправить через ck, или знает мод, в котором что-то подобное реализовано?) Да, еще кстати, есть небольшой конфликт с плагином, который вешает на спину персонажу все, что у него в избранном (не помню как называется), если в избранном есть лук, он расчехлит его, а не огнестрел, только не как обычно, а криво, за край.
Часто крашится игра на наведение в крафте на этерниевые винтовки.
И ещё часто происходит палевный выстрел, ну это когда жмёшь 1 раз лкм, чтоб ствол зафиксировался, а он бац и стреляет!!! Шухеру наводит, иногда можно пристрелить кого-то случайно. Добавить бы предохранитель чтоли допустим на клавишу */*, чтобы было так:
лкм для приведения винтовок в готовность для стрельбы.(выстрел не должен никаким путём производиться)
нажать 1 раз */* чтобы снять с предохранителя или поставить на предохранитель нажав 2-й раз.
ещё раз нажать после снятия с предохранителя лкм для выстрела.
когда убираем или достаём оружие - оно всегда на предохранителе и не будет стрелять до его снятия.
Когда мы снимаем предохранитель или ставим на него должен издаваться особый щелчок, желательно разные для **поставить на предохранитель** и **снять с предохранителя**.
выше перечисленные добавления в мод исключат по максимуму случайные выстрелы без прицеливания, случайные убийства из-за них(особенно со снайперки), а также заедание механики стрельбы.(это когда не идёт стрельба, а потом начинается пальба до количества указанного в магазине)
Снайперку заедает, не удаётся прицелиться, зажимал лкмп+пкм, но потом выстрел не происходил когда отпускал, в общем глючит снайперка, раз 1 выстрел у неё, другие после 1 выстрела остаются в положении готовности и можно пкм жать и лкм без проблем всё будет ок, но со снайперкой такое не катит.
А нет всё ок, начал новую игру и всё работает как надо, просто у меня сохранёнка была и там забагалось оружие, теперь всё ок. Если обновляете мод с того, где ещё небыло скриптов до текущей версии, то лучше начать новую игру.
Цитата:мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация
Будто бы в Морровинде не было модов. Были те же калаши и мотоциклы и много всего прочего.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?