
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
Что добавляет COBL?
-Новый путь после смерти для плагинов, использующих концепции потусторонних миров.
-Сет алхимических каталогов
-Сортировщики алхимических ингридиентов
-Экранные часы
-Тарелка с выбором блюд для модов, использующих всякие рецепты и приготовление пищи.
-Еда и напитки
-Специальные дробилки для получения каменной пыли, костяной муки из костей и прочих ингридиентов.
-Около 180 книг из игр серии (Lore)
-Алхимические ингридиенты из игр серии
-Багаж.
-Магические алтари
-Поддержка показа экранных меню
-Водные ресурсы - колодцы, бутылки воды и пр.
-Ресурсы
Установка:
Установите OBSE, Pluggy и TCFS
Далее следуйте инструкции для одной из двух программ.
OMOD
1. Распакуйте архив. Если у вас стоит MMM версии 3.7b3PR, скачайте патч и пропатчите основной мод.
2. Запустите мод-менеджер
3. Выберите внизу кнопку Create OMOD
4. В открывшемся меню находим кнопочку Folder и выбираем папку, на ругань на количество esp жмем ОК
5. При запросе импортировать ли omod data - обязательно соглашаемся
6. Жмем ОК и ждем, когда архив будет готов. Он сам соберется в нужную папку и появится в списке модов в окне OMOD
7. Выделяем мод и внизу жмем Activate
8. Следуем вопросам (см. пункт Опции)
10. Дождитесь, когда мод менеджер активирует мод.
11. Cobl Main RUS.esp уже включен в сборку, в порядке загрузки должен идти после всех файлов
WRYE BASH
Не распаковывайте архив 7z.
1. Поместите архив в папку установшиков ....\Oblivion Mods\Bash Installers (она образуется при запуске Wrye Bash и заходе во вкладку Установщики, лежит рядом с папкой Oblivion)
2. Запустите Wrye Bash
3. Зайдите на вкладку Установщики. Подождите пока data обновится
4. Выделите пакет с названием Cobl_172RU1.
5. Кликните по нему правой кнопкой и выберите Установить
6. Если вы играете с МММ версии 3.7b3PR, проведите установку патча.
РУЧНАЯ УСТАНОВКА
Скопируйте файлы из папки Cobl Core в папку data вашей игры. Подтвердите замену.
Какие файлы подключать, см. Описание.
ОПИСАНИЕ подключения версия 1.72
Cobl Main.esm - обязательно подключать
Cobl Main rus.esp - русификатор, подключать обязательно
Cobl Glue.esp - обязательно подключать
Cobl Si - для островов
Опции:
OOO 1.32-Cobl - для ООО
Cobl Tweaks - устанавливать перед всеми модами (сразу после мастер-файлов) добавляет существам и НПС свои ингредиенты.
Salmo the Baker, Cobl - дополнительный, добавляет магазин пекарню.
Cobl Races - Balanced.esp - требует расового пака
Cobl Races.esp - требует расового пака
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp подключать не нужно
Опции продвинутые:
Новая папка Item Interchange содержит esp-файлы, необходимые только для тех, кто использует Wrye Bash для создания патча. Не активируйте эти моды, необходимо только объединить их при создании патча. Нужны для добавления предметов из одного мода в другой, т.е. предметы из одного мода теперь станут доступны не только в местах, определенных этим модом, но и по всему Сиродилу тоже.
Item interchange - Extraction.esp - этот плагин добавляет библиотеку материалов из всех ваших плагинов. Необходим.
Item interchange - Placement for FCOM.esp - Доп. плагин для FCOM.
Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp - Доп. плагин для Frostcrag Reborn.
Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp - Доп. плагин для Frostcrag Spire Revisited.
Item interchange - Placement.esp - Дополнительный плагин.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Pluggy, TCFS
Тема на форуме
Босоногий воришка, На Тесоле тоже уже давно вышла...
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/common-oblivion-cobl/12423-cobl-lite
Тарм, Здравствуй! Я только по работе с лицами делал видео и о том как по фотографиям сделать лицо youtube.com/playlist?list=PL0W2s53xrf0zjjxiJF2tUV5aQJ935wCOj , есть так же MrGorv youtube.com/user/MrGorv/playlists?view=1 по работе с конструктором. Я понимаю, что это не то о чём ты спрашивал, но вдруг и это пригодится.
сайт просто идеальный все крута толька не хватает обучающих видосов для подобного рода модов и програм я в 1 устанавливаю моды и ориентируюсь чисто по форматом файлов и названиям папок думаю многие кто в не темы были бы очень благодарны созидать канал на ютубе буди просто апофеозом идеальности этого сайта
Цитата:Сегодня обнаружила новый COBL V 1.74. По словам автора, он работает с МММ 3.8 и Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated. Там еще отдельно в комментариях дополнительные исправления для установщика, не вошедшие в основной файл Wizard.txt . Может кто -то обновит перевод? Обливион жив.
Этот кобл на русском?
Сегодня обнаружила новый COBL V 1.74. По словам автора, он работает с МММ 3.8 и Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated. Там еще отдельно в комментариях дополнительные исправления для установщика, не вошедшие в основной файл Wizard.txt . Может кто -то обновит перевод? Обливион жив.
Поставил Cobl 1.72 поверх OOO 1.40, скачанного с нексуса. Нужен ли для их совместной работы патч OOO 1.32-Cobl.esp или нет? В описании патча в Wrye Bash написано, что он работает с "OOO 1.32 AND 1.33". Собственно, мне Cobl необходим только для того, чтобы отключить в игре мод Harvest Containers, намертво вшитый в OOO (мод HC багнутый, некоторые контейнеры по факту не открываются, но после своей анимации обездвиживают игрока, так что помогает только консольная команда enableplayercontrols, а эти контейнеры открываются другой командой activate player после клика на контейнер). В общем, за неимением возможности удалить мод HC из OOO мне пришлось установить Cobl. По своему опыту знаю, что чем больше модов, тем больше вероятность разных багов и вылетов - потому пришлось сначала снести FCOM, а затем и связку OOO+MMM, оставив только OOO. В общем, хочу узнать ответ на изначальный вопрос, а заодно и альтернативный Cobl'y вариант удаления/отключения мода HC из OOO (консольные команды прошу не предлагать, вводить их каждый раз после загрузки игры нет желания).
Извиняюсь за назойливость, но:
What's New in Version v173 (See full changelog)
=== 1.73 [6/24/2014]
(http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/951-cobl/)
Вроде уже не бета...
Без претензий, но, с ожиданием... 8)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?