
Пишу 18.11.24 пару дней назад поставил данного напарника , замечатльный проработанный персонаж...НО! Как писали выше есть проблемы с текстурами после смены брони и ужасное, что заметил лично я - призакрытии врат обливиона любых после квеста при закрытии врат около брумы - пропадают вещи которые ему дал и он носил. Раньше до квеста с брумой по основному сюжету такого не было... в чем проблема не понимаю - теперь оставляю тусить его около врат перед заходом в план обливиона... Уже проверил после закрытия врат , если оставил его ждать подле врат ,то весь шмот на месте
компаньон класс, умный - это капец как радует. сам до фулла хилится, не теряется, много интересных (с юморком) диалогов :D , своя лошадь, но. всегда есть но.. и оно прям меня раздражает.
поставила облу недавно, ванилку, без модов навороченных, чтоб пройти живые и мертвые. чтоб скучно не было одному бегать, искала компаньона прям максимально приближенного к оригу - и вот он) в общем, я не знаю что происходит с ним, но текстуры лица, тени постоянно прыгают. то он у меня супер-пупер черный, то у него белые мешки под глазами, то зрачки исчезают, то рот не открывается. еще баг с браней происходит, когда он носил одну, даешь ему другую, а текстура предыдущей остается на нем, и накладывается на нынешнюю.
с другими так не происходит, не знаю...но мне он больше всех понравился. ему еще и дом подарить можно - это круто. надеюсь, это у меня какой-то косяк, который можно исправить. почитала коммы, вроде никто не жалуется :|
Сарис замечательный ^_^ Но, увы, и он не без багов и мелких недочётов. Что поделаешь, изначально Облива не заточена под компаньонов!
Минусы
– Чтобы Сарис сел на лошадь, его нужно подождать: сначала он призывает лошадь, потом идёт к ней, потом садится… Причём он не сядет на лошадь, пока вы на своей лошадке не тронетесь с места.
– Снова лошадь: Светлячок иногда появляется абсолютно невидимым, хоть и написано, что этот баг исправлен был ещё в январе 2015. В таком случае Сарис с коняшкой не взаимодействует.
– Серьёзный баг: после квестовой отсидки игрока в тюрьме Брумы (аналогично и после абсолютно неквестового захода в замок Брумы, даром что Брума у меня никакими модами не изменена) Сарис не идёт за игроком, а стоит на месте. Когда от него отходишь далеко, он перемещается поближе, но не шагом или бегом, а просто телепортацией. И в бой тоже не бежит. Баг ударом либо воскрешением не лечится, единственный найденный мною способ — ещё до захода в замок оставить его ждать где-нибудь на другом краю города.
– Баг поменьше: порой по неизвестным причинам страдает пацифизмом. То есть в настройках выставлено атаковать всё что кажется подозрительным, а в реале его и меня пятеро волков грызут, а он даже меч не достал, только лечился и больше ничего… Этот баг лечится по типично скайримской схеме: отобрать у него всё и resurrectнуть его.
– Игра может вылететь или зависнуть при попытке заглянуть в инвентарь Сариса, когда тот скастовал на себя любое из доспешных заклинаний призыва. Мелочь, но раздражает; приходится либо рассеиванием на него фигачить, либо ждать, пока само развеется.
~ Плюс при установленном Oblivion Character Overhaul 2 лицо Сариса становится каким-то странным в плане пропорций (очень узкий подбородок, но при этом широкие скулы и верхняя часть черепа, плюс странный профиль: 1, 2, 3, 4). Может, оно и к лучшему, так его с обычным неписем не перепутаешь, но… Мне долго пришлось привыкать к его фэйсу XD Хотя благодаря такому обалденному функционалу и личности (ах эти разговоры про квесты и слухи! ^_^) я его и с этим фэйсом люблю ♥
Плюсы
+++ Не теряется и не застревает нигде — ходит за Чемпионом Сиродила как привязанный. Даже если потерялся где-нибудь, погнавшись за убегающим врагом, достаточно зайти в дом или переместиться в другую локацию быстрым путешествием, и он снова рядом. Даже функцией написания письма ни разу не было повода воспользоваться! Для сравнения: RefID Волка я уже наизусть выучила, ибо он как ребёнок: чуть отвлёкся — и теряется, пока сама его не разыщешь и за ручку не приведёшь, не дотумкает, куда ему идти.
+++ С инвентарём полный порядок. Ничего не теряет, исправно меняет снаряжение на самое лучшее из имеющихся. Правда, кольца автопочинки и автоподзарядки я с ним пока что не пробовала, а надо бы.
Нравится настраиваемый стиль боя, очень удобно для пацифистов и любителей скрытности.
+++ С ним интересно поговорить о текущих или пройденных заданиях, прошлом Сариса, он может подсказать, что думают о тебе сиродильцы… Словом, он — Личность!
Цитата:Жаль. А так бы был отличным компаньоном.
Цитата:Хотя, в папке Data есть вложения Sound -> Voice -> SarisCompanion.esp... и 143 пустых звуковых файла, которые по логике вещей должны быть озвучкой.
Это заглушки, иначе диалоги мелькают с нечитабельной скоростью. Есть плагины, которые создают заглушки автоматически, эти плагины, в свою очередь требуют OBSE, но мне не хотелось делать Сариса зависимым от двух сторонних модификаций, поэтому вышла из ситуации таким образом.
Цитата:Отличный компаньон! Особенно после того, как намучился со Злосчастным Хвостом)))
Спасибо :) Злосчастный Хвост - это компаньон из плагина Семияза? А чем он Вас замучил? Меня показалось в свое время, что он скорее квестовый персонаж, чем компаньон.
Цитата:У меня возникла проблема, добавила ему в инвентарь экипировку Ayleid Royals and Ayleid light Armor, первые пару часов бегал в ней, а потом после закрытия очередных врат обливиона, появился в первоначальном шмоте, а то удалилось из инвентаря, как исправить?
Могу только предположить, что Искусственный Интеллект вышел из-под контроля человека и решил, что эти шмотки ему не идут... Избавился))
Ну а если совсем серьезно, то давайте уточним: шмотки пропали сами собой при перемещении между локациями? В этом случае инвентарь Сариса ничем не отличается от инвентаря любого ванильного непися. Проблема где-то в игре.
Похожие баги при перемещениях у меня возникали из-за "раздвоения" обливионских компаньонов. Само раздвоение лечится этим патчем: http://tesall.ru/files/file/804-uop-obliv/ .
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?