
Как по мне то усиление как мертвому припарка. Я бы добавил, например к амулету голдура + по 30% усиление восстановление каждой составляющей, амелет саартала тоже добавил бы усиление восстановление магии на 50-75%. Все эти артефакты более менее нужны в начале игры, а далее самодельные лучше. И чтобы в начале было не слишком сложно например на легендарке то усилить немного стоило бы. Но в любом случае хороший мод, главное автор не переборшил, а даже поскудничал с усилением !!!
Цитата:Автор! Я отдаю себе отчёт в том, что вы уже полгода тут не появлялись, но всё-же, вдруг мне повезёт, и вы сюда заглянёте.
Цитата:Я нашёл несколько ошибок и недочётов вашем, без сомнения, очень хорошем моде. И хотел бы обсудить возможное обновление с моей помощью. От вас, в принципе, ничего не требуется, кроме согласия и обновления мода моими файлами, описание я также перепишу. Жду и надеюсь. :)
После этих слов ждёшь не один ты
Автор! Я отдаю себе отчёт в том, что вы уже полгода тут не появлялись, но всё-же, вдруг мне повезёт, и вы сюда заглянёте.
Я нашёл несколько ошибок и недочётов вашем, без сомнения, очень хорошем моде. И хотел бы обсудить возможное обновление с моей помощью. От вас, в принципе, ничего не требуется, кроме согласия и обновления мода моими файлами, описание я также перепишу. Жду и надеюсь. :)
Кстати, если в маске Кросиса передвигаться в режиме скрытности шагом, а не бегом, то невидимость НЕ пропадает!
------------
Уже переделал, надеюсь, автор не обидеться.
"Теперь при ношении амулета какого либо из богов и получив его благословение, сила амулета и благословения удваиваются"
Вот это не работает.
При надевании, например, амулета Аркея добавляется 10HP и благословение Аркея добавляет еще 25HP. Итого 35HP добавляется. Никакого удвоения не происходит.
В описании амулета Аркея написано про добавление 10HP и 35HP, но добавляется только 10HP при надевании амулета.
Обнаружил у себя баг с амулетом Голдура. В бою, при активации его эффектов, он начинает сбивать заклинания и отбирать затраченную на них магию. Происходит это так: выбрал в руку заклинание, оно зарядилось, собираешься им выстрелить, как тут же рука персонажа сама собой разжимается, заряд пропадает, а магия, затраченная на заклинание, отнимается.
Цитата:Здравствуйте, а есть какой-то патч или как можно сделать, чтобы этот мод был совместим с Ретекстур масок драконьих жрецов http://tesall.ru/files/file/4218-retekstur-masok-drakonih-zhretcov/
А в чем проблема? Эти моды затрагивают разные вещи. То, что вы показали - ретекстур, а представленный мод является изменением характеристик. Конфликтов не должно быть.
Здравствуйте, а есть какой-то патч или как можно сделать, чтобы этот мод был совместим с Ретекстур масок драконьих жрецов http://tesall.ru/files/file/4218-retekstur-masok-drakonih-zhretcov/
Цитата:Не работает зачарование Марокея. Скорость перезарядки криков не меняется, не смотря на то что и в инвентаре, и в активных еффектах отображается. Всё остальное (имеющееся на данный момент) работает.
Значит с чем то конфликтует, на чистом скайриме все работает. Разместите мод в самый низ списка загрузки плагинов.
Цитата:да я психал и в кк просто перезадал ваше зачарование кросиса на ванильную маску.хд
Цитата:в принципе,только ради него и ставил мод на маски.хд
Цитата:И ещё такой вопрос: можно ли сделать так,чтобы не нужно было вставать и снова садиться,если берёшь что-то или открываешь двери?.а то я такого параметра не смог задать.
Вы меня озадачили, я давно забросил эту маску, но сейчас появилась мыслишка как это исправить, посмотрю в выходные что получится сделать и наверное обновлю мод.
Цитата:Проверил, все работает.
Цитата:Посмотрите есть ли папки dragonpriesthelms в директории:
Цитата:skyrim/textures/armor и skyrim/meshes/armor
Цитата:Если есть, удалите, ванильные модели и текстуры масок запакованы в bsa архив, эти из модов.
Цитата:Если их нет могу посоветовать разве что попробовать перекачать архив, вдруг битый скачался
Цитата:Если и это не поможет можно начать новую игру без модов и посмотреть что будет, или переустановить скайрим, но это как то слишком радикально ради подобной модификации.
да я психал и в кк просто перезадал ваше зачарование кросиса на ванильную маску.хд
в принципе,только ради него и ставил мод на маски.хд
И ещё такой вопрос: можно ли сделать так,чтобы не нужно было вставать и снова садиться,если берёшь что-то или открываешь двери?.а то я такого параметра не смог задать.
Цитата:Дык последняя,легендарка.
Цитата:а вы не могли бы проверить именно тот архив,который лежит здесь?.
Проверил, все работает.
Посмотрите есть ли папки dragonpriesthelms в директории:
skyrim/textures/armor и skyrim/meshes/armor
Если есть, удалите, ванильные модели и текстуры масок запакованы в bsa архив, эти из модов.
Если их нет могу посоветовать разве что попробовать перекачать архив, вдруг битый скачался
Если и это не поможет можно начать новую игру без модов и посмотреть что будет, или переустановить скайрим, но это как то слишком радикально ради подобной модификации.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?