
Итак, в моде особо ничего не обновилось.
Какой то паренек с Нексуса сделал видео по Серебряному изданию посудки и предложил мне использовать его для мода.
Спасибо ему за видео!
По блеску и прочему, я специально сделал не зеркальное серебро, а черненое серебро, скажем так.
Мне не нравился сильный блеск и эти дикие отражения и блики, засветы от серебра.
Тут писали: А разве этого не было в HighResTextures 4k?
Нет, откуда там взяться моим тексутрам? Делая мод я публикую его максимум через день.
Спасибо всем и приятных похождений в Скайриме !
Цитата:Дорогой Hiro! Не могли бы вы сделать пак ваших мелочей?
Добрый День-вечер:3
Ну уж столько лет прошло, у меня всё и не сохранилось, качать по сайтам, собирать в один пак? )))
Просто некоторым удобно скачать что-то и не качать что либо из мелочей))
Не у каждого хороший интернет и не каждому понравятся какие либо мои мелочи в одном паке...
В принципе если ввести в Google - Мелочь от Hiro, вы можете обнаружить все мои мелочи)
Цитата:Что-то не появилось блеска.
Цитата:Не то, что-бы он очень требовался, просто для информации.
Угу, этого-то я и боялась. Значит, блеск отключен в свойствах моделей. Тогда способ такой:
1. Переименовать файлы в составе мода:
silverware.dds в katariahclutter01.dds,
silverware_n.dds в sovngardeclutter01_n.dds.
Эти файлы лучше брать по моей ссылке ниже.
2. Поместить эти текстуры в папку data/textures/clutter, согласившись на замену, если там вдруг есть одноименные файлы.
3. НЕ КОПИРОВАТЬ в игру содержимое папки meshes из мода, иначе посуда будет без текстур. Если эти файлы были установлены ранее - удалить.
Цитата:Кто хочет вернуть посуде блеск, попробуйте этот файл.
Цитата:Если не поможет, то придется по-другому, потом напишу.
Что-то не появилось блеска.
Не то, что-бы он очень требовался, просто для информации.
Качество текстур хорошее, но не могу не попенять автору за то, что вместо ретекстура оригинальных файлов katariahclutter01.dds и sovngardeclutter01.dds, которые и отвечают за серебряную и золотую посуду в игре, он пошел окольным и более сложным путем: привязал модели серебряной утвари к отдельным текстурам, так что теперь модели и текстуры могут работать только в тандеме.
Кто хочет вернуть посуде блеск, попробуйте этот файл.
Если не поможет, то придется по-другому, потом напишу.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?