
почитал споры и кто о чем лично я посмеялся от души
не в обиду вам
а что на счет Мек-ки да так то задумка не плохая но есть пара минусов
я бы с удовольствием взял ее с собой в спутницы но боюсь жена в реале кокнет по голове скалкой или сковородой
идея про ее легенду не плохая типо Двемерам задрали бородатые бабы ростом в метр и они создали этого ССУ самоходную силиконовую установку дабы себя потешить
прозьба если вдруг кто может или знает как научить ее не раздеваться при расстовании с ГГ или при встрече носить хотя бы обыкновенное рванье дайте знать
плюс было бы просто шикарно дать ей возможность быть усмотрителем своего поместья и возможность ГГ жениться на ней
на мой взгляд этого достаточно а так браво автору
Ну теперь начнётся свистопляска в Скайриме..! То бишь очень ритмичные танцы с fnis-заклами. Очень много разнообразия вносит,кстати. Но мод далеко не для детей 12-ти-15-ти лет,поэтому возрастные ограничения были бы не лишними... Первый двемерский (танцующий)...Терминатор!! И оружие ей давать надо покруче и с чарами на захват здоровья,ибо местами быстро выносят.
Цитата:"Гномы вымерли много веков тому назад — возможно, и к лучшему. Какое это должно было бы быть отвратительное зрелище — мужчины и женщины, все с бородами, но ростом с десятилетнего ребенка..." (с)
А разве в Тамриеле есть гномы? Двемеры по крайней мере точно отношения к ним не имеют. ДвеМЕРы они ЭЛЬФЫ вообщето. насчёт бород не знаю, но рост в морре у них был нормальный.
Цитата:"Гномы вымерли много веков тому назад — возможно, и к лучшему. Какое это должно было бы быть отвратительное зрелище — мужчины и женщины, все с бородами, но ростом с десятилетнего ребенка..." (с)
Что-то я не помню, чтобы в Морровинде призраки двемеров были "ростом с десятилетнего ребенка".
Тут, скорее, очередной стеб над стереотипами о "классических фэнтезийных гномах". Которые в TES вообще являются одним из подвидов эльфов.
Цитата:Очень грубая ошибка авторов, пытающихся сделать из двемеров няшек, ибо они так их видят, но при этом даже не пытавшихся что либо поискать о них в Лоре.
Цитата:"Эта, внешне молодая, но довольно древняя особь, полу-человек / полу-двемер, наделена недурной внешностью и свободным временем" (с)
Цитата:Спор про женщин двемеров на просторах инета уже давно есть, но вот их примерное описание http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0:_%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2 женщины двемеров были бородаты и ростом около 1.5 метров.
Цитата:"Гномы вымерли много веков тому назад — возможно, и к лучшему. Какое это должно было бы быть отвратительное зрелище — мужчины и женщины, все с бородами, но ростом с десятилетнего ребенка..." (с)
Цитата:При всем этом, гордыне двмемеров даже Альдмерский Доминион бы позовидовал.
Споры есть. Но споры для тех кто только ищет истину. Здесь - она уже найдена. Это раз. Во вторых не нужно о котлетах, когда здесь про мух. Никто женщин двемеров не трогает. Это - не женщина и тем более не двемер. Это человекоподобная машина созданная двемерами. Оно и логично. Двемеры устали от толстых тёть, и решили создать на свою потеху что-то вроде этой девочки. Делали её двемеры, но она не двемер. Почему полудвемер? Маркетинговый ход. И всё.
Хотя можно было бы перевести разговор в стадию демагогии и ляпнуть что-то вроде "Вы о чем? Какие гномы? Это вообще вымышленная раса вымышленных миров фентези, как можно ручаться за её правдоподобность и исторические черты, когда в реальном мире дофига исторических загадок не вяжущихся друг с другом.". А смысл? ) Не качайте )
[quote name="Arit86" timestamp="1428158028"]Очень грубая ошибка авторов, пытающихся сделать из двемеров няшек, ибо они так их видят, но при этом даже не пытавшихся что либо поискать о них в Лоре. "Эта, внешне молодая, но довольно древняя особь, полу-человек / полу-двемер, наделена недурной внешностью и свободным временем" (с) Спор про женщин двемеров на просторах инета уже давно есть, но вот их примерное описание [url=ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Бестиарий_Гербейна:_Автоматоны_гномов]http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Бестиарий_Гербейна:_Автоматоны_гномов[/url] женщины двемеров были бородаты и ростом около 1.5 метров. "Гномы вымерли много веков тому назад — возможно, и к лучшему. Какое это должно было бы быть отвратительное зрелище — мужчины и женщины, все с бородами, но ростом с десятилетнего ребенка..." (с) При всем этом, гордыне двмемеров даже Альдмерский Доминион бы позовидовал.[/quote] А Гербейн у нас видел этих самых двемеров? Что-что? Нет?
Очень грубая ошибка авторов, пытающихся сделать из двемеров няшек, ибо они так их видят, но при этом даже не пытавшихся что либо поискать о них в Лоре.
"Эта, внешне молодая, но довольно древняя особь, полу-человек / полу-двемер, наделена недурной внешностью и свободным временем" (с)
Спор про женщин двемеров на просторах инета уже давно есть, но вот их примерное описание http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B0:_%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2 женщины двемеров были бородаты и ростом около 1.5 метров.
"Гномы вымерли много веков тому назад — возможно, и к лучшему. Какое это должно было бы быть отвратительное зрелище — мужчины и женщины, все с бородами, но ростом с десятилетнего ребенка..." (с)
При всем этом, гордыне двмемеров даже Альдмерский Доминион бы позовидовал.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?