

Для тех кто хочет совместить данный мод текущей версии с модом Immersive College of Winterhold, я нашел способ как это сделать, инструкция следующая:
1)Качаем сначала старую весию мода Immersive College of Winterhold http://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/immersive_college_of_winterhold/15-1-0-2296 (версия 4.1).
2)Устанавливаем старую версию 4.1 через NMM и в ней выбираем пункт на создание патча к данному моду (на 4.1 этот патч рабочий).
3)Созданный патч копируем из папки DATA в любое место для бекапа (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), после чего в NMM удаляем мод Immersive College of Winterhold версии 4.1. (при удалении в папке DATA сотрется и файл патча "Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp", собственно для чего его нужно было копировать в другое место)
4)Устанавливаем через NMM последнюю версию Immersive College of Winterhold 6.1 без создания патча.
5)Файл ранее скопированного патча (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) кидаем в папку DATA и подключаем в лаунчере
6)Если файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp) в лаунчере не подключается, используем программу TES5Edit (заходим в программу, выбераем галочкой файл (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), ждем завершение сканирования и надписи finsh, после правой клавишей тыкаем в название файла сверзху в правом углу (Compatibility_ICoW_CoWNPCImprov.esp), и выбираем строку soft masters - жмкм на нее и закрываем программу, после чего активируем файл в лаунчере
7)Играем, все работает корректно.
Цитата:Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил.
Цитата:Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов.
Спасибо, понятно
Касательно чисто визуальной стороны - новая версия на Нексусе, конечно, хороша, но немного не то. Брелина сильно повзрослела, и Одмунд не такой красавчик, как здесь. Урагу тоже, имхо, идёт более лорная (версии 1.1) внешность. Хотела обновиться под шумок, но не буду. Классический вариант мода приятнее)
Цитата:Абсолютно точно))) Мне просто ICOW нравится как внешнее улучшение Коллегии и на поведение магов особенно не гляжу, так что... А если, допустим, не ICOW, а мод Улучшенный АИ жителей (не помню точного названия) тоже обрушится с этим модом? Если брать модуль на коллегию, есс - но. Пока сама не могу понять)) Удалён у меня TES5Ediеt)
Нет, Immersive Citizens - AI Overhaul прекрасно работает с этими модами. Я имею ввиду и ICoW, и "Улучшение НПС Коллегии Винтерхолда", Immersive Citizens, видимо, в основном расширяет ванильные пакеты поведения, а в ICoW автор дополнил их своими, а местами и заменил.
Immersive Citizens вообще не трогает ванильные записи из числа Non-Player Character (Actor), он работает с любыми реплейсерами НПСов. Но, поскольку он меняет пакеты поведения, маршруты следования и добавляет ряд объектов в мир игры (ящик, например, на который садится отдохнуть Йорлунд), то любой серьезный реплейсер города (или даже магазинчика) может помешать его работе. НПС просто уткнется в столб и будет тупо идти на месте. Йорлунд не найдет ящик и тоже тупо встанет на месте.
Цитата:Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом.
Абсолютно точно))) Мне просто ICOW нравится как внешнее улучшение Коллегии и на поведение магов особенно не гляжу, так что... А если, допустим, не ICOW, а мод Улучшенный АИ жителей (не помню точного названия) тоже обрушится с этим модом? Если брать модуль на коллегию, есс - но. Пока сама не могу понять)) Удалён у меня TES5Ediеt)
Цитата:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/? Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "Immersive College of Winterhold" то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде "Immersive College of Winterhold".
Откройте оба мода в TES5Edit. Вы увидите, что ICoW меняет у всех волшебников коллегии следующее - одежду, набор перков и заклинаний, а также пакеты поведения, написанные автором ICoW. Иными словами любой мод, который перезаписывает волшебников, это все похерит. Males Of Skyrim перезапишет пакеты Онмунда, Bijin Warmaidens убьет пакеты Брелины, Ordinary Women - пакеты Фаральды, Ниньи, Мирабель, Колеты. Этот мод убьет вообще всех. То есть - они не будут давать уроки, не будут ходить обедать, не станут посещать библиотеку. Другими словами, они вернутся к ванильному поведению. Единственный, кто будет себя вести так, как задумывал автор ICoW, будет аргонианка-алхимик, добавляемая его модом.
Чтобы сделать патч, поставьте в списке загрузки сначала Иммерсивный колледж, а потом этот мод. Откройте их редактором, о котором я писала в начале. И из Иммерсивного колледжа перетащите все характеристики неписей (кроме внешности) в этот мод.
[quote name="FreemanSkyrim" timestamp="1507111565"][spoiler]Спасибо за разъяснения, быстрого решения проблемы я так понимаю нету)) Если все изучить по вашим ссылкам то можно стать самом мододелом и тогда вопросы писать здесь не придется, и от игры плавно переключусь к разработке))) Но все же я нашел кое какое решение, а именно на нексусе есть новая версия этого мода "[b]College NPC improvement v2" [/b] [url=nexusmods.com/skyrim/mods/67359/?]https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/?[/url] Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "[b]Immersive College of Winterhold"[/b] то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "[b]Immersive College of Winterhold"[/b] есть патч на реплейсер [b]TCoW[/b]??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде [b]"Immersive College of Winterhold"[/b].[/spoiler][/quote] Мне кажется, тут только опытным путём можно решить. Если новая версия TWoC имеет другое имя, чем старая версия, то просто отключи старую и включи новую - если всё работает, конфликтов/багов нет, то оставляй новую TWoC. Если не работает патч, то сноси новую версию и возвращай старую. P.s: извиняюсь за обилие слов "новый" и "старый", но по другому и не скажешь
Цитата:Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера??
Критических ошибок у себя не наблюдаю при таком сочетании (да вообще никаких) На Нексе написано, мод чисто косметический и не добавляет способностей кроме бессмертия, так что зачем патч, может, кто другой подскажет) Практика же показывает, что можно прекрасно обходиться и без него.
А одежду и способности неписям раздают не все реплейсеры, разве что "Новые лица Скайрима"
Цитата:Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?
Что бы я не пытался делать, даже ставил один этот мод на чистый скайрим лица и тело всего персонажей отличаются, если раздеть их консолью "removeallitems" то у всех есть различия. Я винил и реплейсер тел хотя должны были только женщины поменяться, и текстуры тел, и мод Immersive college of Winterhold и все что можно !!! Я так и не добился без манипуляций с подобными программами как CreationKit чтобы лица и тело были одинаковые !!! А вот с CreationKit у меня получилось, но побочный эффект, швы на шее - это просто швы а разрыв между головой и шеей что палец довакина там с зазором пролезет и еще лбы красные !!! Плюнул и поставил новую версию от нексуса.
Цитата:CK - сокращение от Creation Kit, утилиты, позволяющей создавать и редактировать модификации (моды сокращённо). Если вам понадобится более подробная помощь в решении бага, обращаетесь в подфорум (создайте тему с подробным описанием проблемы) "Мастерская Скайрима" или "Моды Скайрим"
Спасибо за разъяснения, быстрого решения проблемы я так понимаю нету)) Если все изучить по вашим ссылкам то можно стать самом мододелом и тогда вопросы писать здесь не придется, и от игры плавно переключусь к разработке))) Но все же я нашел кое какое решение, а именно на нексусе есть новая версия этого мода "College NPC improvement v2" https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67359/? Все отлично работает, лица другие и даже лучше, я даже перевел имена магов коллегии на русский. Но.. есть вопросы - так как у меня стоит еще и мод "Immersive College of Winterhold" то не возникнут ли проблемы? Все таки не зря у мода "Immersive College of Winterhold" есть патч на реплейсер TCoW??? Я не знаток в модах, но по логике реплейсер меняет не только внешность но и одежду и возможно поведение, способности и.т.д. Поэтому и спрашиваю стоит ли мне просто так поставить новую версию реплейсера?? потому что к моду Улучшения коллегии винтерхолда эта версия патча не имеет !!! А Значит может поменяться и интеллекст, например NPC не будут вести себя так как задумано в моде "Immersive College of Winterhold".
[quote name="Danchik1999astap" timestamp="1506974869"]Мод супер! Но - насчет бессмертия незнаю Дж'зарго почему то умер :( Пришлось сохранение откатывать. И вот еще вопрос у Дж'зарго цвет лица не соответствует телу, можно как то исправить?[/quote] Возможно, вам стоит проверить, нет ли модификаций, изменяющих этих персонажей. Если они есть, опустите их ниже в списке загрузке модов, чем эта модификация
Цитата:А по подробнее можно? Что такое "СК" ??? Сложно было написать что ли???))) Не все же профи и не понимают СК !!! У меня такая же проблема, NPC голова и тело разного цвета
CK - сокращение от Creation Kit, утилиты, позволяющей создавать и редактировать модификации (моды сокращённо). Если вам понадобится более подробная помощь в решении бага, обращаетесь в подфорум (создайте тему с подробным описанием проблемы) "Мастерская Скайрима" или "Моды Скайрим"
Цитата:1. У Эльфов кожа головы и тела разного цвета, что сделать?
Цитата:2. Проблема решилась с помощью СК.
Цитата:Если кто то столкнулся с подобной проблемой, то вам понадобится СК. Запустите его и загрузите туда все реплейсеры которые имеют есп, один сделать активным. Найти проблемных НПС, выделить всех или только одного и нажать Ctrl+F4, нажать Да и Ок, и сохранить. В игре НПС станет нормальным ;)
А по подробнее можно? Что такое "СК" ??? Сложно было написать что ли???))) Не все же профи и не понимают СК !!! У меня такая же проблема, NPC голова и тело разного цвета
1. У Эльфов кожа головы и тела разного цвета, что сделать?
2. Проблема решилась с помощью СК.
Если кто то столкнулся с подобной проблемой, то вам понадобится СК. Запустите его и загрузите туда все реплейсеры которые имеют есп, один сделать активным. Найти проблемных НПС, выделить всех или только одного и нажать Ctrl+F4, нажать Да и Ок, и сохранить. В игре НПС станет нормальным ;)
Цитата:Конфликт с Lady Body потому, что на этот кусок кала не надевается дефолтная броня и дефолтные текстуры. Что вы ждали, поставив себе эту броню, для которой мадам Криста не собирается делать ничего, кроме тряпочек, едва прикрывающих задницу?
Цитата:А с одеждой проблемы нет - все, кто проверял мод перед релизом, говорят, что ничего подобного не было. Ищите проблему у себя.
Ваш мод на НПС Коллегии Винтерхолда замечателен. На мой взгляд немного многовато тату, но это ваш взгляд на магов, к тому же их можно убрать и самому. А вот ваше высказывание по поводу реплейсера LB мне было неприятно читать. Во-первых, выражаться так девушке не пристало - грубо очень, во-вторых, реплейсер LB сделан качественно, всю ванильную броню Криста адаптировала под LB, дополнительно создав свою одежду, которая многим нравится. Это дело вкуса. И реплейсер LB, а также DEM, сделаны качественно и профессионально. Тоже самое можно сказать и о ваших с JesusOden модах. Зачем хаять другую хорошую работу, да еще так грубо? Ведь если плохо сказать о вашей работе, вы ведь тоже скажете: "не нравится - не качайте, проходите мимо". Соглашусь, есть моды, которые действительно сделаны некачественно и не очень хорошо, тогда уж можно сказать, что здесь то-то и то-то не так, но в мягкой форме, потому что любой, делающий моды, делает их для себя прежде всего и уж потом делится с другими, к тому же в моддинге столько надо знать, поэтому не мудрено, что бывают и ошибки.
Одна из причин, почему говорят о человеке плохо, если он что-то сделал хорошо - зависть. Надеюсь, к вам это не относится.
А за ваш мод еще раз БЛАГОДАРЮ.
Цитата:Ну как бы оно может и не мешает самому игровому процессу, но кое-кому (как, например, и мне) не очень хоцца на такое смотреть. Я-то себе давно уже сам доперевел...но не все это умеют.
Ну не знаю. На мой взгляд, что есть хорошего в русском коммьюнити, так это самостоятельность. Сами взяли, подпилили что-то, что не устраивало и сидят. В европе так не делают, там идут на модпейдж писать, что у них что-то не работает.
Поэтому меня коробят такие дурацкие вопросы, типа "А МОЖНО ПЕРЕВЕСТИ????". Ну большинству авторов плевать, им-то это не мешает.
Так что Ваша позиция, имхо, куда логичнее. Понравилось > скачал > увидел незначительный косяк > поправил. Увидел значительный > сообщил автору мода. Как-то так.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?