
Приходилось ли вам обращать внимание на тот факт, что влияние божеств в Скайриме несколько ограничено? Да, конечно, вы с легкостью найдете алтари в городах, где можете получить благословение, а ношение амулета даст вам определенный бонус. Однако эти события имеют довольно слабое влияние на игровой процесс.
Данный мод исправляет сложившуюся ситуацию. Плагин добавляет небольшой атмосферный квест и новый талант, который будет приобретать свои свойства по мере прохождения заданий.
Требования: Skyrim
http://www.youtube.com/watch?v=L7X_1XKZzxs
Как начать:
Нужно найти скрытое святилище на севере от Солитьюда. Квест начнется автоматически.
1. Начало:
Войдите в святилище, вам добавится новое задание. Следуйте инструкциям в журнале.
2. Молитва божеству:
Данная способность появится у вас после прочтения "Заметок переводчика", однако пока что она бесполезна.
В первую очередь вам следует посетить каждое отмеченное на карте святилище и получить благословения соответствующих божеств.
Манускрипты, которые могут встретиться среди ценных трофеев, позволят снабдить молитву дополнительными бонусами.
Полная молитва состоит из двух частей: первая - обычное благословение божества, вторая - состоит из стихов - особая часть.
Всего доступно три стиха:
а) первый усиливает регенерацию одного из физических атрибутов: здоровья, магии или выносливости;
б) второй увеличивает урон от оружия ближнего/дальнего боя либо магии;
в) третий позволяет лучше сопротивляться урону от оружия/магии либо болезней/ядов.
3. Прочтение молитвы:
Способность классифицируется как талант, который можно использовать один раз в сутки. После ее активации вы получите соответствующие улучшения на четыре часа.
4. Использование святилища:
Святилище также разделено на две части - святыни божеств и алтарь - обе из них требуются для достижения максимальной пользы:
а) после совершения паломничества вы можете воспользоваться любой из святынь для получения благословения;
б) активация алтаря в середине зала позволит соединить полезное свойство найденного манускрипта с текущим выбранным благословением.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
Цитата:Вообще это загадка, на которую не дает ответ даже Майк Киркбрайд, но в фанатских кругах есть интересная теория, что они переродились в орков :) Во-первых, появление Молаг Бала и первых орков (который их и породил, точнее переродил) примерно совпадает со временем исчезновения двемеров, во-вторых, они оба - эльфы, и никто не знает, какие именно эльфы были причасны к их появлению, ну и в третьих они не так глупы как норды кажется, библиотекарь коллегии тому яркое подтверждение.
Малакат,а не Молаг Бал)
Цитата:не мог бы ты сделать квест где будит точно говориться куда они исчезли?
Вообще это загадка, на которую не дает ответ даже Майк Киркбрайд, но в фанатских кругах есть интересная теория, что они переродились в орков :) Во-первых, появление Молаг Бала и первых орков (который их и породил, точнее переродил) примерно совпадает со временем исчезновения двемеров, во-вторых, они оба - эльфы, и никто не знает, какие именно эльфы были причасны к их появлению, ну и в третьих они не так глупы как норды кажется, библиотекарь коллегии тому яркое подтверждение.
Цитата:Админ я слежу за твоими модами и все они на тему богов или двемер,не мог бы ты сделать квест где будит точно говориться куда они исчезли?
Во-первых, я не администратор, а рядовой пользователь форума. Во-вторых, я перевожу моды, а не создаю их. В-третьих, далеко не все мои переводы связаны с божествами и/или двемерами.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?