











Ну такое... Даже скачивать не буду! Всегда имбовыми расами были Орки, Бретоны и Норды. Остальные сасат, ибо их расовые навыки полный шлак. Сейчас мало что изменилось. Бретоны из-за еще большего маг резиста становятся имбами на любом этапе игры, из активными способностями все равно никто не пользуется. Раньше орки были имбой только из-за активного навыка, а теперь еще и 2 пассивки появились! Разве что Норды теперь не такие крутые. Обычно подобные моды меняют расы так, чтобы все были играбельными и полезность у абилок была более-менее равная (в зависимости от класса). Но этот мод меняет все, но при этом абсолютно ничего(
Цитата:Ребзя, а вы пробовали поставить русский перевод основного файла, зайти на нексус и скачать опциональные оттуда? У меня вроде работают и крики и способности. Думаю нужно проверить на всех расах но что то лень.
Цитата:Апдейт: проверено на нордах, их боевые кличи не работают. Видимо авторы до сих пор не поправили мод. (Или переводчики,хз)
Я мод подправил, боевые кличи нордам починил, до исправлений криков руки так и не дошли, пользуюсь теперь другим модом.
Ребзя, а вы пробовали поставить русский перевод основного файла, зайти на нексус и скачать опциональные оттуда? У меня вроде работают и крики и способности. Думаю нужно проверить на всех расах но что то лень.
Апдейт: проверено на нордах, их боевые кличи не работают. Видимо авторы до сих пор не поправили мод. (Или переводчики,хз)
Цитата:Кто нибудь разобрался, как после установки данного мода вернуть озвучку криков и боевого клича Норда? Как понял, мод прекрасно работает с английской озвучкой, но с русской контачит на 50%. Мне кажется, если покопаться в том-же Tes5Edit, можно настроить, что бы голоса и крики после установки мода остались, но как, вот пока не разобрался. Отписал бы кто или обновил мод, он интересно реализован, вернуть бы только озвучку крика и боевого клича.
Кто нибудь разобрался, как после установки данного мода вернуть озвучку криков и боевого клича Норда? Как понял, мод прекрасно работает с английской озвучкой, но с русской контачит на 50%. Мне кажется, если покопаться в том-же Tes5Edit, можно настроить, что бы голоса и крики после установки мода остались, но как, вот пока не разобрался. Отписал бы кто или обновил мод, он интересно реализован, вернуть бы только озвучку крика и боевого клича.
Должен отметить, что с данным модов все игровые крики становятся без озвучки. Пробовал ставить плагин из мода на не изменение озвучки рас, все возвращается,однако у "норда"(кем я и играю пропадает военный клич), поясню игра как бы видит что мод установлен, но изменений нет. Исправьте пожалуйста патчем, а пока не буду мод ставить. Фус Ро Да без озвучки, это уже не крик, а в нём все эпичность Довакина, уж извините, за мою дотошность...
Мод классный, давно что-то подобное хотел, но вот заметил кое-что. Почему у способностей рас нету времени перезарядки? Из-за такого недочета играя за орка можно просто сделать суицид от ярости, или данмером постоянно делать ярость предков. Как мне кажеться лучше бы было, если в похожих способностях был кулдаун. И еще хотел добавить, что если ставить версию без изменения голоса, то при создании персонажа выкидает с игры. И как говорили раньше Боевой и Военный клич вообще нету аудио сопровождения.
Цитата:Может это только у меня так, но Хамелион лесных эльфов и Безумие Берсеркера орков без кд, случайно Безумием Берсеркера себя убил.
Да, не только у вас. Это косяк предыдущего автора. На следующей неделе или на выходных будет обнова, где будут исправляться баги и улучшаться некоторые способности. Там и кд исправим, причем это почти у всех талантов у всех рас....
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?