




Цитата:Именно об этом я мечтал
Цитата:P.S Пушки, мушкеты, мечи, топоры и т.д уже были в ШЕСТНАДЦАТОМ веке.
мечи и топоры были еще в каменном веке . а пистоль с мушкет я захотел и собственно сделал .. помучиться пришлось . но что то получилось .. лично мне понравился больше пистолет. т.к. он позволяет и стрелять и пользоваться саблей в другой руке. но что вышло вам судить .. это очень ранний мой мод ... не обошлось без огрех .. ну не без того .. косяки вон внизу описаны .. каюсь уж ..
Цитата:Аналогично.
это я заметил . что то я не так скопировалось, .может баг - кароче я копировал эти объекты чтобы использовать у себя в моде и стол и некоторые текстуры норы..и определенно я их не удалял на старом месте. но по факту объекты перенеслись каким то образом. .. можно сделать фикс. но .. у меня скайрима уже давно нет и ск под него тоже . технически .. если есть у кого скайрим. этот мод ск и руки.. можно сделать заплатку.. 2ю есп. в ней нужно на чистую. без подгрузки мода, те обьекты что пропали. скопировать и продублировать на том же месте .просто посмотреть что пропадает и задублировать это . .и грузить эту есп после есп мода .. думаю это бы решило проблему. я бы и сам это сделал за 5 минут .. но к сожалению у меня уже нет необходимого инструментария.. Если кто может сделать фикс - буду благодарен. Есть инструментарий под фаллоут 4 и модов прилично написано .. но не на этом сайте .. если интересно тут (http://gamer-mods.ru/load/fallout_4/lokacii/zamok_kapitalnyj_remont/134-1-0-5512) смотрите
Доброго времени суток... В общем добавил данный мод я свою распространяемую сборку и пользователи обнаружили по крайней мере 2 серьезных бага.
1. При установленном моде пропадает большая часть Крысиной норы в Рифтене
2. В Ривервудском торговце пропала половина стола.
При удалении мода все становится нормально.
Цитата:Было бы неплохо увидеть видео, повествующее нам об этом. Да вообще видео-обзор мода как такового.
Согласен. было бы неплохо. но в данный момент, у меня не установлен скайрим..из за проблем с железом.. комп мой морально устарел да и видео практически вышло из строя.. а на ноутбуке ниче толкового не сделаешь. Если кто решит этим озаботиться- буду только рад.
Цитата:вообще-то в скариме есть магические камни душ на подставках , стреляющие заклинаниями .
Цитата:почему их не использовали ? деревянный частокол вокруг территории поместья , как в орочьих поселениях , и эти магические стрелялки .
Цитата:тогда всё будет лорно .
пара таких штучек есть в подвалах .. ну скажем так я эту вохможномть рассматривал .. но они не пригодились .. пушек разве не хватает?
Цитата:Ты неверно понимаешь ЛОР, с тем же успехом можно построить под Хельяркен Холл ветки метро и рассадить в вагоны шлюх. Функционально да, нужно это - ну многие бегают в броне-лифчиках и смотрят на задницу ГГ с инеем на ягодицах :D. AkexSnake91 верно сказал - мод совершенно не в тему игры. Спорить не о чем. С другой стороны моды и не обязаны быть лорными, лорных тоже вполне хватает. Каждый играет в тот Скайрим который ему нравиться...
Да. о вкусах как говорится не спорят.. ЛОР я действительно не понимаю.. Я предпочитаю сбалансированнось и целесообразность.. Бронелифчики и метро Не целесообразны.. а вот добротная броня.. Мушкеты и кремневые пистолеты, которые исторически являлись современниками арбалетов к примеру.. целесообразны.. значит они имеют право быть здесь.. что и было сделано.. А Скайрим да, он у всех свой.. так что найдутся те кому мод понравится.. и те кто будут его хаять и критиковать .. В сущности моды я пишу для себя.. выкладываю потому что такой мод есть и пусть будет.. и он найдет тех кому будет нужен и по нраву.. а будет их 2 или 200 в сущности мне без разницы :)
Ты неверно понимаешь ЛОР, с тем же успехом можно построить под Хельяркен Холл ветки метро и рассадить в вагоны шлюх. Функционально да, нужно это - ну многие бегают в броне-лифчиках и смотрят на задницу ГГ с инеем на ягодицах :D. AkexSnake91 верно сказал - мод совершенно не в тему игры. Спорить не о чем. С другой стороны моды и не обязаны быть лорными, лорных тоже вполне хватает. Каждый играет в тот Скайрим который ему нравиться...
Цитата:Выглядит очень даже неплохо-особенно пушки,но лучше бы охранников заменили с рогатых баб на безрогих мужиков-наёмников-не то так себе выходит.
и сидеть писать еще и нифы на мужскую броню.. нет спасибо .. меня и девушки в охране вполне устраивают. К тому же, одна такая. как вы там их назвали .. а. рогатая.. положит 10к ваших мерков мужичков и присядет на бочку у пушки макияж поправлять :). У них полностью переработан стиль боя.. т.к. они в правой руке держат обычно саблю а в левой пистолет.. Кстати рекоммендую посмотреть как они дерутся.. думаю впечатлит..
Как то так
P.S. Гвардейцев мужского пола добавить можно .. но это требует дополнительной работы.. а так как на данный момент ее и так хватает. то это переносится на тогда когда мод будет как минимум закончен. Добавлю еще 1 башню , атакующих мерков и фалмеров.. тогда может и вернусь к этому вопросу .. так как не вы 1й просите об этом
Цитата:Не ЛОРно как то вообще
ну если я правильно понимаю понятие лор.. то вы очередной любитель в рванье ходить и с каменным топором. Не думаю, что вам сюда. Здесь и броня нормальная и оружие приличное.. Наверно не ваш мод .. Лука какого нибудь замшелого.. или топора там ржавого.. кажется нету .. или хз .. может в туннелях.. что то и завалялось среди сырости..
не смотрел..
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?