
Гильдия искателей приключений расстроила, просто тьма читерных продавцов и клонов персонажей с игры, и удивительнее того, что у них еще по тысячи булав молаг бала продается и разрубателей, мешанина текстур из разных локаций...мда, печаль...ожидал гораздо большего, хотя бы просто атмосферное здание, где будут другие искатели приключений и просто адекватное оформление. Подземелья нормальные, но тоже косяки есть, типо как жрец лежащий в кресле, или драугры, которые выходят из гробов только если проидешь по определенному квадрату, иначе хоть армагедоном вокруг не пробудить.
Мод только скачал, хотя комментарии пугающие. Проверил BSA. В моде всего 5 скриптов:
Они осуществляют добавление перка "QuickshotPerk" и отвечают за проигрывание анимации (AnimationEvent). Ничего значительного для Папируса.
На днях погоняю мод и отпишусь по нагрузке.
Всем удачи.
Оставила этот мод только ради идеальных зелий лечения и запаса сил у продавцов. Идеальной магии в продаже у них нет.
Двемерские руины Крион нулал, это караул какой-то, не говоря уже о других локациях... Спустя несколько моих смертей и выстраивания различных тактик боя смогла убить только одного Архитектора с арбалетом (или как их там называют)... Два, три попадания в меня и я умираю.... смогла прикончить только из лука с ядом аж на 3000 урона!!!!! (Корень нирна и корень жарницы) и тремя выстрелами. То есть у врага около 9000 здоровья!!! Остальных пришлось с помощью TGM. Не честно конечно, но было интересно что все таки в конце локации.... оказалось, что кроме этих Архитекторов ничего и нет....
Цитата:А эти квесты на зачистку как-то отображаются в журнале? Например Ривервуд - по двум листкам из сундука в гильдии ясно, что основной квестодатель Камилла. Она молчит по этому поводу - зачистил одно подземелье, Башню бледного водопада - ничего не поменялось и не изменилось. Так и должно быть?
Квесты в журнале никак не отображаются, их вообще, можно сказать, нет. История просто записана в записках и дневниках.
Цитата:а что это за мод на скринах в левом верхнем углу?
http://tesall.ru/files/file/5921-vopros-vremeni-vidzhet-chasov/
Цитата:Без этого дополнения будет отсутствовать множество разных предметов и, возможно, появятся баги. Попробуй, потом напишешь как оно.
А чего там пробовать. Багов не будет, потому как игра банально не запускается. Без Hearhtfire. Он требуется для самой Гильдии. Играл без него и был счастлив. Пришлось поставить, уж очень нравятся подземелья. А эти особенно
Цитата:Продавец камней душ имеет 100К,но покупает все за 0...Это вообще поправимо???
Нет. Это внутриигровой баг. Как только у торговца появляется 30 тысяч септимов, он перестаёт расставаться с деньгами (покупает всё за 0).
Я играю с модом на увеличение количества ингридиентов в магазинах алхимиков, так закупаться приходится в два этапа, чтобы не словить этот баг.
Единственный способ поправить эту ошибку - уменьшить в редакторе количество денег у торговца до 20-25 тысяч.
Коллеги ! Мод в целом играбельный или стоит пропустить ?
Вот мне не верится что это версия 1.1.0!! Так как на первых порах позволил себе заметить что персонажи шарахающиеся без дела по так называемой "Гильдии Искателей Приключений" пустые куклы без единого диалога, иль реплики, создающие впечатление сырющей пре-альфа версии !!!
Да и так называемые "продавцы", якобы имеющие на руках по 100000 рублей, а "прибретающие" все за "0" ! Это скажете нормально ?!
В катакомбах южнее Арвайстеда, на внутренней окации (или как их называют эти локации внутри ругих локаций) нашёл старую броню Ноктюрнал. Причём, что интересно, так это комплектация: броник - 3 шт., шлемак - 2 шт., сапоги и перчатки - 1 шт. Выглядит как соловьинная броня, но её нельзя усилить. Лежит в сундуках, которые раскиданы по всей локе, сами сундуки выгядят как те, что в Каирне душ. Народ, плиз, пишите кто, где и что ашёл.
Цитата:Вроде все подземелья пробежал, брони и оружия обещанных нет. Кто нашёл, подскажите какого даэдру призвать на помощь)
Ну насчёт даэдра - кого угодно, кроме дяди Шео, Сангвина и Периайта: первый - сначала будет долго тупить, и всёравно, в конце всё сделает по своему; второй вообще не поможет, только плохому научит; третий - насчёт помощи не знаю, но нарколыгой станеш точно. Дагона тоже не надо - ему абы-что сломать.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?