
Было бы неплохо НЕ иметь регенерацию во время боя, как здесь - nexusmods.com/oblivion/mods/51119
И скорость регена ниже, а то ты перенес упрощенную систему, так еще и сам ее упростил.
E.vil_G.reen_S.nake, В 2к15-м ещё: "-Добавлена альтернативная версия мода:
-В Альтернативной версии мода убрано восстановление магии и запас сил, теперь восстанавливается только здоровье, для тех кому не нравится оригинальный мод". Но зачем тебе это читать, куда лучше написать поскорее "да еще игру ломает (Знак Атранаха)", да?
E.vil_G.reen_S.nake, вот играешь ты в Oblivion не за мага, хп тратишь иногда, и восстанавливать его надо, хилка есть изначально в виде спелла, мана восстанавливается пассивно, но довольно медленно, чтобы можно было прям спамить хилку часто. И вот ты после очередного боя прожимаешь хилку пару раз, но этого чуть-чуть не хватает до фулла, 76/80 хп, и ты прожимаешь хилку в третий раз, реализуя её только на 50% (4/8). А с регеном хп 1/с можно подождать 4 с (а это обычно меньше, чем добежать до следующей группы противников), чтобы не тратить ещё мп и не ждать потом ещё дольше, пока восстановится мп. Или по твоему ожидание более долгого восстановления хп/мп/стамины делает игру СЛОЖНЕЕ? То есть ты стоишь такой на месте, ожидая, пока отрегенятся нужные ресурсы, и прям чувствуешь, как повышается твоя самооценка, потому что ты тру хардкор плеер, а не какой-то казуал? Может, проблема тогда в самооценке, а не в моде на 1 хп регена?.. Вот тебе конкретный пример, как реген 1хп/сек может делать игру более УДОБНОЙ, а не лёгкой и казуальной.
П.С. Само собой для баланса было бы лучше, если бы во время боя этот реген отключался.
E.vil_G.reen_S.nake, сначала ты говоришь "Если вам даже этого не хватает, то рег. в бою 1 хп(и остального) в секунду ничего не сделают", а потом "ломает баланс" - так ты определись, 1хп регена это мелочь, или всё-же грубое нарушение баланса игры, которое вообще его ломает. Примерно такая-же (отсутствующая) логика и в том, чтобы оправдывать бессмысленный негатив - "Вот почему тут столько негатива". Не нравится тебе идея того или иного мода - не качай и не устанавливай. Есть какая-то критика по делу, баги, проблемы в том или ином виде - опиши это подробнее, а не то, как сильно тебе это не нравится, потому что не нравится.
DrEwNiY, Этот мод полностью бесполезен, да еще игру ломает (Знак Атранаха). Вот почему тут столько негатива. Система регенерации в Обливионе одна из лучших на мой взгляд. Мана восстанавливается сама в Процентном соотношении. То бишь чем сильнее маг, тем он лучше регенерирует, логично? Логично. Нафиг тут что-то менять? Так де и Запас Сил. А регенерацией здоровья зелья и школа восстановления ПОЛНОСТЬЮ справляются. Если вам даже этого не хватает, то рег. в бою 1 хп(и остального) в секунду ничего не сделают. Почему бесятся из-за козуальщины? Она ломает баланс, и кучу механик с логикой в придачу. Это тут не тру хардкорные задроты лиги "попа боль" бесятся (они бы на этот мод даже не взглянули), а вполне обычные геймеры... Мне этот мод КАТЕГОРИЧЕСКИ не нравится. Хотя и меня есть пару "читерских" модов в сборке, но они сссс логичные и не ломают весь баланс об колено.
Цитата:Теперь ваше здоровье будет восстанавливаться, как это происходит в Skyrim. Мана и запас сил будут восстанавливаться немного быстрее.
Поэтому люди и бегут из Скайрима в Морроувинд, там нет такой обузы игры! Лучше сделать артефакт с регенерацией и получишь его от Септима-дракона когда пройдёшь основной сюжет, все гильдии, арену, все квесты даэдр, острова Шеогорада и каких то там рыцарей ( в это DLC пока ещё не играл ) и вот тогда тебе как легендарному герою презентуют регенерацию в артефакте и будешь дальше путешествовать что ещё не зачистил! Ну или гильдии-плагины понаставив с 10-к и их проходить с регенерацией! А то какое то уж очень сильное облегчение, для слабаков что ли, не сочтите за оскорбление!
Блин посмотрел коменты и увидел кучу отшибленых на бошку - ребзяяяя - не нравится палец в ОПУ что бы не пригорало и мимо идём - не нравится значит не вам делано и точка - игры беседки ток заготовка - а лор и тд и тп дальше у каждого свои - или вы ещё мне указывать будете что мне ставить а что нет !?
Человек зделал мод - поигрался с ним - поделился с другими и всё - кому нужно благодарен будет а кому не нужно пройдёт мимо - и ток троли сидят и гадят в душу !!!
востановление магии не будет конфликтовать со знаком атронаха?
Можно было бы сделать зависимость от расовой принадлежности например оркам +3ед/сек здоровья +2запас сил но к магии нет бонусов в восстановлении
хамерфелам +2 хапас сил +1 к магии и +1 к здоровью
эльфам высоким +3к магии +1 запас сил +1 здоровье
А как насчет того, чтобы не только упрощать игру, а сделать ее интересней? Например, поднять стоимость уроков. 100 ПЛЮС 30 за уровень. То есть, обучиться 6-му уровню = 280 септимов (250+30), 7-му = 310 (280+30) и т.д. 48-му = 1540 (100+48*30), 100-му = 3100 септимов за последний урок. Считаю ванильные цены на услуги учителей необоснованно заниженными. Заодно репутацию друга читеров исправите, а то им все, а игрокам закон ваниль. И будет паритет в модах и отношениях.
Цитата:Skyrim заражает Сиродиил!
Цитата:Боже, храни Империю и Императора!
Цитата:Развивайте алхимию, магию восстановления! А то все бы вам простым способом... =)
Цитата:Не знаю как у вас там, но у меня противники восстанавливают здоровье, особенно если они толпой - пока одних убиваешь, те успеют и тебе в лоб дать и свое здоровье подправить. И еще кое-что - враждебные "неписи" используют магию, если они маги или близкие по классу. Вполне логично. Я играю на FCOM, там есть регенерация запаса сил у знаков - Воин и Конь, а если уж вам регенерацию маны подавай... Может еще и здоровья? Это можно, но нужно потрудиться. Те же артефакты в помощь или еще кое-что.
Цитата:Но, ладно. Может мод пригодится другим, так что...
А ещё с этим модом разваливается весь знак Атронаха.
Skyrim заражает Сиродиил!
Боже, храни Империю и Императора!
Развивайте алхимию, магию восстановления! А то все бы вам простым способом... =)
Не знаю как у вас там, но у меня противники восстанавливают здоровье, особенно если они толпой - пока одних убиваешь, те успеют и тебе в лоб дать и свое здоровье подправить. И еще кое-что - враждебные "неписи" используют магию, если они маги или близкие по классу. Вполне логично. Я играю на FCOM, там есть регенерация запаса сил у знаков - Воин и Конь, а если уж вам регенерацию маны подавай... Может еще и здоровья? Это можно, но нужно потрудиться. Те же артефакты в помощь или еще кое-что.
Но, ладно. Может мод пригодится другим, так что...
Цитата:Да, так, по идее, и должно было быть, но разработчики недоделали игру. У бандитов и мародёров нет даже самых простых заклинаний, доступных каждой расе в начале игры. Это хорошая идея, а я добавлял разные свитки бандитам.
Так не должно быть. Игру они может и не доделали, но в этом плане всё правильно. И базовых заклинаний не должно быть. Мастером магом можно стать, не выходя из канализации. Это тупо. Магия должна зависеть от класса. Никаких базовых заклинаний! Ладно...
Пусть будет. Всё равно мало кто его скачает.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?