
Цитата:короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?
Попробуй просто зайти в пещеру, исследуй ее, там принц должен сидеть в клетке вроде.
короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?
Цитата:застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит
Та комната с чудо сердцем с мембраной просто как дополнительная (её можно вовсе не проходить). Откройте карту и заметите, что есть еще одна дверь. Чтобы туда попасть, нужно найти подъемник лифта. Так как весьма темно в землях Перита, то найти можно легко по звуку "плиты" под ногами. Вот это и будет лифт вниз, там же рядом ручка переключателя.
Когда то давно ставил этот мод, безусловно он очень хорош, однако застрял именно в этом квесте "исправлен баг в квесте с предотвращением взрывов (теперь собирать вещи можно в любом порядке)". Квест был сломанный, пройти его в принципе было невозможно, и как следствие он запарывал всю основную сюжетную линию. Но, насколько я помню, это была старая версия мода. Кто проходил, подскажите, есть ли все еще какие нибудь баги и сбои в этом квесте в данной версии?
Возник вопрос - локации мода расположены в одной "реальности" с Сиродилом, или это, как и Морробливион, самостоятельная локация, не затрагивающая Хаммерфелл, как таковой? Такой вопрос возник потому, что я использую TWMP, и там есть Хаммерфелл, который примыкает непосредственно к Сиродилу (TWMP Hammerfell). Например, Эльсвейр Anequina с модами TWMP не конфликтует, хотя и находится на той же карте, а что с этим модом?
UPD: Уже выяснил сам. Это отдельная локация, через границу с Сиродилом в неё не попасть. Следовательно, с TWMP Hammerfell конфликтовать никак не должно.
Цитата:Так это и не пещера. Когда Мойго убъёт шаманку, а эльфы перережут весь лагерь, то после победы над ними в южных горах будет помечены руины. У меня вот другая проблема по квесту Глаз Малока. Проход слегка завалило и я без понятия куда идти.
Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.
Цитата:Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?
Цитата:Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).
Цитата:UPD:
Цитата:продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))
Тоже побегал изрядно. Нашел именно к северу по трупам бандюков, обозначенных как "охранник алмазной шахты".
Шикарный мод! Авторам спасибо! Что вызвало сложности:
Запрыгать на второй этаж по груде камней в пещерах не получилось. Пришлось тащить туда Лвемерские кубики, строить из них лестницу, по ней забираться.
Застрял в подземелье Сатакалита на испытании для гоблинов №3, куда бы я кубик не ставил решетка не открывается.
Цитата:Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬
Попробуйте удалить мод, установить мод вручную, провести валидацию в obmm.
Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬
Цитата:Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)
Именно. так и есть, это сделано для удобства, (и так захотели авторы этого аддона) так как невозможно впихнуть такое огромное кол-во контента в Worldspace-ячейку Сиродила.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?