
Цитата:Да всё просто ведь!!! Раса берёт свои текстуры по адресу Data\Textures\actors\character\1Kitsune. Просто киньте по этому адресу нужные вам текстуры тела, кистей рук и головы!
Цитата:
Цитата:FemaleBody_msn.dds
Цитата:FemaleBody_s.dds
Цитата:FemaleBody_sk.dds
Цитата:
Цитата:FemaleHands_msn.dds
Цитата:FemaleHands_s.dds
Цитата:FemaleHands_sk.dds
Цитата:
Цитата:FemaleHead_msn.dds
Цитата:FemaleHead_s.dds
Цитата:FemaleHead_sk.dds
Цитата:Если ваши текстуры (которые хочется) отличаются названием, к примеру у вас текстура с названием "femalebody_1.dds", поменяйте название как в списке выше на FemaleBody.dds. _s, _sk, _msm не трогайте в имени файла, это назначение текстуры.
Сяп, сделаю себе лолю-кицуне.
Кстати, у этой расы есть странное свойство, на скринах и в игре абсолютно разные впечатления, казалось что будет немного стремно выглядеть, а нет, получилось очень мило .-.
Цитата:Здравствуйте. Есть такой вопрос. Ниже человек смог как-то заменить текстуры тела и головы, как подобное сделать?
Цитата:Я, конечно, очень благодарен автору за таких лисичек, но меня воротит от этого меха на щеках, а пушистое тело с "чистой" головой не выглядит, да и Кицуне вроде как в большинстве своем изображаются менее пушистыми...
Цитата:Я подозреваю, что с помощью меню создания перса смогу этот мех с горем пополам запихнуть под текстуры с помощью некоторых манипуляций, но что-то я сомневаюсь.
Цитата:Так или иначе, мод на 5+, как раз искал расу для максимально бескровного прохождения ская и ничего лучше не нашел, автору всего самого наилучшего и зефирок с кофейком.
Да всё просто ведь!!! Раса берёт свои текстуры по адресу Data\Textures\actors\character\1Kitsune. Просто киньте по этому адресу нужные вам текстуры тела, кистей рук и головы!
FemaleBody_msn.dds
FemaleBody_s.dds
FemaleBody_sk.dds
FemaleHands_msn.dds
FemaleHands_s.dds
FemaleHands_sk.dds
FemaleHead_msn.dds
FemaleHead_s.dds
FemaleHead_sk.dds
Если ваши текстуры (которые хочется) отличаются названием, к примеру у вас текстура с названием "femalebody_1.dds", поменяйте название как в списке выше на FemaleBody.dds. _s, _sk, _msm не трогайте в имени файла, это назначение текстуры.
Здравствуйте. Есть такой вопрос. Ниже человек смог как-то заменить текстуры тела и головы, как подобное сделать?
Я, конечно, очень благодарен автору за таких лисичек, но меня воротит от этого меха на щеках, а пушистое тело с "чистой" головой не выглядит, да и Кицуне вроде как в большинстве своем изображаются менее пушистыми...
Я подозреваю, что с помощью меню создания перса смогу этот мех с горем пополам запихнуть под текстуры с помощью некоторых манипуляций, но что-то я сомневаюсь.
Так или иначе, мод на 5+, как раз искал расу для максимально бескровного прохождения ская и ничего лучше не нашел, автору всего самого наилучшего и зефирок с кофейком.
Цитата:Доступно ночное зрение и трёхкратный урон в драке без оружия. В способности "ночное зрение" изменён звук и убрано размытие по краям (только у этой расы, каджитское зрение не затронуто). Ночное зрение не перестаёт действовать через минуту, чтобы его отключить нужно использовать способность ещё раз.
Что-то не работает у меня ночное зрение, включается на долю секунды и сразу вырубается... От чего это может быть?
Цитата:Спасибо автору за мод, очень долго искал нормальный мод с фури рассой, в основном все говно или я рукожоп который не может установить рассу чтоб скелет xpmse поддерживался, а тут без проблем, текстуры только эти страшные волосатые поменял ) теперь бегайю няшной фурькой) Вот только с прической проблемы. не могу обычные человеческие ставить, а понятие "Это можно исправить создав башед патч с помощью Wrye Bash." не понимаю,
Цитата:
А как текстуры заменил? подскажи
Спасибо автору за мод, очень долго искал нормальный мод с фури рассой, в основном все говно или я рукожоп который не может установить рассу чтоб скелет xpmse поддерживался, а тут без проблем, текстуры только эти страшные волосатые поменял ) теперь бегайю няшной фурькой) Вот только с прической проблемы. не могу обычные человеческие ставить, а понятие "Это можно исправить создав башед патч с помощью Wrye Bash." не понимаю,
Играю с этим модом и не могу нарадоваться моей лисичке-красавице! Как же приятно бегать с ней по просторам Скайрима. Эти ушки, этот хвостик, эти коготочки :) Шикарная работа проделана! Спасибо автору.
з.ы. Прошу прощения за отстойный скрин, сделан был на первых левлах с плохим луком :D!lwmjNl4eP5M.jpg
Цитата:Кицунэ обычно принимают облик обольстительной красавицы,(а не такой уродины), но иногда оборачиваются и мужчинами
"Обольстительная красавца" у многих мужчин понятие не схожее, в вашем случае просто не совместимое. Сделайте мод своей обольститительной мечты, кицуне делались не для того, кицуне делались под влиянием легенды.
Цитата:Я не устанавливала SSE, но знаю, что проблема запуска модов сделаных для обычного Скайрима легко решаема. Вроде как сам архив BSA нужно перепаковать под 64 бит версию, но я рекомендую сделать проще - просто распакуйте его с помощью BSA Browser и кинуть файлы в папку дата. Ещё нужно сделать что-то с ESP или ESM. Здесь на Tesall эта статья, поищите.
Спасибо. Разобрался, просто забыл удалить несконвертированые распакованные меши.
Цитата:В вашем моде, как я понимаю, есть меши? Если так, то их тоже нужно адаптировать, иначе Специздание их не переварит.))) Как - можете не спрашивать, понятия не имею.
Я сделала вывод из комментария в моде "реплейсер стрел", там пишут, что он работает и на SSE, хотя там тоже меши. Но здесь меши тел и морфы головы, возможно вы правы. Я не знаю что SSE вообще меняет и есть ли разница в мешах 64 бит и 32 бит, так как делала модельки в 3d max 32bit и 3d max 64bit, они работали одинаково.
Цитата:Я посмотрела - спасибо за ссылку.))))
Цитата:И вот что там нашла
Цитата:"Кицунэ обычно принимают облик обольстительной красавицы, симпатичной молодой девушки, но иногда оборачиваются и мужчинами."
Цитата:Жаль, что вы не хотите...У вас так здорово вышло с дамами.
Цитата:Я конечно делала себе кицуне- парня, но это столько модов тяжелых напихать надо)))
Это правда долго делать и мне не интересно. Как вспомню морфы для ушек, я вообше не понимала как сделать ушки "живыми" как я долго искала информацию и программы... аж трясёт. У нас все мододелы такие отзывчивые к вопросам новичков.)))
Цитата:Добрый день Makota.
Цитата:Мне очень понравилась ваша работа. Знаю что сделать привлекательную зверорасу очень непросто.
Цитата:Пытался запустить ее на SSE (по инструкции) но при выборе расы происходит вылет на рабочий стол. Может Вы подскажете как это правильно это сделать.
Я не устанавливала SSE, но знаю, что проблема запуска модов сделаных для обычного Скайрима легко решаема. Вроде как сам архив BSA нужно перепаковать под 64 бит версию, но я рекомендую сделать проще - просто распакуйте его с помощью BSA Browser и кинуть файлы в папку дата. Ещё нужно сделать что-то с ESP или ESM. Здесь на Tesall эта статья, поищите.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?