
Квест для любителей стэлса и жизни ниндзя. Квест начинается в Пансионе Лютера Броада в Имперском Городе. Вы найдете примечание оставленное незнакомцем, который просит, чтобы вы убили определенного человека. Если вы решите выполнить задание, то будете хорошо вознаграждены, и вам представят следующую жертву. Убийства становятся более сложными, но и награды увеличатся соответственно. Но вы должны учитывать, что представители закона не проявят к вам никакого милосердия! Данный плагин добавляет множество целей для убийства, и различные варианты наград.
Требования: Oblivion
Неплохой мод, дарующий то, чего порой не хватает - продолжение ремесла Братства (пусть и не под их патронатом в этот раз). Если ещё и играть без маркеров - процесс станет наверняка ещё любопытнее, однако ...
Этого здесь абсолютно не нужно. Если с первый десяток убийств было довольно интересно, то уже где-то на пятнадцатом, я на каждом последующем испытывал лёгкое раздражение, что никак не закончится. Увы, убийства здесь безальтернативны - напади на жертву удобным способом, и убей. Несчастных случаев, отравлений, стелс-сегментов с проникновением в охраняемые места не особо предусмотрено. Под конец было любопытно чем всё закончится, и концовочка оказалась действительно немного неожиданной. Впрочем, "Вау!" её тоже не назвать.
Не знаю, считать ли минусом или нет, но одна из целей - члены Гильдии Магов, и за их убийство (даже скрытное) следует исключение из Гильдии; за убийство же брата из Тёмного Братства наказания не проследует. ИМХО, когда мод неоправданно подставляет под потерю репутации - это можно относить к минусам. Сюжетно это никакой нагрузки не несёт, значит, можно было бы и избежать.
Сыграть можно, пополнить счётчик смертей, обжиться интересными вещицами для интерьера дома или красивым оружием, но на какую-то глубинную проработку хоть чего-либо из сюжетной составляющей надеяться не стоит.
Сначала хотел пройти мод по чесноку, без маркеров, но плюнул уже после того как взял задание на убийство нпс ВОЗЛЕ ТАВЕРНЫ Элсвелла. Оказалось, что этот нпс находится не в экстерьере возле таверны Эльсвелла как указанно в записи, а в пещере воле Эльсвелла. Тут я понял что проходить это можно только с маркерами.
Ладно, маркеры еще покажут местонахождение цели убийства, но награды...
-В записке указано что награда лежит возле конюшен Брумы, а на самом деле она находится внутри здания конюшен.
-Награда находится на холме к югу от Скинграда. Зашибись. Там куча холмов, я что, должен рыть под каждый пиксель? Нельзя указать что награда лежит в сарайчике виноградников? И вообще, этот сарайчик находится к юго-западу.
-Сказано, что награда лежит В поместье лорда Драда. Что подумает игрок? Что надо искать внутри поместья, но нет, контейнер находится снаружи, в овчарне. Что мешало указать точное место? Только "авторское" видение, которое по хорошему надо засунуть автору в одно место и провернуть как следует.
И так почти треть записок содержат размытые, а то и прямо ошибочные данные, заставляющие сначала рыть носом каждый полигон, а потом плюнуть на все и искать в конструкторе куда автор решил поместить тот или иной контейнер.
Ах да, после квеста из игры исчезает один из ванильных нпс. Ненавижу моды которые заставляют убивать или устраняют нпс из основной игры. Пройдешь парочку таких модов и бродишь потом по пустым городам.
Я прошел кучу модов, в том числе тех где не было маркеров и со многими из них не было никаких проблем, просто потому что некоторые авторы понимают что должна быть ясность в описаниях квестов и записках (тем более если квесты мода не подразумевают головоломки), а некоторые дятлы заставляют игрока ломать голову на ровном месте.
Впрочем, может я зря гоню на автора и всему виной кривой перевод, но уже поздно, у меня бомбануло. Плагин - мусор.
Так и не нашёл, чтобы кто-то корректно написал о награде с квестом про повара (хотя я догадался быстро). Награда лежит на холме слева от западных ворот скинграда, в пристройке близ виноградников братьев Сурили, на столе слева ( к югу от конюшни "Приятное путешествие").
А рунный камень сидр-ашака находится к западу от храма мотылька и ниже врат обливиона в том районе (выше святилища азуры, ну или просто идите по дороге от храма мотылька и заметите рунный камень).
Цитата:Я бы не назвал мод шикарным только потому что явно не хватило фантазии автору разнообразить убийства,
Цитата:Почему было нельзя сделать прохождение в стиле Хитмана? ведь наверняка многим хочется почувствовать себя 47-ым в Обле.
Цитата:Например убить цель без свидетелей и получить бонус за это.
Цитата:Убить из далека цель которую хорошо охраняют - отравленой стрелой смертельным ядом, но сначало надо найти того кто продает специальные индегриенты для яда и изготовить его, или подложить в карман отравленно яблоко, или с помощью взрывчатки взорвать к херам собачим, если так подумать просто вариантов сотни и их можно было воплотить было в этом моде, и он был бы бесподобен как симфония в оркестровке самого Ситиса(с) Люсьен Л.
Цитата:P.S
Цитата:Прошел 2 раза мод без маркеров естественно. 2ой раз было скучновато уже.
А что мешает сделать мод в стиле Хитмана? Ведь наверняка многие любят предлагать идеи "а почему ты сделал так, а не вот так???". Например, можно взять КС или похожую программу и создать мод, разве нет?
Цитата:Я бы не назвал мод шикарным только потому что явно не хватило фантазии автору разнообразить убийства,
Цитата:Почему было нельзя сделать прохождение в стиле Хитмана? ведь наверняка многим хочется почувствовать себя 47-ым в Обле.
Цитата:Например убить цель без свидетелей и получить бонус за это.
Цитата:Убить из далека цель которую хорошо охраняют - отравленой стрелой смертельным ядом, но сначало надо найти того кто продает специальные индегриенты для яда и изготовить его, или подложить в карман отравленно яблоко, или с помощью взрывчатки взорвать к херам собачим, если так подумать просто вариантов сотни и их можно было воплотить было в этом моде, и он был бы бесподобен как симфония в оркестровке самого Ситиса(с) Люсьен Л.
Цитата:P.S
Цитата:Прошел 2 раза мод без маркеров естественно. 2ой раз было скучновато уже.
А так мод мешает проявить творческий подход в устранении целей?
Я серьёзно, без сарказма, интересуюсь, поскольку ещё ни разу не ставила.
Я бы не назвал мод шикарным только потому что явно не хватило фантазии автору разнообразить убийства,
Почему было нельзя сделать прохождение в стиле Хитмана? ведь наверняка многим хочется почувствовать себя 47-ым в Обле.
Например убить цель без свидетелей и получить бонус за это.
Убить из далека цель которую хорошо охраняют - отравленой стрелой смертельным ядом, но сначало надо найти того кто продает специальные индегриенты для яда и изготовить его, или подложить в карман отравленно яблоко, или с помощью взрывчатки взорвать к херам собачим, если так подумать просто вариантов сотни и их можно было воплотить было в этом моде, и он был бы бесподобен как симфония в оркестровке самого Ситиса(с) Люсьен Л.
P.S
Прошел 2 раза мод без маркеров естественно. 2ой раз было скучновато уже.
Цитата:Без маркеров особенно интересно поиграть.
Без маркеров конечно интересно,но временами,"Слишком" сложно.Потому что,если не можешь очень долго кого то найти,то начинает казаться что мод багнутый.Уже 4 часа ищу иперского легионера всадника,из 4 задания.Пишут что он между Святилищем Вэйла и Фортом добродетели.Но я и дорогу от Врат Пелла до Вейе,взад вперед облазил. Я облазал все локации меж и в округе Святилища и Форта - Нифига. Может если полностью по кольцу дороги пробегу вокруг Румаре,найду.
Если за ночь успею,т.к.За вампира играю.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?