
Простой мод восстанавливающий Храмовый район и Храм Единого. Как только закончится квест "Зажечь Драконьи огни", вы получите сообщение о восстановлении храмового района и храма.
Требования:
Oblivion
Конфликты/баги:
С "The Elder Council - Temple of the One / Совет Старейшин - Храм Единого" и любым модом меняющим Храм Единого.
Рекомендация:
Включить мод, после завершения квеста"Зажечь Драконьи огни".
Установка
1. Выберите любую версию из двух папок. (English или Russian)
2. Добавьте в папку Oblivion\Data
3. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла RebuildXramEdinogo.esp.
Удаление
Удалите RebuildXramEdinogo.esp из папки Oblivion\Data.
Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.
А что будет с модом, если не следовать его рекомендации и подключить его до квеста "Зажечь драконьи огни", вообще в самом начале при старте новой игры?
К тому же внутренняя площадь храма по размеру совсем не сходится с его внешними размерами. Внутри получается огромная площадь, снаружи маленькое здание.
Цитата:Отлично! Спасибо большое, а то я уж собрался сам делать. Надеюсь, там есть алтари 9 божеств, а то храм был совсем бесполезен. Там как раз 9 ниш, я посчитал. И ещё можно Тандилви дать на продажу заклинания, или добавить нового персонажа или 2, как в соборах. Было бы отлично!
Добавили целителя. Алтари статуи божеств.
Цитата:Хорошая идея, сейчас сделаю.
Отлично! Спасибо большое, а то я уж собрался сам делать. Надеюсь, там есть алтари 9 божеств, а то храм был совсем бесполезен. Там как раз 9 ниш, я посчитал. И ещё можно Тандилви дать на продажу заклинания, или добавить нового персонажа или 2, как в соборах. Было бы отлично!
Цитата:Я не прохожу главный квест, поэтому для меня, мод не имеет смысла. Но если бы в этом моде храм изначально выглядел так красиво, то я несомненно установил бы его, а то в оригинальной игре храм выглядит совсем уж ничтожно, нет даже алтарей и скульптур богов, не говоря уже об убранстве.
Хорошая идея, сейчас сделаю.
Цитата:У меня проблема. Подключаю мод, вхожу в восстановленный храм, а у меня вот такая проблема. Стены и самой статуи Акатоша нет...поможете?
Проверила, у меня все на месте, ничего лишнего нет. Ставила сначала версию 1.0, сохранялась, затем на сохранку с версией 1.0, поставила версиюю 1.1, все работает, затем патчем все почистила и все опять разрушено, как и было до установки нашего мода. Напиши мне в личку весь список твоих модов, я посмотрю, может конфликт какой есть с ними.
Цитата:Спасибо за подсказку, совсем забыла про этот мод.У
У меня проблема. Подключаю мод, вхожу в восстановленный храм, а у меня вот такая проблема. Стены и самой статуи Акатоша нет...поможете?!s3Bxte2_q10.jpg
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?