
antivirus147k, Это весьма странно про инквизиторов, что они как бы убивают колдунов всяких при этом сами колдуны и призывают всякую чушь по типу лордов дремор, это выглядит так же безумно, как если бы на алкошей охотился алкоголик за то что они алкоголики. Не всё не плохо в целом, кроме колдовства, оно не в кассу для такого класса, колдовство оно и в Африке колдовство, и если это плохо, то какого лешего они сами её используют?!? Похоже класс инквизитора в лоре ТЕС придумал чел с биополяркой, других объяснений этому не могу найти.
Цитата:А из-за этого мода может у лука натягиваться тетива медленно? Прям очень медленно стало
Цитата:***
Цитата:Как оказалось, всё оружие ужасно медленно
Цитата:Знает ли кто-нибудь причину?
Все очень просто: Не хватает мастерства для лука. Утрированно: Если у тебя 5 стрельбы, то ты будешь тянуть over9000 лет. При 100, аки сатана фигачить.
"Масса тела определяет урон, наносимый в ближнем бою." -Не согласен. Масса мышц(то-есть, сила) - да, определяет, ловкость(координация и точность движений), скорость(количество ударов за единицу времени), выносливость(прочность скелета,суставов и связок) тоже может влиять на наносимый урон, но никак не количество жира и соединительной ткани.
Цитата:Странно сделали, что альтмеры, получается, хуже бретонцев в магии. Я про восстановление маны. По идее, альтмеры магию лучше должны регенерировать, а тут выходит, что из бретонцев маги лучше. Непорядок :) А так мод интересный, поставлю, особенно если совместим с PerMa, спасибо за перевод :)
Так в Морровинде тоже так.
Мод классный,качаю.
Интересно,а привязка к запасу сил и неограниченный рост атлетики и акробатике реализован?
[quote name="alexbash32rus" timestamp="1458155447"]Проявился глюк с благословением камня Любовника - во время боя у противника высасывается стамина - теперь невозможно выполнить квест на драку - противник тупо достаёт оружие. Это, конечно, не совсем глюк, но всё же...[/quote] Тебеж говорят по честному без магии! А ты!... Поражаюсь глупости проблемы.
Цитата:А с модами типа Ординатор? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?.
Цитата:Расы он вроде как не трогает, в списках несовместимостей данный мод не числится, но чёрт знает...
Можно попробовать загружать Ординатора после Классов, но совместимость не гарантирована.
Цитата:Знаю точно, способности у них появляются, а вот насчет характеристик и навыков не уверен.
А с модами типа Ординатор? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?.
Расы он вроде как не трогает, в списках несовместимостей данный мод не числится, но чёрт знает...
Цитата:Отсутствуют скрипты в архиве.
Цитата:Скрипты вернулись на место, попробуй еще раз.
Спасибо, а то я установил скачанный 22-го числа архив, и никак мод не мог найти, хорошо хоть додумался в тему обсуждения заглянуть :)
И ещё Химик, автор в русском текстовике строчку $DISPARITYBlock Block забыл вставить, либо Вы нечаянно удалили при переводе [!952ea905f2e7aaea253d09bd5147f30e.jpg](jpegshare.net/95/2e/952ea905f2e7aaea253d09bd5147f30e.jpg.html)
Цитата:Вот они : SPERG (выборочно), Enchanting-Awakened (частично), mighty magick skyrim (выборочно), stealth skills rebalance, Werewolf Perks Expanded, собраны в один файл...
Для SPERG нужен патч и в опциях убрать фикс скорости Disparity, Enchanting-Awakened совместим, stealth skills rebalance тоже у меня стоит, вроде автор один и тот же, mighty magick skyrim и Werewolf Perks Expanded не задевают область Disparity, однако надо почитать у них в readme на счет Disparity, может там про это что ни-буть написано.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?