
Цитата:нету текстур брони. доработать надо еще
Теперь я этим модом занимаюсь. Автору понравился мой вариант брони (скрин ниже), и он передал мод мне. Пока что у меня нет времени на сам мод, но готовая броня есть. Если интересно, вот ссылка https://yadi.sk/d/F8Q0wddMhDqWW.
PS: Оружия там нет, оно из другого мода.
PPS: в архив я включил доп. модели для Dual Sheath Redux! Для тех, кто пользуется этим модом, просто обновите DSR-патч, и щиты тоже будут отображаться за спиной. Кто не пользуется DSR, просто не обращайте внимания.
Цитата:Это вы кому пишете? Если мне, то я сам недавно узнал, что автор "подарил" мне этот мод)
Цитата:Что ж, мод я с радостью приму и продолжу работать над ним в меру своих возможностей, т.к. всегда нравилась тема снежных эльфов, но в ближайшее времени ничего не обещаю.
Цитата:У меня есть изменённая драконья эльфийская броня от lautasantenni (то, что на скрине), но её я редактировал уже давно, просто никуда не выкладывал.
Цитата:Кому надо бронь, обращайтесь в личку, - скину. Только мне надо сначала в порядок её привести (поменять пути моделей и текстур в папках), чтобы конфликтов с оригинальным модом не было. Это я смогу сделать уже завтра, на сайт пока выкладывать не буду, залью на обменник.
Цитата:Насчёт самого "Наследия Снежного Принца": я пока не исследовал Солстейм, был только в Вороньей Скале, когда играл год назад, поэтому, самим модом смогу заняться, когда хорошенько изучу DLC Dragonborn и когда будет свободное время.
Уря!!!!!! FlameSpirit решил перверенуть мир Снежных Эльфов!!! Норды берегитесь!!!
Цитата:локация совсем "сырая" Т__т доспех у меня фиолетовый, но за корону и копье спасиб, там все норм))) если потом все таки переделаете мод, то тоже хотелось бы видеть эльфийскую драконью броню с вашими изменениями ;)
Это вы кому пишете? Если мне, то я сам недавно узнал, что автор "подарил" мне этот мод)
Что ж, мод я с радостью приму и продолжу работать над ним в меру своих возможностей, т.к. всегда нравилась тема снежных эльфов, но в ближайшем времени ничего не обещаю.
У меня есть изменённая драконья эльфийская броня от lautasantenni (то, что на скрине), но её я редактировал уже давно, просто никуда не выкладывал.
Кому надо бронь, обращайтесь в личку, - скину. Только мне надо сначала в порядок её привести (поменять пути моделей и текстур в папках), чтобы конфликтов с оригинальным модом не было. Это я смогу сделать уже завтра, на сайт пока выкладывать не буду, залью на обменник.
Насчёт самого "Наследия Снежного Принца": я пока не исследовал Солстейм, был только в Вороньей Скале, когда играл год назад, поэтому, самим модом смогу заняться, когда хорошенько изучу DLC Dragonborn и когда будет свободное время.
Цитата:Ого! А что за меч?
Меч из набора древнего аэдрического оружия, я его вытащил из того мода и сделал текстуры чуть белее, чем там. Вообще, то оружие очень подходит под древнюю фалмерскую броню из Dawnguard и эльфийскую драконью броню (как раз эта броня на моём скрине). В этой броне я заменил нечёткие оригинальные текстуры на HD ретекстур и тоже поработал над ним немного. Вот здесь есть ещё скрины.
Цитата:Вот.
Цитата:
Цитата:На самом деле, я раньше пробовал более яркие карты отражений на броне, но она сияла как зеркало, и мне не понравилось. Остановился на таком варианте. Взял за основу текстуры Ancient Falmer HD (вариант Not So Ancient) и сделал их чуть ярче и белее.
Скинь мне эту версию в лс, я с автором поговорю может тебя в соавторы добавлю и обновлю мод.
Цитата:А была фиолетовая? О_О
Цитата:Ещё лучше - эльфийская драконья броня от lautasantenni, она выполнена в древней фалмерской стилистике и подходит куда больше, но текстуры там маленькие и размытые. Судя по описанию Снежного Принца в книге о его падении, его доспехи были сверкающими, ну и в общем то это всё, что мы знаем. Взять ту броню, заменить текстуры на более белые и чёткие (ретекстуров на Нексе полно), сделать более яркую карту отражений, заменить cubemaps на более контрастные, и будут крутые доспехи, достойные Снежного Принца.
Цитата:Я бы не писал, если бы уже не проделывал всё это :) Чуть позже приведу свой скрин.
Жду.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?