
Цитата:поставила, посмотрела - удалила ... ждем-с когда автор допилит эти облака. Некоторые облака выглядят как голубые пятна.
Цитата:К примеру:
Цитата:[!98156b882cf3t.jpg](
)
Цитата:смахивают на заготовки для дальнейшей прорисовки.
Цитата:P.S.
Цитата:на видео ... на 38 секунде - тож самое как намоем скрине.
Цитата:Только не так сильно заметно из-за того, что у автора видео ролика не правильно настроен ENB и небо в место глубоко - серое с голубым оттенком.
У автора небо намного красивее вашего.
Цитата:Прекрасный пример того что хорошее всегда враг лучшего, или наоборот. СОТ замечательно сбалансирована и совершенно точно подходит под лорную "реальность" - просто туда уже нечего лишнего добавить и убавить нечего.
Ну не знаю. Я ставил как-то СоТ, но удалил, так как мод убирал легкую дымку, которая скрывала дальние земли, ибо, если быть честным, прорисовка полей и равнин вдалеке просто ужасна. Например если с высокого хротгара посмотреть на равнины вайтрана с СоТ (в ясную погоду) и без, то разница очень ощутима. Я понимаю что так нужно, иначе жрать ресурсов игра будет дофига, но все же.
Цитата:Не может ни этот ретекстур, ни какой-либо другой ретекстур оригинальных файлов забить CoT, именно потому, что они не пересекаются, не имеют совпадающих файлов. Раз CoT каким-то образом вставляет в игру текстуры своих облаков, расположенные НЕ по тому же пути, что оригинальные файлы, то он так и будет их вставлять, после замены оригинальных файлов этим или другим ретекстуром.
Цитата:Папку ты не нашел, потому что она в архиве:
Цитата:
Цитата:Из 132 файлов в архиве, больше сотни - текстуры облаков.
Цитата:А ты можешь присягнуть на библии, что облака на скриншотах именно из Realistic Clouds, а не из CoT? ;)
Цитата:В общем, в ходе следственного эксперимента с перекраской текстур из Realistic Clouds в красный цвет, доподлинно установлено, что вместе с CoT они практически не используются. Используются лишь для небольших облачков на сравнительно небольшом расстоянии, на фоне гор. А для тех облаков, что высоко в небе - нет. Так что пользователям CoT нет смысла устанавливать Realistic Clouds.
Цитата:[spoiler='Скриншоты облаков'][!9d28600a5ec501623b0a2a57a882cc7d.jpeg](fastpic.ru/view/65/2014/0729/9d28600a5ec501623b0a2a57a882cc7d.jpg.html) [!c8df26b13fe0bba1537061db23e8657a.jpeg](fastpic.ru/view/65/2014/0729/c8df26b13fe0bba1537061db23e8657a.jpg.html) [!0dc729d14b642d41edb8ea0004607757.jpeg](fastpic.ru/view/65/2014/0729/0dc729d14b642d41edb8ea0004607757.jpg.html) [!9ba7692e50952e2aae01801fe1edabdf.jpeg](fastpic.ru/view/65/2014/0729/9ba7692e50952e2aae01801fe1edabdf.jpg.html)[/spoiler]
Прекрасный пример того что хорошее всегда враг лучшего, или наоборот. СОТ замечательно сбалансирована и совершенно точно подходит под лорную "реальность" - просто туда уже нечего лишнего добавить и убавить нечего.
Цитата:т.е. он "забивает" СоТ ( еспи СоТ вообще меняет облака, т.к никакой папки climatesoftamriel у себя я не нашел).
Не может ни этот ретекстур, ни какой-либо другой ретекстур оригинальных файлов забить CoT, именно потому, что они не пересекаются, не имеют совпадающих файлов. Раз CoT каким-то образом вставляет в игру текстуры своих облаков, расположенные НЕ по тому же пути, что оригинальные файлы, то он так и будет их вставлять, после замены оригинальных файлов этим или другим ретекстуром.
Папку ты не нашел, потому что она в архиве:
[url=fastpic.ru/view/66/2014/0729/a09e09d15f5490a7211766dfcde0c89d.jpg.html]!a09e09d15f5490a7211766dfcde0c89d.jpeg[/URL]
Из 132 файлов в архиве, больше сотни - текстуры облаков.
Цитата:смотри спойлер в моем комменте ниже
А ты можешь присягнуть на библии, что облака на скриншотах именно из Realistic Clouds, а не из CoT? ;)
В общем, в ходе следственного эксперимента с перекраской текстур из Realistic Clouds в красный цвет, доподлинно установлено, что вместе с CoT они практически не используются. Используются лишь для небольших облачков на сравнительно небольшом расстоянии, на фоне гор. А для тех облаков, что высоко в небе - нет. Так что пользователям CoT нет смысла устанавливать Realistic Clouds.
[spoiler='Скриншоты облаков'][url=fastpic.ru/view/65/2014/0729/9d28600a5ec501623b0a2a57a882cc7d.jpg.html]!9d28600a5ec501623b0a2a57a882cc7d.jpeg[/URL] [url=fastpic.ru/view/65/2014/0729/c8df26b13fe0bba1537061db23e8657a.jpg.html]!c8df26b13fe0bba1537061db23e8657a.jpeg[/URL] [url=fastpic.ru/view/65/2014/0729/0dc729d14b642d41edb8ea0004607757.jpg.html]!0dc729d14b642d41edb8ea0004607757.jpeg[/URL] [url=fastpic.ru/view/65/2014/0729/9ba7692e50952e2aae01801fe1edabdf.jpg.html]!9ba7692e50952e2aae01801fe1edabdf.jpeg[/URL][/spoiler]
Цитата:То, что они не пересекаются, я и сама могу сказать. Этот мод - ретекстур оригинальных файлов, а в CoT текстуры (в данном случае облаков) находятся по другому пути, в своей отдельной папке climatesoftamriel. И этих текстур там аж больше сотни! А ты говоришь "только погоду меняет". Отнюдь не только погоду. Вопрос состоит не в том, перезаписывает ли один мод файлы другого, а в том, какие файлы используются игрой. Если CoT полностью берет на себя облачность в игре, то тогда для пользователей CoT Realistic Clouds бесполезен.
Игрой используетcя папки textures-sky, именно папку sky меняет этот мод. Если СоТ и берет на себя облачность, то не полностью, т.к. после установки Realistic Clouds, облака именно RC мы видим на мониторе (смотри спойлер в моем комменте ниже), т.е. он "забивает" СоТ ( еспи СоТ вообще меняет облака, т.к никакой папки climatesoftamriel у себя я не нашел).
З.Ы. А ты говоришь "только погоду меняет". Я знаю что он меняет, я же написал: "в данной ситуации", по моему, погода и облака в какой-то степени связаны, не находишь? Поэтому я и не стал писать что он еще меняет освещение подземелий, добавляет 8 ночных градаций и т.д. и т.п.
Цитата:Я могу точно сказать - СоТ и этот мод не пересекаются, т.е. они совместимы, СоТ меняет только (в данной ситуации) погоду.
То, что они не пересекаются, я и сама могу сказать. Этот мод - ретекстур оригинальных файлов, а в CoT текстуры (в данном случае облаков) находятся по другому пути, в своей отдельной папке climatesoftamriel. И этих текстур там аж больше сотни! А ты говоришь "только погоду меняет". Отнюдь не только погоду. Вопрос состоит не в том, перезаписывает ли один мод файлы другого, а в том, какие файлы используются игрой. Если CoT полностью берет на себя облачность в игре, то тогда для пользователей CoT Realistic Clouds бесполезен.
Цитата:Насчет CoT
Цитата:Есть мнение, что не будет норм, потому что никак не будет. Кто-нибудь может точно сказать - используются ли в игре оригинальные текстуры облаков, если установлен CoT? Или он их заменяет полностью? Иными словами - есть ли смысл ставить данный реплейсер, если установлен CoT? Я вчера пробовала, но трудно пересмотреть все типы облаков при всех типах погоды.
Я могу точно сказать - СоТ и этот мод не пересекаются, т.е. они совместимы, СоТ меняет только (в данной ситуации) погоду. Если уж совсем перестраховаться - сначала СоТ потом этот мод, и все бархатом будет...
Насчет CoT
Цитата:если он не меняет текстуры, то все ок, и даже если меняет, то просто поставить этот мод сверху и будет норм.
Есть мнение, что не будет норм, потому что никак не будет. Кто-нибудь может точно сказать - используются ли в игре оригинальные текстуры облаков, если установлен CoT? Или он их заменяет полностью? Иными словами - есть ли смысл ставить данный реплейсер, если установлен CoT? Я вчера пробовала, но трудно пересмотреть все типы облаков при всех типах погоды.
Цитата:Если закрыть глаза на баги... То вполне красиво, но сыровато...
Действительно красиво...но где здесь баги?
[spoiler]http://imgdisk.ru/images/2014/07/27/11.jpg
поставила, посмотрела - удалила ... ждем-с когда автор допилит эти облака. Некоторые облака выглядят как голубые пятна.
К примеру:
[url=
]!98156b882cf3t.jpg[/url]
смахивают на заготовки для дальнейшей прорисовки.
P.S.
на видео ... на 38 секунде - тож самое как намоем скрине.
Только не так сильно заметно из-за того, что у автора видео ролика не правильно настроен ENB и небо в место глубоко - серое с голубым оттенком.
По существу - обязательно к установке. До этого были просто текстуры облаков высокого разрешения, но всё равно на небе была какая-то серая муть.
Из недостатков, на открытой местности отчётливо видно что облака повторяются, на 1.10 минуте видео отлично заметно. Стоя на причале насчитал 5 одинаковых тучек))) Но это опять же неплохо маскируется.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?