
Цитата:кто тебе сказал что пороха там нет?) просто они его еще не нюхали)) с китайцами там напряг... а то бы и порох и селитра быстро отыскались)
ну то да..какую то селитра-сахар-серебрянка Дульнозарядную кулеврину.. может кто то и слепил, только толку от нее не больше , от хорошей арбы поболе будет.. Я говорю о серьезном вооружении.. дворфы то их обьелись грибочков да того )) А !h-267.jpg
в кузне не слабаешь ) ))
Цитата:да хоть дротикометом назовите .. термин кстати более подходящий .. потому как что аркебуза, что бомбарда которую Вы упомянули есть первые прототипы огнестрельного оружия.. а в скайриме пороха нет.. и инструментария для изготовления патрон.. ввести конечно можно .. но есть ли смысл
кто тебе сказал что пороха там нет?) просто они его еще не нюхали)) с китайцами там напряг... а то бы и порох и селитра быстро отыскались)
Цитата:Гм... Анимация стандартная ("дёргает за ручку"), но сюда она куда больше подходит, чем к http://tesall.ru/files/file/5061-kremnevye-ruzhya/. Мод вроде нормальный и ЛОРный, в отличии от вышеупомянутого. Лично я не любитель всякой там "этеронавтики", поэтому ставил именно обычную аркебузу.
Цитата:.....Автор... Спасибо!
пожалуйста.. я потому анимацию трогать и не стал что норм и с ней
Гм... Анимация стандартная ("дёргает за ручку"), но сюда она куда больше подходит, чем к http://tesall.ru/files/file/5061-kremnevye-ruzhya/. Мод вроде нормальный и ЛОРный, в отличии от вышеупомянутого. Лично я не любитель всякой там "этеронавтики", поэтому ставил именно обычную аркебузу.
.....Автор... Спасибо!
Цитата:Еще бы бомбарду сделали.
да хоть дротикометом назовите .. термин кстати более подходящий .. потому как что аркебуза, что бомбарда которую Вы упомянули есть первые прототипы огнестрельного оружия.. а в скайриме пороха нет.. и инструментария для изготовления патрон.. ввести конечно можно .. но есть ли смысл
Цитата:Тихошумящая аркебуза -_-
Если Вы не в курсе, то оружие имеет параметр Шумность. тихое привлекает внимание нпц мало а скажем на крик сбегутся все.. так вот .. в оригинале.. при всем том бабахе. по ушам.. стоял параметр тихий.. то есть в принцепе на выстрел никто особо внимания не обратит .. что собственно я и привел в соответствие..
Цитата:Не качал, но судя по скрину, в описании предмета в слове *уязвимость* буква *У* пропущена
Цитата:..ну и описание в первой строке мутное : прожигает \ ломает
Цитата:Эта пушка снижает статы экипировки попаданием? *Прожигает* стало быть это не *игнорит*, раз уже есть. Что это?
Цитата:Особенные интересности бы надо в РидМи сразу указывать.. :(
ЕСЛИ много там писать будет мелко совсем.. ну тут могу написать подробнее.
при попадании: игнорирует 50% брони. цели, понижает броню цели 50% на 10 секунд. (ломает) , вызывает уязвимостьь к огню.. 30% кажется.. на 7 секунд.. ну и собственно поражает огнем 50 единиц ,огонь горит 3с. и потом еще 2е затухающее поражение 4с.. далее болт отравлен.. то есть еще параллельно идет поражение ядом 22 единицы в секунду.. 3 или 4 секунды .. точно не помню..
Это по попаданию..
Далее.. есть шанс опять же при попадании , парализовать цель на 5 секунд.. или Убить..
Если цель погибла в течении 3с после атаки.. и у вас есть камень - сработает ловушка душ ..
Ну если еще заряжать не болванкой а разрывным болтом.. напрашивается вспышка, то получите еще добававочно дамаг его подрыва , если огонек заряжен был то на 30% больше нанесет..
Так надеюсь .. достаточно подробно ? ;)
Хмм действительно букву пропустил :ermm: если буду еще патчить подправлю
Не качал, но судя по скрину, в описании предмета в слове *уязвимость* буква *У* пропущена
..ну и описание в первой строке мутное : прожигает \ ломает
Эта пушка снижает статы экипировки попаданием? *Прожигает* стало быть это не *игнорит*, раз уже есть. Что это?
Особенные интересности бы надо в РидМи сразу указывать.. :(
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?