
Отличный мод. Умнее остальных компаньонов: не лезет в драки, если его не видно, ловушки обходит и стрелы из себя вынимает и к себе в инвент кладет. Вот только я ему дала даэдрический лук со стрелами и лук отражается на нем как охотничий. Я проверяла его ивент, там только даэдрический лук. Никто не знает с чем это может быть связано (модов на переработку даэдрического оружия не стоит).
Цитата:А неизвестно какой он расы? Никто не в курсе случайно?
Накой это тебе?) За него играть хочешь?) Я так думаю, через редактор можно посмотреть.
Цитата:А живого варианта нет? х)) Как то коробит свою Довакиншу за труп живой выдавать замуж....
Эээ, а что, у нас сейчас с компаньонами проблема? Я даже полностью озвученных дремор нашел на Нексусе)))
Некрофилия - секас с неподвижным, лишённым жизни и сознания телом, а любой проблеск разума вкупе с движением - признак жизни. По всем этим пунктам этот красавчик живой, К тому же,браки с вампирами никого не смущают, а они чисто теоретически дохлые, не забывайте. Но лучше бы Гранис был оборотнем, по мне так внешность вполне подходит моим любимым пушистикам, глаз как в драке подбитый подойдёт.
А вот в брюках и правда жуткое дело, автор нарисовал чётко))
Цитата:Вступить в брак с зомби, по моему это уже некрофилия :-D
Вступать в брак - это придти в храм и постоять сколько-то минут))))) Это не пахнет некрофилией, а вот если заниматься секасом... Хотя этого самого секаса в Скайриме нету, а если бы и был, то с тем, что у этого компаньона в штанах все равно ничего не получится хДДД
Фуруя-кун одобряэ. !cecDH-dcmagnets.ru-sankarea.jpg
А вообще для ГГ-некроманта самое то, есть конечно отличный мод: "Corpse Preparation - True Necromancy", однако внешность жертвы твоих экспериментов ясное дело стирается. Если создавать трелла, то признаков смерти как бы и нет. Что опять же печалит. Сей же спутник прям в яблочко попадает - и внешность уникальна, и работа над телом видна. Напомнило "искусcтвенное" создание зомби из Wake up, Deadman.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?