
Здравствуйте. С париками в которых один dds файл, проблем нету, они устанавливаются и отображаются корректно, но что делать если парик состоит из нескольких dds файлов. Хочется понять, как правильно располагать файлы именно в папке textures, при наличии нескольких файлов dds. Буду признателен, если поможете прояснить этот момент.
Топорным языком обьясню что это за мод. Благодаря ему можно на любого вашего героя натянуть причёску из других модификаций. Нужно вот что сделать. В моде в папке hairs сделать свои папки к примеру с названиями 22 или 33. В этих папках разместить файлы причёски, но только одной и чтоб все файлы мешей и текстур соответствовали. Потом в меню в строке Тип причёски появятся строки с номерами папок 22 или 33, жмём на них и ставим + и потом в игре нажатием кнопок ШИФТ Ю причёски будут сменятся.
Мод очень нужный. Ведь есть куча модов с красивыми причёсками и париками но не все персонажи могут их использовать. Тут бы нужно сделать видео с описанием как правильно пользоватся модом. А то я установил, закинул меши и текстуры в папку мода в папку хайрс, но в меню выбора причёскок появилась папка 1 и она пуста, ничего поменять не вышло кроме цвета волос.
Цитата:Как поняла, копии делать придётся, в чём безусловно минус, да ещё и имена, некоторым, переписывать вручную
Цитата:И для простого пользователя, это будет не легко совсем, если только паками закидывать будет.
Цитата:_Хотя и ресурсов полно уже, но повторюсь, не все смогут понять как, куда и чего.
Цитата:А так, идея интересная. Стоило бы доработать конечно._
Как правило имена файлов все же совпадают. Главный плюс мода - не нужен esp (сколько времени займёт создание оного для 50+ волос/глаз?) для быстрого тестированния самое оно. А так не для новичков, да. Хотя все когда-то были новичками.
Цитата:В папку "Data\Meshes\Characters\vipcxj\hair" перемещаете файлы .nif ваших причёсок.
Цитата:В папку "Data\Textures\Characters\vipcxj\hair" перемещаете файлы .dds ваших причёсок.
Цитата:Имена nif и dds файлов должны совпадать.
Цитата:В папку "Data\Textures\Characters\vipcxj\eye" перемещаете файлы .dds ваших глаз.
Как поняла, копии делать придётся, в чём безусловно минус, да ещё и имена, некоторым, переписывать вручную
И для простого пользователя, это будет не легко совсем, если только паками закидывать будет.
_Хотя и ресурсов полно уже, но повторюсь, не все смогут понять как, куда и чего.
А так, идея интересная. Стоило бы доработать конечно._
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?