
Форт Гриф вы сможете купить, после прохождения квеста “Охотники и дичь” в Бравиле, задание “Покупка форта Гриф” добавится вам сразу же в журнал, как только закончите квест. После покупки документов на форт, вам предоставят на выбор три стиля оформления вашего дома, стиль воина, стиль мага, стиль некроманта. В форте есть все, что вам нужно для игры, не станем перечислять всего, смотрите сами.
Требования:
Oblivion золотое издание
Конфликты/баги:
Будет конфликтовать с любым модом, изменяющим местность около Форта Гриф.
Установка
1. Выберите любую версию из двух папок. (English или Russian)
2. Добавьте в папку Oblivion\Data
3. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла FortGrief.esp
Удаление
В игре прочитайте документ на удаление мода, который находится в письменный столе. А затем удалите FortGrief.bsa и FortGrief.esp из папки Oblivion\Data.
Автор идеи для мода:
Jolanta
PS. Мод создан по просьбе Jolanta.
Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода, не забывайте только указывать автора моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.
Цитата:Здравствуйте, скорее всего это чья-то сухотупость, это вам не Скайрим с движковыми манекенами. Наши сделаны из NPC, естественно они будут определяться, если вы хотите их активировать. Я могу отключить определение, только вы не сможете одеть их в свои вещи. :-D
Цитата:Что касается зомби, то они все мертвы и пропасть не могут. Если только вы их не спрятали. Некроманты. :mosking:
Здравствуйте. С манекенами понятно, спасибо. Просто думал какая-тот плюшка мода. А, зомбаки реально пропали, правда tcl-ем не проверял, мож в текстуры провалились?
Цитата:Здравствуйте. В моде, в варианте обстановки для некроманта, при касте заклинания на поиск душ, - манекены имеют души! Это так и задумано, или косорукость авторов? Просто стремно спать в одной комнате с "живыми" манекенами, а тут еще из лаборатории два зомби пропали......
Здравствуйте, скорее всего это чья-то сухотупость, это вам не Скайрим с движковыми манекенами. Наши сделаны из NPC, естественно они будут определяться, если вы хотите их активировать. Я могу отключить определение, только вы не сможете одеть их в свои вещи. :-D
Что касается зомби, то они все мертвы и пропасть не могут. Если только вы их не спрятали. Некроманты. :mosking:
Цитата:Раньше только этот ставил мод, теперь вижу накрутили фигни тут с озеленениями итд....не буду скачивать, ребят честно своими условиями "Это совершенно другая версия мода и играть в нее нужно с самого начала. Так что нужно выбрать одну из версий и играть в нее. Если вы захотите играть на старой сохранке, в игре прочитайте документ на удаление мода, зайдите в игру сохранитесь без нашего мода, затем снова подключите и играйте."
Цитата:Отпадает желание вообще качать его, испортили взяли был отличный мод! ставлю 2/5!
Тут же 4 версии мода, на любой вкус, к чему претензии? И что мешает тебе и дальше играть в ту версию, что установлена у тебя?
Раньше только этот ставил мод, теперь вижу накрутили фигни тут с озеленениями итд....не буду скачивать, ребят честно своими условиями "Это совершенно другая версия мода и играть в нее нужно с самого начала. Так что нужно выбрать одну из версий и играть в нее. Если вы захотите играть на старой сохранке, в игре прочитайте документ на удаление мода, зайдите в игру сохранитесь без нашего мода, затем снова подключите и играйте."
Отпадает желание вообще качать его, испортили взяли был отличный мод! ставлю 2/5!
Цитата:Документ на удаление мода, ни имеет ничего общего с надписями на экране игры, он сделан для тех, кто поиграет и вдруг захочет удалить мод, а сохранку игры оставить, потом нам выносят мозг: " Почему из-за отключения вашего мода пропали оригинальные деревья, дома и т.д." Вот мы и придумали этот документ, чтобы люди правильно удаляли мод.
а почему нельзя написать в Ридми как удалить мод?? мод сам по себе хороший сам пользуюсь! но все равно не очень Люблю моды которые потрят атмосферу!
Цитата:я их не обсираю просто это фигня! это портит атмосферу так же как надоедлевая Загрузка области! разве нет?
Документ на удаление мода, ни имеет ничего общего с надписями на экране игры, он сделан для тех, кто поиграет и вдруг захочет удалить мод, а сохранку игры оставить, потом нам выносят мозг: " Почему из-за отключения вашего мода пропали оригинальные деревья, дома и т.д." Вот мы и придумали этот документ, чтобы люди правильно удаляли мод.
Цитата:Вы могли бы разрешить использование моделей с указанием автора. Так поступают очень многие. Но дело конечно ваше, хозяин-барин, как говорится. Хотя если всё-таки разрешаете, то это меняет дело) http://gamebanana.com/wikis?vl[page]=3&mid=PostsList&page=porting_whitelist
Спасибо за ссылочку!
Цитата:Вот когда ты потратишь свое время, создавая меши или текстуры, выложишь для людей, а они скачают, сами играть не будут, а выложат на другом сайте и будут доказывать, что это их работа, вот тогда, я посмотрю, поймешь ты меня или нет. Мы всегда даем разрешение на использование наших работ, если нас об этом просят.
Вы могли бы разрешить использование моделей с указанием автора. Так поступают очень многие. Но дело конечно ваше, хозяин-барин, как говорится. Хотя если всё-таки разрешаете, то это меняет дело) http://gamebanana.com/wikis?vl[page]=3&mid=PostsList&page=porting_whitelist
Цитата:Никогда не понимал таких людей :(
Вот когда ты потратишь свое время, создавая меши или текстуры, выложишь для людей, а они скачают, сами играть не будут, а выложат на другом сайте и будут доказывать, что это их работа, вот тогда, я посмотрю, поймешь ты меня или нет. Мы всегда даем разрешение на использование наших работ, если нас об этом просят.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?