
Цитата:ШТА?
Цитата:Кого-кого не убивать в догмате № 5?
Цитата:Неужели правда: нельзя убивать БРАТЕЙ и сестер?
Цитата:Ладно бы, если б нельзя было братьев бить... но - БРАТЕЙ
Цитата:
А ведь текст брал из Oblivion-а... Давно правда. А может и сам прокололся... Уже не помню.
Хотя в 1600-1700-ых годах говорили именно БРАТЕЙ )))
ШТА?
Кого-кого не убивать в догмате № 5?
Неужели правда: нельзя убивать БРАТЕЙ и сестер?
Ладно бы, если б нельзя было братьев бить... но - БРАТЕЙ
[url=doodoo.ru/smiles/verybig/index12.htm]!vb035.gif[/url]
Цитата:Извиняюсь, не по теме. Подскажите, что за ретекстур? Крыши у домов становятся такими, оранжевого оттенка, потерял мод пока переустанавливал скурим!205563707_c7c7292dd9354e1e163d82a3318213a9_800.png
Что то не видно крыши на скрине...
Извиняюсь, не по теме. Подскажите, что за ретекстур? Крыши у домов становятся такими, оранжевого оттенка, потерял мод пока переустанавливал скурим!205563707_c7c7292dd9354e1e163d82a3318213a9_800.png
Цитата:Спорить не буду. Но в оригинале окно меня просто добивает как и щит Ситиса... А так, это же не Обливион и технологии продвинулись.. ))) Сделаю альтернативную версию двери и окна, остальное трогать не буду.
Спасибо, а почему не подкорректировать догматы, чтобы не переносить слова? Всё-таки раньше в подобных текстах слов никто не переносил, да и покрасивее бы это выглядело.
Цитата:Только гобелены нормально выглядят. Дверь - жуть (как-будто из пластилина). Окно - жуть (к тому же видно, что нарисовано не красками того времени, не было тогда таких цветов). Догматы - было бы неплохо, но зачем делать перенос слов?! В общем это, конечно, мой вкус, но мод - жуть.
Спорить не буду. Но в оригинале окно меня просто добивает как и щит Ситиса... А так, это же не Обливион и технологии продвинулись.. ))) Сделаю альтернативную версию двери и окна, остальное трогать не буду.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?