
У меня тут небольшая проблемка. Зашел в таверну. от песни в нирвану ушел, о ее происхождение спросил и вот значит сломя голову полетел уже в найденную мной (Но еще не очищенную) локу с амулетом. Захожу, раскидываю зверушек и набиваю карманы свитками, книгами заклинаний и тем самым амулетом. ПОсле повторного диалога с радостным известием о том, что этот амулет со мной и что она теперь свободна, Арона благодарит и... Все. Более ничего не происходит. При повторных диалогах она так-же благодарит за спасение, но взять ее в спутники не получается. Возможно, я что-то сделал не так?
Цитата:-Слишком сильный напарник за минимум усилий
Нефиг на Новичке играть.
Цитата:-Чтобы ее полностью "возлюбить" придется
Вы о чём?
Цитата:-EFF на нее не работает.
он сам оп себе толком не работает. Если поставить АФТ, то это более мощный мод,который пихает свои скрипты в компаньонов.может заставить даже бомжа стать слугой или напарником. Не факт что и АФТ не будет глючить, но компаньоном это чудовище точно сделает.
Цитата:Дааа... с этой красавицей и напарники не нужны, завалит же.
Цитата:Ну а вообще по моду смутило следующее:
Цитата:-EFF на нее не работает.
Цитата:-Корявое освещение в убежище мага.
Цитата:-Криво поставлена текстурка на потолке около выхода из убежища.
Цитата:-Расположение выхода очень кривое (вход из Скайрима в убежище - люк в земле, обратно - тоже люк в земле... КАК?).
Цитата:-Слишком сильный напарник за минимум усилий.
Цитата:-Она постоянно талдычит про Сынов Битвы и Серых Грив.
Цитата:-Чтобы ее полностью "возлюбить" придется порыться в модах.
Цитата:-Девушка озвучки немного переигрывает.
Цитата:Пока что все, что я увидел на первый взгляд.
Ну с дизайном локаций у меня напряг, летом выйдет обновление - подправлю. Про Сынов Битвы тоже напортачила, конечно. Сама тоскаюсь с ней, и эта фраза звучит раз в полчаса. Скайримских. Опять же в летнем обновлении будет побольше фраз и эта не будет так часто повторяться повторяться. Так что если вам интересно - ждите. А что в озвучке не понравилось?
Цитата:Дааа... с этой красавицей и напарники не нужны, завалит же.
Цитата:Ну а вообще по моду смутило следующее:
Цитата:-EFF на нее не работает.
Цитата:-Корявое освещение в убежище мага.
Цитата:-Криво поставлена текстурка на потолке около выхода из убежища.
Цитата:-Расположение выхода очень кривое (вход из Скайрима в убежище - люк в земле, обратно - тоже люк в земле... КАК?).
Цитата:-Слишком сильный напарник за минимум усилий.
Цитата:-Она постоянно талдычит про Сынов Битвы и Серых Грив.
Цитата:-Чтобы ее полностью "возлюбить" придется порыться в модах.
Цитата:-Девушка озвучки немного переигрывает.
Цитата:Пока что все, что я увидел на первый взгляд.
Говном полил, а похвалить как же?
Дааа... с этой красавицей и напарники не нужны, завалит же.
Ну а вообще по моду смутило следующее:
-EFF на нее не работает.
-Корявое освещение в убежище мага.
-Криво поставлена текстурка на потолке около выхода из убежища.
-Расположение выхода очень кривое (вход из Скайрима в убежище - люк в земле, обратно - тоже люк в земле... КАК?).
-Слишком сильный напарник за минимум усилий.
-Она постоянно талдычит про Сынов Битвы и Серых Грив.
-Чтобы ее полностью "возлюбить" придется порыться в модах.
-Девушка озвучки немного переигрывает.
Пока что все, что я увидел на первый взгляд.
Цитата:объездил все окрестности Вайтрана дважды.
Цитата:1. Не мог найти Таверну xDDD А гуглить ой как не хотелось. Я в ней просто никогда не бывал. Не за чем было.
Гы, ну вы даёте... Какие окрестности? Заходите в ворота Вайтрана, проходите немного вперёд, чтобы "Дом воительницы" (его-то, я надеюсь, вы знаете?) был у вас по правую руку, посмотрите на 45 градусов налево - дом на возвышенности и есть таверна "Пьяный охотник".
Цитата:Фанат огненный атронахов доволен :DDD Хотя в связи со своей тупостью(По другому это никак не назвать) объездил все окрестности Вайтрана дважды.
Цитата:1. Не мог найти Таверну xDDD А гуглить ой как не хотелось. Я в ней просто никогда не бывал. Не за чем было.
Цитата:2. Найти убежище мага. Вот уже точно моя тупость помогла. Я ни разу не обратил внимания на новый значок :DD
Цитата:А теперь о самом атронахе:
Цитата:Глюк с тем что ее можно звать в пати, когда она уже с тобой в пати исправится? :DDDD
Цитата:Поет очень даже не плохо. Почему-то вспомнил некоторые русские версии песен Vocaloid`ов
Цитата:В общем, молодец :DDD
Спасибо) нет, глюк со "следуй за мной" ещё не исправлен, но надеюсь в скором времени это таки случится.
Фанат огненный атронахов доволен :DDD Хотя в связи со своей тупостью(По другому это никак не назвать) объездил все окрестности Вайтрана дважды.
1. Не мог найти Таверну xDDD А гуглить ой как не хотелось. Я в ней просто никогда не бывал. Не за чем было.
2. Найти убежище мага. Вот уже точно моя тупость помогла. Я ни разу не обратил внимания на новый значок :DD
А теперь о самом атронахе:
Глюк с тем что ее можно звать в пати, когда она уже с тобой в пати исправится? :DDDD
Поет очень даже не плохо. Почему-то вспомнил некоторые русские версии песен Vocaloid`ов
В общем, молодец :DDD
Цитата:Сейчас сыграл в новую версию мода, озвучка прекрасна. Не то что раньше, но огромное кол-во опечаток и ошибок в тексте. Например в диалогах песни есть место, где вместо точки :, а в другом месте 2 слово просто слитно и таких мелочей полно. Если исправить это и сделать побольше диалогов, например для уникальных ванильных локаций и красивых мест(как у ванильных компаньонов), то я буду считать этот мод одним из лучших для Скайрима.
Спасибо Огромное (именно так, с большой буквы). Конечно я планирую добавить побольше фраз Ароне. Bsa архив первый раз делала и случайно запихнула туда и esp файл, не судите строго, исправлю. Да и ошибки в тексте тоже.
Цитата:В БСА есть ненужная папка с ненужными файлами Users называется. Исправьте пожалуйста. И БСЛ файл можно смело удалять.
Сейчас сыграл в новую версию мода, озвучка прекрасна. Не то что раньше, но огромное кол-во опечаток и ошибок в тексте. Например в диалогах песни есть место, где вместо точки :, а в другом месте 2 слово просто слитно и таких мелочей полно. Если исправить это и сделать побольше диалогов, например для уникальных ванильных локаций и красивых мест(как у ванильных компаньонов), то я буду считать этот мод одним из лучших для Скайрима.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?