
Цитата:IMHO а смысл от данного мода? В скайриме ассасин большинство своих врагов убивает с 1го удара кинжала,особенно если взять ванильный скайрим (а не с Requiem'ом например), где можно от кинжала добиться х30 множителя и через АЗК прокачать шмот и оружие до астрономических величин, и больше сложность преставляет подкрасться к цели.
Цитата:В WOW'е же, я пока ещё не видел на хай лвлах чтобы рога убивал кого-либо с 1го удара (ну мб кроме тех случае когда рога в топ гире, а перед ним зелень недокачаная какая-нибудь), т.е. там больше упор на контроль у роги и несколько фишек на выживание, а в итоге с этим модом получается какая-то аццкая смесь аля Godlike при использовании 7. Шаг сквозь тень.
Цитата:Вообще в ванили насколько помню при фул прокачке скрытности, итак супер возможноть у ассасина появляется, он в открытом бою спамя "присесть/встать" стоя спереди лоб в лоб к противнику может проводить ваншотающие скрытные атаки...
А ты пробовал поиграть не в легкую и скучную ванилку? Сейчас столько модов на улучшение и осложнение игры, что с этим модом становиться интереснее играть с кинжалами, единственное, что полупрозрачность в тени и без тени вообще не надо, даже с ребалансом скрытности в сложную сторону при 80+ можно перед носом прыгать...
IMHO а смысл от данного мода? В скайриме ассасин большинство своих врагов убивает с 1го удара кинжала,особенно если взять ванильный скайрим (а не с Requiem'ом например), где можно от кинжала добиться х30 множителя и через АЗК прокачать шмот и оружие до астрономических величин, и больше сложность преставляет подкрасться к цели.
В WOW'е же, я пока ещё не видел на хай лвлах чтобы рога убивал кого-либо с 1го удара (ну мб кроме тех случае когда рога в топ гире, а перед ним зелень недокачаная какая-нибудь), т.е. там больше упор на контроль у роги и несколько фишек на выживание, а в итоге с этим модом получается какая-то аццкая смесь аля Godlike при использовании 7. Шаг сквозь тень.
Вообще в ванили насколько помню при фул прокачке скрытности, итак супер возможноть у ассасина появляется, он в открытом бою спамя "присесть/встать" стоя спереди лоб в лоб к противнику может проводить ваншотающие скрытные атаки...
Цитата:Автор, рыцаря смерти скиллы делать нет планов?)
Цитата:Вот идеи кароч:
Цитата:
- Активный талант **Тёмная хватка** притягивание(да да то самое, чтобы притянуть к себе!) Кд 35 сек.
Цитата:
- Пассивно! Силовая атака влево наносит доп урон и заражает врага чумой на 15 сек. Расход зп на этот удар после выучки дополнительно 50 зп. Кд 10 сек.
Цитата:
- Пассивно! Силовая атака вправо Ледяной удар, урон от стихии льда, дополнительная стоимость силовой атаки 50 зп, также у врага снижает зп на 25 ед., также заражает ознобом на 15 сек. Кд 10 сек.
Цитата:
- Пассивно! Уничтожение, старый и добрый дестроир, Простая силовая атака по прямой. Наносит доп 150% урона + 25% за каждую болезнь(чума, озноб).(для этих ударов нужна только двуручка, а также прокачка школы двуручного оружия!) Кд 30 сек.
Цитата:
- Активный талант. Ненасытная стужа. Замораживает врагов в радиусе 10 м, на 10 сек, заражая ознобом на 15 сек. Кд 60 сек.
Цитата:
- Урон озноба - Прокачка школы разрушения х1 + прокачка школы двуручки х2.
Цитата:
- Урон чумы - Прокачка школы восстановление х1 + Прокачка школы двуручки х2.
Цитата:Что-то в этом роде)) Это лишь идеи, может кто захочет такое, сделать реального рыцаря смерти в скайрим, который по собственным побуждениям использует свою силу на разрушение или защиту скайрима, чисто те кто любит латы, кто любит двуручку, но не отказывается от магии!)))
забавно :)
Автор, рыцаря смерти скиллы делать нет планов?)
Вот идеи кароч:
Активный талант **Тёмная хватка** притягивание(да да то самое, чтобы притянуть к себе!) Кд 35 сек.
Пассивно! Силовая атака влево наносит доп урон и заражает врага чумой на 15 сек. Расход зп на этот удар после выучки дополнительно 50 зп. Кд 10 сек.
Пассивно! Силовая атака вправо Ледяной удар, урон от стихии льда, дополнительная стоимость силовой атаки 50 зп, также у врага снижает зп на 25 ед., также заражает ознобом на 15 сек. Кд 10 сек.
Пассивно! Уничтожение, старый и добрый дестроир, Простая силовая атака по прямой. Наносит доп 150% урона + 25% за каждую болезнь(чума, озноб).(для этих ударов нужна только двуручка, а также прокачка школы двуручного оружия!) Кд 30 сек.
Активный талант. Ненасытная стужа. Замораживает врагов в радиусе 10 м, на 10 сек, заражая ознобом на 15 сек. Кд 60 сек.
Урон озноба - Прокачка школы разрушения х1 + прокачка школы двуручки х2.
Урон чумы - Прокачка школы восстановление х1 + Прокачка школы двуручки х2.
Что-то в этом роде)) Это лишь идеи, может кто захочет такое, сделать реального рыцаря смерти в скайрим, который по собственным побуждениям использует свою силу на разрушение или защиту скайрима, чисто те кто любит латы, кто любит двуручку, но не отказывается от магии!)))
Цитата:а смысл пихать скилы в ветку, если лучше их учить у тренера, а ветку талантов оставить целой для какого то хорошего стелс ребаланса по типу ShadowPlay или SkyRe
++++ Достаточно хорошо, можно не парится что вдруг не сможет прокачать перки из-за конфликтов модов, и поставить несколько модов на стелс себе, ведь каждый мод на стелс в чём то да полезен, и поставив несколько они могут дополнить роль скрытного персонажа в ролевой игре скайрим по максимуму)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?