
Мод добавляет в игру просто огромнейшее и сложнейшее мега-подземелье с десятками уровней и целой кучей кровожадных вражин. *барабанная дробь*
Требования: Skyrim, Monster Mod
Особенности:
- Это подземелье даже больше, чем нос Энди Самберга*. Оно содержит 75 уровней, полных монстров и прочего дерьма. *барабанная дробь*
- В этом подземелье даже есть целый подземный город.
- И даже дом для игрока есть в этом подземелье.
- А еще новый компаньон по имени Соромир (найти его можно в таверне "Бородатый бандит").
- Тонны новой музыки от астрономически талантливого Адриана вон Зиглера.
Отправляйтесь к Подкаменной крепости в Маркарте, но у входа поверните направо и вы упретесь в дверь "Путь в ад".
Читайте все книги и записки, которые найдете в ходе приключения.
Это подземелье для игроков наивысшего уровня, поэтому уровень всех врагов предопределен. Так что, пожалуйста, не входите подземелье, чтобы после убежать поплакаться Энди Самбергу. Он, в любом случае, не сможет вас утешить**.
Внутри архива есть отдельный текстовый файл с несколькими подсказками.
Прохождение Древней пещеры займет от 3 до 5 часов, в целом время прохождения зависит от вашей крутизны.
* Очень большой.
** У него такой большой нос, что он даже обнять вас не сможет.
Мод великолепен.
Он не для любителей квестов и головоломок, а для любителей Diablo-подобных рубиловок.
Здесь нужно тупо и методично выкашивать толпы монстров, потом валить босса, и опять по новому: только монстров уже больше, а босс - сильнее.
[spoiler='видео'][media]youtu.be/57pqJIkNoHM[/media][/spoiler]
О ещё стоит этот модна скачке. Это хорошо.
Этот мод помог мне стать на ступень выше в модо-строительстве.
Как я ему благодарен. Благодаря ему я собрал скорострел Армагеддон.
Если бы не этот мод никогда бы не сделал такую прелесть.
И прошёл его 2 раза. Первый с Ван-Хельсингом, второй с Армагеддоном.
А теперь давно уже у меня есть Нейтронные бомбы к Армагеддону,
надо залезть в третий раз.
Весело будет. Ой как весело)))))))))))))))))))
Если кому нужно, вот ссылка на monster mod 4.0, у меня с ним все работало. Скачивала с этого сайта. https://drive.google.com/file/d/0B60jQ-7HAjQyUTRsaDk4NEdqSDQ/view?usp=sharing
Не плохо,есть проблемки ,но решаются с помощью консоли. Несколько раз пришлось воспользоваться сос, и tlc, Прошел 45 уровней за один вечер как ураган, в инвизе проходится как два пальца об асфальт. Еще за два - прошел остальное. Жалко только, что шмот не остается после отключения мода. А монстрами не хочется засорять игру. Спасибо автору-я развлекся от души!
Пещера без Monster Mod работать не будет, я пробовала. Даже вход в нее не появится. По-моему, не подключать тоже не выйдет.
Но там же как - зашел в пещеру и идешь... пока она не кончится. Ну то есть я так проходила.
Поэтому я зашла в Маркарт, подключила Monster Mod, зашла в пещеру, прошла, выключила Monster Mod.
Если закинуть Monster Mod в паку с игрой но не подключать его , то по идее монстры из Monster Mod будут только в данном подземелье так как по сути будет запрос идти от мода Древняя Пещера к мешам и текстурам монстров из мода Monster Mod , как думаете прокатит такой вариант уж больно не хочется чтоб эти монстры по всему скайриму разбрелись
Цитата:И еще мне кажется, что людям, которые не умеют пользоваться сторонними модами, их называют ЛОрщики? Ну одним словам Ботаникам, там делать вобще нечего, Даэдрические мечи очень быстро превращаются в зубочистки, даэдрик броня в лохмотья, у лука закончатся стрелы и ваши камушки душ.
ну не скажи.. если чар нормально вкачен то и в даедрике можно прекрасно пройтить... на Легендарной сложности, на другой я не играю . туго но можно. это если кузнечка зачарование по фулу вполне хватит.. я прошел в драгонскейле 2 чарки на вещь и норм.. лук у меня черный гнумский, арба тоже гнумская, сабли из модов но по факту на уровне эбонита по дамагу. ну заточены на 270% но этого можно добиться просто нормально выкачав чара .. с 1м компаньоном бессмертным и скажем двемерской сферой и того будет 2 их .. можно идти.. если кто уж совсем модоненавистник ) ну и чисто теоретически .. если без модов .. то можно и 4 фолловера вытянуть.. пет + пес по квесту с маской что у лода кузнеца брать , хускарла какого нибудь и Серану околобродящую .. еще. только.. тут марока будет .. застревают они вечно тут - закалебешся их консолью дергать ..
Цитата:Божественный мод. Давно я такого удовольствия не получала. Этот человек играл в DOOM II, как я, и он влюбился в DOOM, как я.
Цитата:Мод чисто для хардкорщиков. Сотни врагов. Сотни сильных врагов. Сотни врагов, которые убивают с одного удара. Странные интерьеры, которые интересно разглядывать. Каменные плиты, висящие в воздухе. Пещеры, размер которых не поддается осмыслению. Потрясающая медитативная музыка, очень похожая на музыку из DOOM.
Цитата:Все очень стильно и атмосферно. Я шла, шла, шла. Медленно, долго. Все ниже, все глубже и глубже. Странные враги, странные локации. Я 3 дня играла. При чем тут 3-4 часа? За 3-4 часа можно пройти, если отключить всех врагов. Просто пройти все локации обычным бегом, как раз 3-4 часа и займет. А с врагами я первый лабиринт часов 6 проходила. Самая сложная локация для меня.
Цитата:Порой надоедало, порой начинала скучать, потом снова все становилось очень бодро )))
Цитата:Ощущение осталось действительно какое-то наркотическое, медитативное. Даже странно, столько врагов, а вспоминается как спокойствие. За счет музыки, наверное, и огромных пространств.
Цитата:Билд: лучник со скрытность, 45 уровень. Броня типа кожаной, из АЗК качала только кузнечку, почти без магии, пара луков со стихийным зачарованием и призванный лук. Мечи из Джейсуса. Прокачана скрытность, стрельба, одноруч. Спутник был черная пантера из мода Tame the Beasts of Skyrim II с 1800 жизни. Есть много мест, где спутник не идет. Нужен спутник, которого можно призвать командой.
Цитата:В основном шла одна со скрытностью, но порой подзывала пантеру, чтобы она танковала.
Цитата:Еще с собой был Ваббаджек (пригодился!) и Посох призыва младшего даэдра из SIC. Могла вызывать огненного атронаха и ледовика, не усиленных. То есть малые даэдра из посоха были посильнее.
Цитата:Очень пожалела, что не прокачала иллюзию до бесшумных заклинаний, было порой трудновато кастовать призванный лук.
Цитата:Начала на легендарном, где-то в районе 25-30 снизила до мастера. Не корысти ради, просто когда штук 30 фалмеров, и из них десяток кастуют морозный плащ... Лагало сильно. Снизила всю графику и включила мастера, чтобы быстрее убивать врагов. Чтобы быстрее их поменьше стало. Так на мастере и шла до конца.
Цитата:Без скрытности никуда. Есть враги с 20000 жизни и убивают они, естественно, с одного удара.
Цитата:Баги: почти не было. 2 раза не могла открыть сундук в сокровищнице по пути, вроде и ключ был, но не срабатывал. Открыла unlock. 2 раза не было ключа от уровня. Один раз мертвецкая нага провалилась в текстуры, другой раз в пауке не было ключа, как у всех. Открыла unlock. На последнем уровне босс упал в воду и не мог выбраться. Я его убила, но мне пришлось полезть в воду, чтобы взять у него ключ, и я тоже не смогла выбраться )) Выбралась tcl. Может, там где-то и есть подъем, но плавать в горящей воде... Я просто плохо видела, все в огне.
Цитата:Двери все на месте, все открылись. С водой все было нормально, полупрозрачная, красивый алый цвет. Если черная, видимо, стоят ретекстуры на воду, у меня не было.
Цитата:Что надо с собой: там дают очень много зелий. Очень много. Камни душ есть, но не избыток. Двемерские уровни есть один в начале и один почти в конце. В середине у меня камни кончились, пришлось без посохов, потом снова камней набрала. Стрел мало. Есть, но не хватит. Поэтому я юзала призванный лук, стрелы экономила. У меня с собой было около 1500 стрел, точно не хватило бы.
Цитата:Есть 4 раза спальник и костер, котелка нет, еды нет. Водопадов нет, те, что есть, бурдюки не заполняют (если кто с iNeed играет).
Цитата:Лута много, я перестала в конце даже смотреть.
Цитата:Надо обязательно крик Стремительный рывок, без него кое где нельзя пройти. Мне несколько раз отлично пригодилась Бесплотность. Пожалела, что не было Элементной ярости и Голосового броска.
Цитата:Пригодились бы Азидаловы сапоги хождения по воде или зелье.
Цитата:Огромное спасибо автору и переводчику за замечательный мод. Если бы автор делал игры, я бы в них точно играла.
Есть много мест, где спутник не идет. Нужен спутник, которого можно призвать командой.
Дык.. берешь своего любимого, переключаешь вид от 1го лица, жмешь тилбду , то бишь консоль. кликаешь на него .. появится его Id (prid то бишь) закрываешь консоль. если спутник застрял дергаешь его кOммандой MOVETO PLAYER к себе.
Стрел мало. Есть, но не хватит. Поэтому я юзала призванный лук, стрелы экономила. У меня с собой было около 1500 стрел, точно не хватило бы
полторушка стрел норм у меня гдето также было.. хотя и болтов еще с тысченку было, хотя арбу я юзаю редко - уж больно она убойная у меня - не интересно .. хотя тут зависит со скольки стрел ты их укладывала .. я со скрытой атаки обычно в 80% случаем ваншотом .. 53 левел 900хп легендарные лук 1 рук скрытность.. в легкой броне хожу.. ну и за тройка кузнец, зельевар очаровашка у меня в 100 тоже - так что подкован да подточен по фулу ))
Пригодились бы Азидаловы сапоги хождения по воде или зелье.
Да сапоги эти тяжелые и не шибко то красивые) я себе сережку такую сковал да зачарил )) надо пройтись по воде, повесил на ухо и вперед )
А мод вроде норм.. только с дверями непонятки - периодически дверь то есть - только она как текстура - неоперабельна.. не смог в хранилище на 11 этаже зайти - хотя ключ и был и вроде с 5го на 6й левел такаяже хрень была.
P.S. да. замечательный. Давно такого удовольствия от игры не получал. Кстати мне так показалось, мод чем то смахивает на Master Sword Online или как то так, был такой сериал.. и уровней 75 и атмосфера.. и музычка.. Ладно.. ща перекурим на 40м и пойдем дальше вниз :paladin:
Вот... У меня стражники Маркарта нормально бронированы.. пришлось маленько вспотеть положить батальон их.. кто их сюда засунул то )) Жалко ребятишек то ...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?