
Ребята(это мододелам),Вы вообще с реальностью дела имеете? Пусть даже в одном городе,но не может быть всё одинаковым.Один хозяин сделает входную дверь коричневой,другой красной.Один переехал только что и штакетник новый поставил,другой какие-то резные ставни прилепил и.т.д. Конечно архитектурный стиль общий,но отделка индивидуальна. Только не говорите,что это архисложно реализовать...
Цитата:Иди почитай про мореную древесину, разваливается ли она как картон или нет. Научный подход у него :) Балабока ты. Не скачивал, даже скрины не развернул. Трухлявую древесину где то углядел.
Стрелочник ты не образованный :joy: и информация у тебя "с потолка". По поводу твоего "не скачивал, даже скрины не развернул" - ты в своем уме? Откуда тогда были мной взяты подробные описания моментов ретекстура? (а не твой понос без аргументов). Или это твой вздорный намек, что я могу видеть содержимое файлов не открывая их? Ты проделал некую работу по созданию текстур(делал явно для себя, но молодец, что захотел поделится - единомышленников точно найдешь), но сделано не совсем качественно - удовлетворительно, но не отлично! Большого ума, чтобы создать такого качества текстуры не нужно - немного времени да фотошоп(или другой растровый графический редактор). Если ты не способен воспринимать конструктивную критику, что же - тебе с этим жить да шишки набивать.
Цитата:Где ты увидел "средневековье" , "кирпичи"- этих слов в моем комментарии и в помине нет. В написании комментария я использовал научный подход, где все базируется на фактах. По поводу школы... поскольку ты приписываешь мне слова которых не было в моем комментарии, ты попросту балабол и советую тебе сначала закончить школу(или пойти на курсы повышения iq).
Иди почитай про мореную древесину, разваливается ли она как картон или нет. Научный подход у него :) Балабока ты. Не скачивал, даже скрины не развернул. Трухлявую древесину где то углядел.
Цитата:Ох уж эти "эксперты" лора и истории :) Бумажные обои появились в начале 5 века, тогда никакого средневековья еще не наступило. А текстильные как минимум за 1000 лет до н.э. Про древесину, кирпичи и прочии текстуры вобще молчу. Автору сего поста рекомендую закончить школу для начала.
Где ты увидел "средневековье" , "кирпичи"- этих слов в моем комментарии и в помине нет. В написании комментария я использовал научный подход, где все базируется на фактах. По поводу школы... поскольку ты приписываешь мне слова которых не было в моем комментарии, ты попросту балабол и советую тебе сначала закончить школу(или пойти на курсы повышения iq).
Цитата:Симпатично, но, к сожалению бессмысленно и не связано с той эпохой.
Цитата:Факты:
Цитата:1)Текстура древесины. Такая текстура возможна лишь в 3 случаях:
Цитата:а) древесина является трухлявой(а посему и видны те вмятины, что приводит к полной негодности причалы и прочие строения - ими нельзя пользоваться(стал и провалился и т.д.).
Цитата:б) когда древесина поточена шашелью, а видя саму текстуру становится ясно, что древесные конструкции не прочнее картона.
Цитата:в) Так может еще выглядеть древесина пролежавшая более 10 лет под водой(если мягкая порода, а твердая в разы больше) - состояние прочности сродне варианту а).
Цитата:Солью это не может быть(противоречие на скринах 7,8,11/31 в противовес 16,21,22,23,24/31) хотя и есть, якобы, отсылка к 18,20/31) :facepalm
Цитата:
- Посмотрите на скриншот 11/31 обои в Обливионе(да и более позднем Скайриме), автор явно промахнулся в временном промежутке этак на более чем 1000 лет(мягко говоря). :dwarf:
Цитата:Вывод: для любителей и ценителей канонов(ЛОРа) это пинок в промежность, а всем остальным - на любителя. :nea:
Ну я думаю, когда речь идёт о полной модификации игры, я имею ввиду в визуальном плане, тот этот мод справляется со своей задачей.
Симпатично, но, к сожалению бессмысленно и не связано с той эпохой.
Факты:
1)Текстура древесины. Такая текстура возможна лишь в 3 случаях:
а) древесина является трухлявой(а посему и видны те вмятины, что приводит к полной негодности причалы и прочие строения - ими нельзя пользоваться(стал и провалился и т.д.).
б) когда древесина поточена шашелью, а видя саму текстуру становится ясно, что древесные конструкции не прочнее картона.
в) Так может еще выглядеть древесина пролежавшая более 10 лет под водой(если мягкая порода, а твердая в разы больше) - состояние прочности сродне варианту а).
Солью это не может быть(противоречие на скринах 7,8,11/31 в противовес 16,21,22,23,24/31) хотя и есть, якобы, отсылка к 18,20/31) :facepalm
Вывод: для любителей и ценителей канонов(ЛОРа) это пинок в промежность, а всем остальным - на любителя. :nea:
Х-м-м..., такое дело, текстура мостков(причалов), которая сидит в анвильской папке..., я так понял это дерево с выступившей морской солью что-ли... Для порта в Анвиле одно дело, но она цепляется в итоге и на речные мостки, по всему Сиродилу, а это маленько напрягает, вам не кажется? Тут бы папочка с собачкой в самый раз, я думаю.
Цитата:Найс текстурка: https://snag.gy/shQtU8.jpg
Цитата:А в игре она так же будет отображаться?
Нет в игре не видно. Обливион крайне жестко обходиться с текстурами.
Найс текстурка: https://snag.gy/shQtU8.jpg
А в игре она так же будет отображаться?
Цитата:В некоторых модах направленных на улучшение городов авторы в ручную расставляли пламя фонарей. Не учитывая что каждый фонарь может быть включен или выключен скриптом как в ваниле ( в фонаре есть специальная косточка на которой висит пламя).
Спасибо большое за оперативный ответ! Причина выявлена.
Цитата:У меня после установки новых фонарей огонь горит сбоку от чаши (висит в воздухе), не как на скринах. В чем может быть проблема? Режет глаза
В некоторых модах направленных на улучшение городов авторы в ручную расставляли пламя фонарей. Не учитывая что каждый фонарь может быть включен или выключен скриптом как в ваниле ( в фонаре есть специальная косточка на которой висит пламя).
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?