
Я пробовала и другой ретекстур графского замка, и могу с уверенностью сказать, что этот выглядит лучше и интереснее.
Да. Есть перебор со звездочками, коронами и французскими розами на стенах. Но всё выглядит очень круто. Когда заходишь в покои ты веришь, что это покои графа. А не очередной заброшенный форт или айлейские руины. Смотришь и видишь, да! Здаесь живет элита/правители Сиродила.
У меня еще стоит реплейсер мебели богатого класса. Вместе с этим модов у меня глаза радуются. Кто-бы что не говорил.
P.S. если есть возможность, хотелось бы увидеть разнообразие между различными замками. Пусть на стенах будет преобладать цвета соответствующего герба.
Желаю вам в наступившем новом году вдохновения и сил. Не унывайте. Люди разные. Одним нравится одно, другим другое. Но вы нашли тех, кому ваш ретекстур понравился, и их немало.
Цитата:Эти замки действительно красивы. По истории мира TES , на момент действий Skyrim Сиродиил был разграблен, но неужели при правлении династии Септимов, центральная провинция Империи имеет в своих наделах достаточно бедные замки. Да возможно кризис Обливиона принёс большой ущерб городам, но что-то я не помню чтобы лорды шли со своими армиями в атаку к Обливиону. Поэтому они не то что должны быть красивыми, они должны быть громадными, с кучей прислуги, элитной стражей и т.д. Но если бы всё было так как я описал, да ещё и в высоком разрешении, никто не поиграл бы в Oblivion как только он вышел. Этот ретекстур, так сказать, исправляет этот маленький недочёт, за что спасибо автору. Ну теперь то я восстановлю Империю :)
Вот и мне так кажется. Последний холоп живет лучше своего барина. А учитывая местное развитии магии, когда даже фермер может закидать фаерболами, нанять парочку при постройке дворца никакая не проблема. А все реплейсы которыея видела заменяют серые текстуры маленького размера на серые текстуры HD. Мне в обще кажется, что геймдизайнеры беседки сидят на сделке, им платят за количество моделей и текстур. В игре огромное количество одинаковых моделей и текстур. Самое большое количество повторов у замков, картин, имперского города и настенных тряпок. Учитывая беспорядочный текстурный кэш данной игрухи неудивительно, что она так тормозит.
Эти замки действительно красивы. По истории мира TES , на момент действий Skyrim Сиродиил был разграблен, но неужели при правлении династии Септимов, центральная провинция Империи имеет в своих наделах достаточно бедные замки. Да возможно кризис Обливиона принёс большой ущерб городам, но что-то я не помню чтобы лорды шли со своими армиями в атаку к Обливиону. Поэтому они не то что должны быть красивыми, они должны быть громадными, с кучей прислуги, элитной стражей и т.д. Но если бы всё было так как я описал, да ещё и в высоком разрешении, никто не поиграл бы в Oblivion как только он вышел. Этот ретекстур, так сказать, исправляет этот маленький недочёт, за что спасибо автору. Ну теперь то я восстановлю Империю :)
Цитата:Понравились только окна и деревянные орнаменты. Но мои феодалы суровы и неприхотливы как в раннее средневековье.. Моются несколько раз в год. в реках, когда смывают кровь врагов. Возможно, когданибудь, их изнеженные отпрыски, натянут чулки, парики, и отделают мрамором и вензелями свои жилища, как в этом реплейсе.
Нам усиленно навязывают, что Европа в средние века зарастала грязью, тогда как у нас у каждой крестьянской семьи была личная баня. Достаточно посмотреть на картины и гравюры тех времен. Богатые люди там неприлично таки намываются в разнообразных сооружениях, с разнообразными предметами гигиены и неожиданными соседями. Да что там говорить они там жрут, спят и черте чем занимаются. Полно картин где вроде никто и не моется но на заднем плане драют ванну. Даже в монастырях где мытье считалось плотским наслаждением и порицалось, раз в неделю народ мылся.
[spoiler='картинка']!0_dc22a_96c7b4f4_XL.jpg[/spoiler]
Понравились только окна и деревянные орнаменты. Но мои феодалы суровы и неприхотливы как в раннее средневековье.. Моются несколько раз в год. в реках, когда смывают кровь врагов. Возможно, когданибудь, их изнеженные отпрыски, натянут чулки, парики, и отделают мрамором и вензелями свои жилища, как в этом реплейсе.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?