
Цитата:Помню в детстве перед тем, как заменить лампочку, всегда полностью вырубал весь свет в доме, боялся, что в сгоревшей лампе останутся кусочки тока. Все равно однажды шандарахнуло - отрубил не тот рычаг в пакетнике))
Цитата:Представляю, как мой горе-довакин бьется в судорогах на глазах недоумевающей банды мародеров...
Довакин меняющий лампочку на глазах банды мародеров, приводит в не меньшее изумление.
Ситуация с оставлением светильника или люстры под напряжением понятна, но есть два вопроса: зачем совать пальцы в патрон для лампочки? И как это связано с Довакином и глазами банды мародеров?
Помню в детстве перед тем, как заменить лампочку, всегда полностью вырубал весь свет в доме, боялся, что в сгоревшей лампе останутся кусочки тока. Все равно однажды шандарахнуло - отрубил не тот рычаг в пакетнике))
Представляю, как мой горе-довакин бьется в судорогах на глазах недоумевающей банды мародеров...
Цитата:Да Фаренгар мне никогда не нравился. а после того как заказал меня наёмникам стал Фаренгадом.
Цитата:Наверное оставлю так уж очень мне эта описка нравится.
Пожалуй соглашусь, так как точно такая же история была. Я, когда ток начинал играть, тырил все необычное, в первую очередь - его камни душ на столе)
Интересно, а что если скрестить эти цепные искры с хваткой вампира(чтобы поднимало над землёй и притягивало, а при отпускании отбрасывало)? Мне кажется было бы очень круто - ситх-стайл!) И совместимку бы ещё для http://tesall.ru/files/file/5532-moguchaya-magiya-skajrima/ .
Цитата:Мод сделан давно ещё на версию 1.2 там в оригинале время каста таких заклинаний секунда была ну и думаю это логично даже для простых заклинаний концентрации надо успеть концентрироваться.
Цитата:Не делает но пытался не удалось. Я получал либо эффект перебрасывания либо стену в зависимости от очерёдности как я их устанавливал в заклинании.
А будет добавлена более мощная версия заклинания? Что бы била, например не 27 в секунду (27 у меня бьёт с прокаченными перками на молнию), а 50 в секунду ( так бьёт грозовая стена)
Цитата:Тот же вопрос) Но я уточню, в чём суть вопроса:1) будет ли рост урона скилла от прокачки школы разрушения, будет ли влиять на него перки из самого Requem. 2) Ударная волна канает на эту молнию или нет?
Перки из самого Requem будут влиять если влияют на стандартные заклинания не внося вних изменения.
Учтите для добовления бонусов плащей стихий к защите и атаке были внесены изменения во все стандартные заклинания типа Плащ и все атакующие заклинания доступные игроку.
2)Ударная волна не канает на эту молнию. Раньше не обращал внимания, но да, это недочёт ждите обновления.
Цитата:А вообще хотелось бы увидить вариант этого заклинания в тёмном оформлении чтоб можно было сказать *о тёмная энергия*, или в красном оформлении(чтобы заситхать всех!))
Пожелания будут учтены сделаю что смогу.
Цитата:Cовместим ли с Requem?
Тот же вопрос) Но я уточню, в чём суть вопроса:1) будет ли рост урона скилла от прокачки школы разрушения, будет ли влиять на него перки из самого Requem. 2) Ударная волна канает на эту молнию или нет?
А вообще хотелось бы увидить вариант этого заклинания в тёмном оформлении чтоб можно было сказать *о тёмная энергия*, или в красном оформлении(чтобы заситхать всех!))
Есть небольшая переработка стандартных Зачарований роб магов.
Магия восстанавливается за счёт запаса сил но если потратить и запас сил и магию падоеш без сил пака не вастоновится некоторое количество магии или запаса сил в бою валятся придется не больше 3-х 4-х секунд. Это даст повод следить за запасами энергии.
Не знаю можно ли выкладывать мод если использовал модельки из других модов?
Он еще меняет одёжу дозора стендара, она теперь выглядит как доспехи рыцарей девяти.
Цитата:Есть один... баг не баг, но у этого заклинания перед "использованием" есть подготовка - примерно 1 скунда (может чуть меньше), после установки этого мода у всех заклинаний такого типа (искры, пламя) тоже появилась эта подготовка.
Мод сделан давно ещё на версию 1.2 там в оригинале время каста таких заклинаний секунда была ну и думаю это логично даже для простых заклинаний концентрации надо успеть концентрироваться.
Цитата:А этот мод заклинание "грозовая стена" не делает цепной? А то было бы очень кстати)
Не делает но пытался не удалось. Я получал либо эффект перебрасывания либо стену в зависимости от очерёдности как я их устанавливал в заклинании.
Есть один... баг не баг, но у этого заклинания перед "использованием" есть подготовка - примерно 1 скунда (может чуть меньше), после установки этого мода у всех заклинаний такого типа (искры, пламя) тоже появилась эта подготовка. Т.е. "готовишь" заклинание примерно 1 секунду и потом только кастуешь.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?