
идея про личный форт шикарна но и в ней присудствуют минусы
1 орк и орхитектор не озвучены
2 при улучшении форта здание не изменяется внешне а только лишь увеличевает число охранников и рабочих
и 3 для полного обзаца было бы не плохо архитектору для улучшения не только платить монеты но и хоть немного самому доставать строй материалы и даже создавать мебель для форта
есть кто за ???
хм.... идеи послужило World of Warcraft : Warlords of Draenor? или Assassins Creed 2? в любом случай хорошая задумка,
`Но есть один вопрос : ОН оптимизирован как дом?
к примеру :
"Иду туда нахожу ящик туда кидаю 100 кружек и 250 полено с 3500 тарелок, и далее иду занимаюсь там рейдом ( ну короче пошел грабить ) очередную шахту с разбойниками и после рейда захожу обратно в форт вижу что в бочке опять 3 помидора и 1 картошка "
Цитата:Мод неплохой, даже очень. Присоединяясь к пожеланиям ниже, добавлю, что немного не хватает романтизма: рыцарь, замок, шкуры, камин, даже несколько каминов. Но вот ещё практически нетронутое поле для работы - в игре более 900(!) книг и документов - забабашь достойное книгохранилище, чтоб было их где расставлять и, самое главное - видеть! (хотя бы в духе храма Вермины, в котором ГГ находит Книгу Сновидений). Практически нет библиотечных хранилищ в модах, авторы обходят вопрос стороной, всё какое-то убогое, а книг-то до фига! Пусть всё будет в нижних этажах, тогда наверху сохранится небольшой размер здания. Вообще, мне кажется, чтобы избежать множества загрузочных зкранов, достаточно опуститься в нижний этаж, где будут свободные входы в кузню, кухню, кладовку, а вот в оружейку, где стойки, щиты на стенах, манекены, стенды и пр. - отдельный вход через загрузку, также и в библиотеку. Вот это будет подарок любителям коллекционировать! И ещё об оружейке: отдельную группу манекенов оставить специально для ГГ, штук с десяток, чтоб, так сказать, видеть этапы большого пути - от домотканых шмоток из Хелгена и брони Соратников, до одеягия архимага и драконьей брони. А так, если сотня манекенов в оружейке будет - удовлетворит любые запросы. Ну и, конечно по сундуку около столов алхимии и зачарования. Это будет норм! Удачи!!!!
всё это есть в helgen reborn, тут на сайте!только отдельной библиотеки там нет!есть место для их складирования и парой полочек для них!!!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?