
что и бесит больше всего-вот как раз фентезятина эта.Что не оружие,так либо бандурина из тех,что впору на боевой шагоход вешать,вот только на кой она там впёрлась,либо "типа красота" по сложности исполнения на уровне самолёта,либо и то и другое разом-ессно для боя непригодное совершенно.Так что любому нормальному оружию рад,а такому в особенности.
Цитата:Ну, почему
Что *почему*? Я имел ввиду: ..непонятное - булава именно это, или нет. *Сталгримовые* к булавам, с остальными сложнее.
*Даэдрические* \ *Эльфийские* ещё и с лезвиями.. А для перначей они все слишком мощные, вроде, могу быть и не прав
ЗЫ Фигня война - с размерами в целом ещё приемлемо
Цитата:*Maze* это лабиринт по-русски, *Mace* тогда.
Цитата:Скаевские *булавы* это нечто непонятное - ребристые и массивные; *Эльфийская* вычурно-симпатишная такая..
Цитата:P.S. ..я уж обрадовался - ждал модец на Пернач для Fallout'a, тот, что ОЦ-33 калибра 9ПММ, эх....
Ну, почему. Стальная булава в Скае, очень даже ничего, по форме навершия.
Но пропорции оружия в Скае, в соотношении лезвие-ручка, это конечно, да! Чего стоит одна только сталгримовая двуручная секира, с огромным двухсторонним лезвием (к слову, тоже фэнтези-штамп) Но это вобщем во всех фэнтези-играх так. Каноны жанра, так сказать)
Цитата:Просто у малоумной пиндосни все это оружие называется одним словом Maze.
*Maze* это лабиринт по-русски, *Mace* тогда.
Скаевские *булавы* это нечто непонятное - ребристые и массивные; *Эльфийская* вычурно-симпатишная такая..
P.S. ..я уж обрадовался - ждал модец на Пернач для Fallout'a, тот, что ОЦ-33 калибра 9ПММ, эх....
Цитата:Пернач это, скажем так, дробилка, которая дробила доспехи и щиты.
Вот более подробная информация http://ru.warriors.wikia.com/wiki/Пернач
Цитата:Пернач это, скажем так, дробилка, которая дробила доспехи и щиты.
Отнюдь, пернач, он же шестопер, доспехи и щиты вовсе не дробил. На то потребна булава или палица. Шестопер же наносил множественные рубленые раны, невзирая на доспех, ну или почти не взирая. По аналогии: булава, палица -- фугас. Шестопер, пернач -- дробовик / шрапнель.
Цитата:Неужели так и не нарылось?? Пернач, булава, шестопёр, палица- это все родные братья и сестры. Короткодревковые, ударно-дробящие. В оригинальном Скае нарисован именно пернач. Просто у малоумной пиндосни все это оружие называется одним словом Maze. А у славян это несколько разные инструменты.
Цитата:А. Да. Просю пардону. Забыл еще кистень. Тот-же класс, но с расширенными возможностями. А именно разоружение противника-лоха.
Поддерживаю, но позволю себе небольшое уточнение, насчет кистеня: относится к подвиду "гибкое оружие", куда входит наряду с боевым цепом и боевыми бичами разных типов. В расширенные возможности входит не столько разоружение противника, сколько поражение в обход защиты. На Руси боевой кистень (не путать с разбойничьим кистенем, он же "колбаса", он же "гиря") считался оружием военной элиты. Владение им характеризовало воина, как сугубого профессионала.
Цитата:А вобще что такое этот "перднач"?
Неужели так и не нарылось?? Пернач, булава, шестопёр, палица- это все родные братья и сестры. Короткодревковые, ударно-дробящие. В оригинальном Скае нарисован именно пернач. Просто у малоумной пиндосни все это оружие называется одним словом Maze. А у славян это несколько разные инструменты.
А. Да. Просю пардону. Забыл еще кистень. Тот-же класс, но с расширенными возможностями. А именно разоружение противника-лоха.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?