
[quote name="DiKIskander" timestamp="1458676121"] [b]Кто знает, мод [/b][b]FCO не конфликтует с[/b][b] [/b][b][url="tesall.ru/files/file/3914-rassirennye-vozmoznosti-dla-kompanonov"]Extensible Follower Framework[/url]?[/b][/quote]Нет,fco всего лишь добавляет новые фразы напарникам.
Цитата:Как вариант могу предложить сделать в редакторе копию Бриньольфа, дать ему нордский голос (голоса похожи), и для FCO для норда заменить несколько комментов сказанные Бриньольфом для колоритности)
Интересно, но не совсем то, два Бриньольфа - это уже чересчур. Разве что скрыть оригинал командой disable. Может, лучше эти действия сделать с оригинальным Бриньольфом, а в описании мода сделать примечание, что мол использовать мод можно только после прохождения ВСЕХ квестов Гильдии Воров. И тоже самое с Карлией.
Сам мод FCO и данное дополнение к нему, вещь весьма полезная, так как ванильные персонажи, или не отличаются разговорчивостью, или повторяют 2,5 фразы по кругу (да, Мьел, я слышала твой рассказ о детстве уже 100500 раз за последние 2 часа). А тут и болтливее становятся и разнообразие появляется. Просто душа радуется.
Цитата:Как вариант могу предложить сделать в редакторе копию Бриньольфа, дать ему нордский голос (голоса похожи), и для FCO для норда заменить несколько комментов сказанные Бриньольфом для колоритности)
Не, это будет уже не то. А если еще и всякий встречный норд будет фирменную Бриньольфовскую "детку" выдавать... :(
Цитата:На Nexus есть такой мод: http://www.nexusmods...im/mods/13059/? позволяющий брать Векс и Бриньольфа в компаньоны после прохождения квеста.
Цитата:Ага, и от этого-же автора есть мод на Калию и Соловьиный зал, проблема в том, что русских версий нет...
Вот если бы кто рукастый, талантливый и добрый-предобрый его перевел (да еще б и озвучку русскую приклеил хотя б к Бриньольфу. Эх, мечты.
На Nexus есть такой мод: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13059/? позволяющий брать Векс и Бриньольфа в компаньоны после прохождения квеста.
Цитата:Почему у меня возникло желание сделать компаньона с мужским голосом? Из имеющихся доступных для компаньонов мужских голосов к сожалению ни чего толкового не наблюдается, и не смотря на казалось бы большую озвучку заменить не понравившиеся фразы в FCO особо не чем. По поводу уникальных голосов: большинство фраз привязаны к квестам, то есть обсуждение того что происходит в задании; самой озвучки в разы меньше чем для стандартных компаньонов. Сделать чтобы брать в компаньоны можно, и подобрать приемлемые фразы для меню диалогов, но получатся скорее всего молчаливые боты) Что касается Карлии и Бриньольфа, то я не смогу их протестировать, так как за гильдию воров проходил игру всего один раз и очень давно.
Да мне, по-большему счёту, нужно только чтобы они при взятии их в компаньоны не несли всякой чуши и при взятии / увольнении / приказах / ожидании / открывании инвентаря не молчали, как рыбы, а боевые фразы у них и так есть. А всё остальное время пусть молчат в тряпочку. Кстати, Карлия с Брином по ходу одного квеста берутся в качестве компаньонов, и у Карлии есть фраза, когда её просишь подождать, типа "хорошо, только не уходи далеко".
Цитата:Не сочтите за наглость, но не могли бы вы сделать коммены для Бриньольфа и/или Карлии? Очень хочется их в спутники взять, но очень не хочется слышать совершенно неуместные фразы, вроде "Ну, пойди и принеси нам деньжат, детка". Пожалуйста!
Почему у меня возникло желание сделать озвучку компаньона с мужским голосом? Из имеющихся доступных для компаньонов мужских голосов к сожалению ни чего толкового не наблюдается, и не смотря на казалось бы большую озвучку заменить не понравившиеся фразы в FCO особо не чем. По поводу уникальных голосов: большинство фраз привязаны к квестам, то есть обсуждение того что происходит в задании; самой озвучки в разы меньше чем для стандартных компаньонов. Сделать чтобы брать в компаньоны можно, и подобрать приемлемые фразы для меню диалогов, но получатся скорее всего молчаливые боты) Что касается Карлии и Бриньольфа, то я не смогу их протестировать, так как за гильдию воров проходил игру всего один раз и очень давно.
Как вариант могу предложить сделать в редакторе копию Бриньольфа, дать ему нордский голос (голоса похожи), и для FCO для норда заменить несколько комментов сказанные Бриньольфом для колоритности)
Цитата:Добавил новый для компаньонов мужской голос с комментариями
Не сочтите за наглость, но не могли бы вы сделать коммены для Бриньольфа и/или Карлии? Очень хочется их в спутники взять, но очень не хочется слышать совершенно неуместные фразы, вроде "Ну, пойди и принеси нам деньжат, детка". Пожалуйста!
Цитата:Есть такой мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387/? , но он конфликтует с "Альтернативным стартом".
Разве? Использовал вместе с альт. стартом, никаких конфликтов не заметил.
Цитата:А автор может сделать мод с комментариями для главного героя? В процессе прохождения, например, за высшего эльфа вещать голосом Анкано...
Есть такой мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387/? , но он конфликтует с "Альтернативным стартом".
После знакомства в игре "Ведьмак 3" с Кейрой Мец, заинтересовался кто же озвучил этого персонажа, и конечно же узнал голос по игре "Скайрим". Кейра Мец и Эйла Охотница говорят голосом Рамили Искандер.
Цитата:По поводу maleyoungeager, там в моде в самом очень мало фраз, и не переведено больше чем одна фраза, пробовал брать в компаньоны говорит две три фразы часто-повторяемые и всё.
это да, к сожалению. можно совместными усилиями подправить это недоразумение.
а что касается malenord, видимо, я с ними мало бегал - мне показалось, там достаточно разнообразно.
По поводу maleyoungeager, там в моде в самом очень мало фраз, и не переведено больше чем одна фраза, пробовал брать в компаньоны говорит две три фразы часто-повторяемые и всё. Пытался прослушивать озвучку malenord, тоже мало фраз(часто повторяемых четыре), главное что заменить практически нечем. В планах по возможности улучшить femaleeventoned.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?