
Цитата:Вот бы найти ретекстур перекрестия чтобы сделать его как бы маленькой точкой как в шутерах проде тогоже Унреала. Также бы неплохо разместить полоски жизни магии и усталости как в скайриме в самой нижней кромке экрана, а шкалу жизней врага напртив на верхней. также приумать кнопку отключения компаса или сделать его аткимже как в Скайриме. Всё миатюризировать чтобы не мешало делать скриншоты прекрасных видов.
hud status bars с нексуса то что тебе нужно.
Вот бы найти ретекстур перекрестия чтобы сделать его как бы маленькой точкой как в шутерах проде тогоже Унреала. Также бы неплохо разместить полоски жизни магии и усталости как в скайриме в самой нижней кромке экрана, а шкалу жизней врага напртив на верхней. также приумать кнопку отключения компаса или сделать его аткимже как в Скайриме. Всё миатюризировать чтобы не мешало делать скриншоты прекрасных видов.
Цитата:Даже если бы и была критика, я на неё не обижаюсь (не люблю воду возить), конструктивная критика всегда приветствуется. Просто решил пояснить почему именно такой рисунок. А цвет... можно написать прикол про фломастеры, но повторюсь цвет я подбирал раз 20-ать. Зелёный прицел выглядящий на скрине ярко, в игре, днём на фоне деревьев наоборот теряется, если сделать насыщенность больше то режет глаз. Планку обнаружения оставил оригинального цвета, другие (красные, пурпурные, зелёные, бледно-жёлтые, белый) или сильно выделяются из общей гаммы или недостаточно обращают внимание игрока на то что его обнаружили.
Цитата:Можно хоть в радугу раскрасить, но для долгой игры это будет не то.
Я вас понял, лично меня вы убедили. Если бы стрелял из лука - воспользовался бы плагином, но увы, привык рубить мечом. Может быть, когда-нибудь... Но для этого надо будет собрать Обливион заново, как и начать игру с нуля. Но - лень. Игра стоит только из-за новых плагинов, которые по прежнему пишут. ;)
Цитата:Мотивация понятна, да и критики в моих словах особой не было. Мнение, только и всего. Возможно, если бы не яркий зеленый и желтый цвет - впечатление было бы другим. Не знаю, не стреляю из лука. ))
Даже если бы и была критика, я на неё не обижаюсь (не люблю воду возить), конструктивная критика всегда приветствуется. Просто решил пояснить почему именно такой рисунок. А цвет... можно написать прикол про фломастеры, но повторюсь цвет я подбирал раз 20-ать. Зелёный прицел выглядящий на скрине ярко, в игре, днём на фоне деревьев наоборот теряется, если сделать насыщенность больше то режет глаз. Планку обнаружения оставил оригинального цвета, другие (красные, пурпурные, зелёные, бледно-жёлтые, белый) или сильно выделяются из общей гаммы или недостаточно обращают внимание игрока на то что его обнаружили.
Можно хоть в радугу раскрасить, но для долгой игры это будет не то.
Цитата:Следуя твоей логике, сам прицел ломает стилистику игры в которой стреляют из лука. Пробовал делать прицелы с разными кренделями (для стилистики), но потом вспомнил для чего я это затеял, для того чтобы минимизировать прицел закрывающий саму цель. Часть стилистики осталась: прицел превращается в подобие злой рожицы, если ГГ обнаружат в режиме скрытности.
Мотивация понятна, да и критики в моих словах особой не было. Мнение, только и всего. Возможно, если бы не яркий зеленый и желтый цвет - впечатление было бы другим. Не знаю, не стреляю из лука. ))
Цитата:Я уж было подумал, что это для Fallout-а. :)
Цитата:Стилистику игры ломает...
Следуя твоей логике, сам прицел ломает стилистику игры в которой стреляют из лука. Пробовал делать прицелы с разными кренделями (для стилистики), но потом вспомнил для чего я это затеял, для того чтобы минимизировать прицел закрывающий саму цель. Часть стилистики осталась: прицел превращается в подобие злой рожицы, если ГГ обнаружат в режиме скрытности.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?