
Небольшой и уютный дом в стиле Морровинда, расположенный на берегу Белой реки. На первом этаже располагаются кухня, кладовая со входом в подвал и башня дома. На втором этаже - спальня и комната для зачарований.
Доступно для использования:
ИЗМЕНЕНИЯ ВЕРСИИ 2.0:
Интерьер:
Исправлены различные модели и текстуры.
ТРЕБОВАНИЯ:
TES V: Skyrim Legendary Edition или TES V: Skyrim Special Edition
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ РЕСУРСЫ:
Огромное спасибо Elianora, чьи дома послужили своего рода вдохновением к созданию этого дома. Также спасибо неизвестным авторам Skywind за модели дома (взятые из публичного билда 0.9).
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДИФИКАЦИИ:
Категорически запрещено загружать модификацию на сторонние ресурсы без разрешения. Если вы хотите выложить где-то модификацию, пожалуйста, напишите мне в личные сообщения.
Steam-версия (пока еще 1.9, не обновленная)
Пробовал: вошёл в дом, попробовал удалить лишнее, игра вылетела. Затем стало вылетать при запуске игры. В файле hdtPhysicsExtensions.log есть записи:
[01/06/25 16:30:13]WARNING: Invalid havok serialize file : Data\SKSE\Plugins\hdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xml
Прикольно было бы сделать квест :) , к примеру дом заброшен и чтобы в него попасть нужно было найти ключ, к примеру под ковриком у входа в дом..потом тип входишь все некрасиво разбросано :shok: и тип находишь люк..пробираешься ползаешь по подвалу и находишь там записку(типа дом принадлежал ведьме :crazy: и тип на неё охотился и охотник :paladin:, а этот охотник в каком то городе и в какой то таверне :ca9: ) ищешь охотника, вместе с ним убиваешь :Connie_threaten: ведьму, а потом с ним общаешься насчет дома, он тебе предложит сходить к её сестре и разузнать насчет обстановки дома :l_martini: , дабы сделать его чистым..или же ты можешь продать дом этому же охотнику :smoke: (если продашь в таком же состоянии, что он был изначально-то платит он меньше :ermm: , если обставляешь дом и продаешь-то платит больше :blum: ) Прошу заметить это всего лишь идея) ;)
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?