
Цитата:У Топор Скорби - самое бестолковое зачарование. Надо оно: гонятся за врагами (а с его-то скорость - хрен кого убьешь), да и кому он будет нужен, после того, как игрок перерастет 16? Что в оригинале, что с модом - бестолковый артефакт. Лучше бы, когда после каждого убийства\удара - у него скорость возрастала. Но, автору виднее.
Боюсь, такое никто делать не будет. Здесь такая же фигня, что и с ускорением. Если сильно увеличить скорость, игра просто вылетит.
У Топор Скорби - самое бестолковое зачарование. Надо оно: гонятся за врагами (а с его-то скорость - хрен кого убьешь), да и кому он будет нужен, после того, как игрок перерастет 16? Что в оригинале, что с модом - бестолковый артефакт. Лучше бы, когда после каждого убийства\удара - у него скорость возрастала. Но, автору виднее.
Цитата:Привет, если разбираешься в магий, в игре есть такой момент в Саартале, и после в покоях Архимага, Псиджики полностью останавливают время, именно полностью и еще сам герой и нпс при этом не замедляются, во многих поисковиках находил моды с названием остановка времени и тд. но у всех у них один минус, при остановке времени сам герой замедляеться, по моему это огромный минус, суть вопроса, не мог бы ты именно с игры взять магию Псиджиков замедления времени и сделать доступным его для игрока, заранее спасибо за ответ) Пс: Гугл мне помогал, много модов про остановку времени, но именно как у Псиджиков в игре нет!
То не магия, то скорее всего сюжетный скрипт
Цитата:А этот мод совместим вот с этим http://tesall.ru/files/file/4830-snyatie-zacharovanij-s-artefaktov/ ? Можно ли будет снимать зачарования?
Скорее всего нет
Цитата:На счёт кольца намиры хотелось бы что бы когда оно на тебе одето , ты на трупе нажимаешь так сказать ''пировать'' ( пожирать плоть кто не понял ) , то по мимо Бафов тебе в инвентарь добавлялось человеческое мясо и сердце , и желательно что бы эти ингридиенты можно было приготовить в котелке , Как идея ? Аля Ганибал Лектор.
Ну насчет приготовить мод на канибализм в помощь, а насчет добавления органов в инвентарь можно попробовать. Но мне нужна еще идея с самим зачарованием кольца, потому что на запас сил как-то не очень
А этот мод совместим вот с этим http://tesall.ru/files/file/4830-snyatie-zacharovanij-s-artefaktov/ ? Можно ли будет снимать зачарования?
Цитата:На счёт кольца намиры хотелось бы что бы когда оно на тебе одето , ты на трупе нажимаешь так сказать ''пировать'' ( пожирать плоть кто не понял ) , то по мимо Бафов тебе в инвентарь добавлялось человеческое мясо и сердце , и желательно что бы эти ингридиенты можно было приготовить в котелке , Как идея ? Аля Ганибал Лектор.
Так есть такой мод, меняющий систему каннибализма, можно готовить разные виды блюд, (мясо в черепной коробке и т.д) помоему здесь видел или на модгеймсе
На счёт кольца намиры хотелось бы что бы когда оно на тебе одето , ты на трупе нажимаешь так сказать ''пировать'' ( пожирать плоть кто не понял ) , то по мимо Бафов тебе в инвентарь добавлялось человеческое мясо и сердце , и желательно что бы эти ингридиенты можно было приготовить в котелке , Как идея ? Аля Ганибал Лектор.
Привет, если разбираешься в магий, в игре есть такой момент в Саартале, и после в покоях Архимага, Псиджики полностью останавливают время, именно полностью и еще сам герой и нпс при этом не замедляются, во многих поисковиках находил моды с названием остановка времени и тд. но у всех у них один минус, при остановке времени сам герой замедляеться, по моему это огромный минус, суть вопроса, не мог бы ты именно с игры взять магию Псиджиков замедления времени и сделать доступным его для игрока, заранее спасибо за ответ) Пс: Гугл мне помогал, много модов про остановку времени, но именно как у Псиджиков в игре нет!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?