
Цитата:короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?
Попробуй просто зайти в пещеру, исследуй ее, там принц должен сидеть в клетке вроде.
короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?
Цитата:застрял на моменте с вратами откріваю мембрану и ничего непроисзодит
Та комната с чудо сердцем с мембраной просто как дополнительная (её можно вовсе не проходить). Откройте карту и заметите, что есть еще одна дверь. Чтобы туда попасть, нужно найти подъемник лифта. Так как весьма темно в землях Перита, то найти можно легко по звуку "плиты" под ногами. Вот это и будет лифт вниз, там же рядом ручка переключателя.
Когда то давно ставил этот мод, безусловно он очень хорош, однако застрял именно в этом квесте "исправлен баг в квесте с предотвращением взрывов (теперь собирать вещи можно в любом порядке)". Квест был сломанный, пройти его в принципе было невозможно, и как следствие он запарывал всю основную сюжетную линию. Но, насколько я помню, это была старая версия мода. Кто проходил, подскажите, есть ли все еще какие нибудь баги и сбои в этом квесте в данной версии?
Возник вопрос - локации мода расположены в одной "реальности" с Сиродилом, или это, как и Морробливион, самостоятельная локация, не затрагивающая Хаммерфелл, как таковой? Такой вопрос возник потому, что я использую TWMP, и там есть Хаммерфелл, который примыкает непосредственно к Сиродилу (TWMP Hammerfell). Например, Эльсвейр Anequina с модами TWMP не конфликтует, хотя и находится на той же карте, а что с этим модом?
UPD: Уже выяснил сам. Это отдельная локация, через границу с Сиродилом в неё не попасть. Следовательно, с TWMP Hammerfell конфликтовать никак не должно.
Цитата:Так это и не пещера. Когда Мойго убъёт шаманку, а эльфы перережут весь лагерь, то после победы над ними в южных горах будет помечены руины. У меня вот другая проблема по квесту Глаз Малока. Проход слегка завалило и я без понятия куда идти.
Завал делит пещеру пополам. У второй половины -отдельный вход.
Цитата:Чем убрать завал в могандатоне в пустых залах?
Цитата:Не, не могут... они про него понятия не имеют (как, впрочем, и все остальные, у кого этот топик активный).
Цитата:UPD:
Цитата:продвинулся дальше по сюжету - просят найти алмазную шахту к северу, но ничего похожего там нет. Есть пещера с алмазными месторождениями к юго-востоку от Алик'ра, но там никого нет. Первый раз я нашел её до взятия квеста и там был закрытый проход в конце. После взятия квеста я опять пошел туда и проход открылся, но никого из бандитов там небыло. В конце был миниквест. Где шахта-то? Снова стороной света ошиблись?)))
Тоже побегал изрядно. Нашел именно к северу по трупам бандюков, обозначенных как "охранник алмазной шахты".
Шикарный мод! Авторам спасибо! Что вызвало сложности:
Запрыгать на второй этаж по груде камней в пещерах не получилось. Пришлось тащить туда Лвемерские кубики, строить из них лестницу, по ней забираться.
Застрял в подземелье Сатакалита на испытании для гоблинов №3, куда бы я кубик не ставил решетка не открывается.
Цитата:Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬
Попробуйте удалить мод, установить мод вручную, провести валидацию в obmm.
Только начала ваш аддон и у меня появилась проблема Когда я поговороила с Раминусом насчет шестеренки, он отправил меня в Форт Веллатор Вместо двери или какого-либо другого входа в форт меея встретила надпись "WTF!? I'm a missing mesh!" Как мне это исправить? Устанавливала через Wrye Bash, кидала его в конец - не помогает Запустила без obse, проблема сохранилась Очень хочу пройти аддон, помогите, пожалуйста ¬,¬
Цитата:Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)
Именно. так и есть, это сделано для удобства, (и так захотели авторы этого аддона) так как невозможно впихнуть такое огромное кол-во контента в Worldspace-ячейку Сиродила.
а баш патч вариант сделать ?врайбаш просто не пашет (:
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.
2 часа назад, Rybak2 сказал:Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
2 минуты назад, Rohen28 сказал:Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла